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BlazBlue Continuum Shift II
Il picchiaduro a incontri ha dimostrato di essere un genere particolarmente avvezzo al Nintendo 3DS, se è vero che possiamo contare in meno di un anno di vita produzioni quali Supe...
Uscito il per Xbox 360
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Il picchiaduro a incontri ha dimostrato di essere un genere particolarmente avvezzo al Nintendo 3DS, se è vero che possiamo contare in meno di un anno di vita produzioni quali Supe...
Arc System Works Europe e PQube annunciano oggi che BlazBlue Continuum Shift 2 sarà disponibile dal 4 Novembre 2011 su Nintendo 3DS e PlayStation Portable. In questa edizione, il popolare picchiaduro 2D includerà due nuove modalità storie per Sector Seven e NOL Academy, aggiungendo nuovi contenuti alla campagna single player; Inoltre ci saranno tutti i DLC fino ad oggi rilasciati - compresi i personaggi di Makoto, Valkenhayn e Platinum - la nuova modalità "Abyss" con elementi RPG, e la Stylish Mode per i principianti e i giocatori avanzati.
BlazBlue Continuum Shift Extend è in sviluppo per PlayStation Vita, e giungerà anche su Playstation 3 entro la fine dell'anno. Sorge dunque la domanda: le due versioni del picchiaduro 2D supporteranno il gioco cross platform? Nell'ultima intervista degli sviluppatori, rilasciata al sito PlayStation Vita Community, Hiroyuki Masuno e Toshimichi Mori di Arc System Works hanno risposto in merito alla questione. Masuno ha affermato che il team vorrebbe supportare il gioco cross platform se possibile: è una feature interessante che potrebbe attirare molti giocatori. Sperano di poterne parlare con Sony Computer Entertainment, e che tutto vada per il meglio. Inoltre Masuno ha aggiunto che c'è il desiderio di aggiungere il supporto della rete network tramite 3G.
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I giocatori PlayStation 3 e Xbox 360 potranno godere prossimamente degli aggiornamenti di BlazBlue Continuum Shift introdotti nelle edizioni per PlayStation Vita e Nintendo 3DS. L'ultimo numero di Famitsu rivela che l'edizione tascabile "Extend" arriverà anche sulle due home console. BlazBlue Continuum Shift Extend è una versione aggiornata di BlazBlue Continuum Shift II arcade. Aggiunge nuovi personaggi - tra cui Ignus e Relius Clover - nuovi scenari, e la modalità rpg Abyss Mode. Al momento non è chiaro come l'update sarà rilasciato sul mercato: una nuova versione retail, o tramite DLC? Ci toccherà aspettare l'annuncio di Arc System Works per fare chiarezza sulla questione.
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Arc System, attraverso le parole di Toshimichi Mori, ha dichiarato su Siliconera che quello che stiamo vivendo è sicuramente il momento dei picchiaduro: "Grazie a Street Fighter IV, la gente sta giocando molto ai picchiaduro rispetto al passato". Mori ha aggiunto che i trend dei generi sono ciclici: "Gli RPG, per esempio, erano molto popolari un tempo e torneranno a esserlo. Gli action, gli sparatutto lo stesso. Adesso, è il momento dei picchiaduro". Arc System si è pian piano guadagnata una fetta di mercato tra gli appasionati di beat'em up con le sue serie principali, Guilty Gear e BlazBlue: "siamo sempre in competizione con Capcom per produrre giochi sempre migliori. Spero che i giocatori apprezzino i nostri titoli".
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Aksys Games ha annunciato oggi che BlazBlue Continuum Shift, il picchiaduro 2D realizzato da Arc System Work, riceverà un corposo aggiornamento e un nuovo personaggio via DLC a Maggio, per entrambe le versioni Xbox 360 e PS3. L'add-on introdurrà Platinum the Trinity, al prezzo di 7.99€/560 Microsoft Points, completo di tutti i 24 diversi colori, della versione Unlimited, e di nuovi trofei/achievement da sbloccare. La patch 1.03, totalmente gratuita, apporta un nuovo bilanciamento tratto dalla versione arcade giapponese "Continuum Shif 2", insieme ad alcuni bug-fix e miglioramenti del sistema. L'aggiornamento introdurrà inoltre nuovi contenuti per la Challenge Mode per ogni lottatore, e un tutorial per apprendere tutte le caratteristiche del gioco. Di seguito tutti i contenuti in arrivo il prossimo mese:
Aksys Games ha annunciato oggi che BlazBlue: Continuum Shift 2sarà disponibile per Nintendo 3DS e PSP a partire dal 31 Maggio in Nord America. Il picchiaduro 2D realizzato da Arc System, conterrà tutti e 18 i lottatori (inclusi quelli rilasciati attraverso i DLC per la versione home console), e un'inedita modalità con elementi RPG, denominata "Abyss". Continuum Shift è atteso anche in Europa ma al momento non vi è ancora una data di uscita precisa. Di seguito potete visionare il nuovo trailer occidentale rilasciato dalla software house.
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Zen United e PQube confermano oggi che BlazBlue Continuum Shift 2, il picchiaduro 2D realizzato da Arc System, giungerà si Nintendo 3DS e PSP in Europa entro la fine dell'anno. Il titolo conterrà tutti e 18 i lottatori (inclusi quelli rilasciati attraverso i DLC per la versione home console), e un'inedita modalità con elementi RPG, denominata "Abyss".
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Arc System Works ha pubblicato oggi in Giappone un trailer per BlazBlue Continuum Shift II in edizione tascabile, in arrivo il 31 Marzo per PSP e Nintendo 3DS. Insieme al filmato sono disponibili alcune nuove immagini per entrambe le versioni. Ricordiamo che il titolo conterrà 18 i personaggi giocabili (inclusi quelli rilasciati attraverso i DLC per la versione home console) e la nuova modalità in stile RPG "Abyss".
Arc System Works ha annunciato oggi che la versione 3DS del suo picchiaduro 2D sarà disponibile ad un mese dal lancio della nuova console Nintendo. BlazeBlue Continuum Shift sarà disponibile a partire dal 31 Marzo, la stessa data di pubblicazione della versione per PSP. Per la console Sony BlazBlue: Continuum Shift conterrà tutti e 18 i personaggi giocabili (inclusi quelli rilasciati attraverso i DLC per la versione home console) e la nuova Abyss mode. Al momento non è chiaro se questi contenuti saranno presenti anche nell'edizione per Nintendo 3DS.
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