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Level 5 Vision 2010 - Speciale

Inviato il 22/10/2010 da Adriano "Butulino" Della Corte
Level 5, una delle software house emergenti dell'industria videoludica giapponese, ha tenuto come ogni anno la sua conferenza stampa dedicata agli annunci dei nuovi progetti in lavorazione presso i suoi studi. "Level 5 Vision 2010" prometteva già da inizio Ottobre di riservare importanti sorprese, ed oggi le promesse sono state ampiamente mantenute. Level 5, che in questi periodi di magra per l'intero mercato giapponese non ha per nulla risentito della crisi (tutt'altro, visto che prossimamente aprirà nuovi studi in America e Europa), punta moltissimo sul settore portatile, entrando a "gamba tesa" sul Nintendo 3DS, scelta come nuova piattaforma di riferimento per i prossimi titoli in arrivo.
Ni no Kuni: The Another World
Level 5 - speciale - 3DS Lasciando al momento a bocca asciutta coloro che attendevano maggiori informazioni sulla versione PlayStation 3, la software house durante l'evento ha dedicato ampio spazio a Ni No Kuni: The Another World per Nintendo DS, che approderà in Giappone il prossimo 9 Dicembre. Ricordiamo che il titolo è un RPG nato dalla collaborazione di Level 5 con lo studio Ghibli, rinomato studio d'animazione giapponese diretto dal maestro Hayao Miyazaki. Durante la dimostrazione live sul palco dell'evento, il CEO di Level 5, Akihiro Hino, insieme al Chief Director Ken Matsumura ed al creative director del Magic Master (il libro di 352 pagine incluso nel gioco) Noriko Maruya, hanno mostrato alcune nuove caratteriste del gioco. Il primo elemento è il "World of Dreams" (Il mondo dei sogni), una nuova area accessibile facendo riposare il nostro personaggio in una pensione denominata "Matatabi Inn." Una volta entrati nel mondo dei sogni, ci troveremo catapultati in un universo pieno di rompicapi da risolvere, attraverso l'uso del libro Magic Master. Durante la prove, Matsumura e Maruya hanno mostrato un esempio di puzzle presente nel Mondo dei Sogni. Per aprire uno scrigno, il giocatore dovrà decifrare un messaggio fornito dal gioco. Il sistema fornirà gli indizi per scoprire la pagine del libro dove risiede la soluzione.
Una nuova caratteristica del gioco è la possibilità di catturare e allevare mostri denominati "Imagine". Ce ne saranno circa 350 in tutto il gioco, da collezionare e allenare per poterli utilizzare durante i combattimenti. Gli Imagine potranno essere scambiati con gli amici e sfruttati anche nella componente multigiocatore. Anche qui Matsumura e Maruya hanno dato dimostrazione di un combattimento fra due giocatori: ruolo importante avrà la scelta strategica della disposizione dei mostri: i più forti dovranno essere posizionati in prima linea, spostati poi nelle retrovie quando saranno feriti. Gli Imagine sono inoltre parte di un'altra funzione del gioco, una modalità Wireless simile alla Tag Mode presente in altri titoli per Nintendo DS. La "Tabisuru Tamago" (Traveling Egg) permette di inserire in delle uova oggetti e mostri raccolti durante l'avventura, in modo da poterli scambiare con gli altri giocatori che sfrutteranno la stessa modalità. Per aprire un uovo ricevuto, sarà necessario spendere dei punti, ottenibili scambiando a propria volta le proprie uova.
Ni No Kuni offrirà inoltre un'altra forma di connettività attraverso la Wifi Connection, utilizzata in altri RPG sviluppati dalla compagnia, come il recente Dragon Quest IX. A partire dal giorno di lancio, Level 5 offrirà alcuni contenuti scaricabili come oggetti e missioni aggiuntive per un intero anno.
Ni No Kuni garantisce inoltre una vasta gamma di ambientazioni: Hino ha infatti mostrato la possibilità di muoversi sulla mappa di gioco con una nave, e ha rivelato la presenza di una città in stile Las Vegas, in cui potremo dedicarci a diversi minigiochi.
Professor Layton and The Mask of Miracle
Level 5 - speciale - 3DS La conferenza stampa ha riservato qualche novità anche per il nuovo titolo per Nintendo 3DS del Professor Layton, giunto in Giappone al suo quinto episodio (ricordiamo che in Europa uscirà questa settimana il terzo capito, "Il Futuro perduto"). Come rivela lo stesso Hino, il titolo in precedenza era stato pianificato per una release sul Nintendo DS, ma visto l'arrivo incombente della nuova console Nintendo, lo studio ha poi optato per lo sviluppo sul 3DS. La storia di The Mask of Miracle prende luogo un anno dopo l'incontro del Professore con il suo assistente Luke. Durante la conferenza viene rivelato inoltre che la timeline della storia sarà divisa in due parti: se nella prima parte seguiremo le nuove avventure del professore e del suo assistente, nella seconda faremo un tuffo nel passato, impersonando un giovane Layton che di sicuro rivelerà nuovi retroscena riguardanti la sua interessante storia personale. Il titolo, come i precedenti episodi, sarà composto da puzzle e rompicapi realizzati dal game designer Akira Tago, e sfrutterà le nuove caratteristiche della console per garantire una nuova prospettiva sull'esperienza di gioco. Un evidente cambiamento è l'utilizzo di modelli tridimensionali dei personaggi durante lo svolgersi del gioco: la software house ha affermato di aver utilizzato la tecnica del motion capture per rendere le animazioni più realistiche possibili, pur trattandosi di protagonisti in stile cartoon. Il gameplay sfrutterà entrambi gli schermi: lo schermo 3D sarà utilizzato per la visualizzazione del rompicapi, mentre quello inferiore sarà dedicato all'esplorazione e alla componente investigativa. Infine Level 5 ha annunciato la componente online del titolo: come nei precedenti episodi, The Mask of Miracle darà la possibilità di scaricare nuovi puzzle attraverso la WiFi connection, ma a fare la differenza questa volta sarà la quantità. la software house ha infatti confermato che pubblicherà un nuovo enigma ogni giorno per un anno dal lancio: a conti fatti ci ritroveremo con 365 rompicapi aggiuntivi oltre a quelli già presenti nella scheda!
Fantasy Life
Level 5 - speciale - 3DS Uno dei titoli scomparsi dalla line-up ufficiale di Level 5 era un prodotto per Nintendo DS sviluppato da Brownie Brown, un RPG denominato "Fantasy Life". Il gioco non è stato però abbandonato, ma ha subito nel tempo un cambio di rotta. Al Level 5 Vision 2010 è infatti riaffiorato in una nuova veste, in arrivo ora per Nintendo 3DS. In Fantasy Life i giocatori potranno creare un proprio personaggio e gli abitanti di un villaggio rurale, decidendo i mestieri e le attività da svolgere. Con una grafica completamente rivista, ora in 3D, il gioco è in mano a due esponenti del franchise di Final Fantasy: l'illustratore Yoshitaka Amano e il compositore Nobuo Uematsu. Anche se la compagnia non ha mostrato le varie dinamiche di gioco, a vedere le immagini ci viene subito in mente lo stile caratteristico di un capolavoro uscito per Nintendo Wii: Little King Story. L'ambientazione e i personaggi, così come l'atipico contesto per un gioco di ruolo, accrescono la nostra attenzione verso questo progetto, che approderà in Giappone nel corso del 2011.

Level 5

Level 5 - 3DS