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RECENSIONE UTENTE: Akira Collection (Fumetto)
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Inviata da pAK | Inserita il 09/09/2009
Un fumetto può nascere in due modi:di getto,quando l'autore comincia a scrivere e disegnare partendo da una vaga idea senza sapere quale sarà la fine ma procedendo tavola dopo tavola (ad esempio Jacovitti); oppure con un piano preciso, sapendo quindi quali saranno gli eventi narrati e come questi si evolveranno fino alla fine.
Akira di Katsuhiro Otomo può essere inserito in quest'ultimo categoria ma va fatta una precisazione: l'opera finale -quella che tutti conosciamo- non è altro che l'estensione, il "fratello maggiore" di un lavoro precedente dello stesso Otomo ossia Fire Ball.Datato 1979 e uscito su Action Deluxe, la storia di questo manga vedeva un mondo utopico controllato da un computer, in cui gruppi di rivoltosi cercavano di rendere pubblica la verità, così da instigare la rivolta popolare. Al centro della vicenda vi erano due fratelli -uno dei quali chiamato Akira- entrambi dotati di poteri Esp.Sono già evidenti i caratteri distintivi di quello che sarà Akira.
L'opera massima di Otomo verrà pubblicata in quasi dieci anni, e i numeri finali sono da capogiro:le tavole complessive sono 2000.
L'edizione Panini recensita è divisa in un totale di sei volumi in grande formato, tutti con una sovracoperta. Da notare come le prime sei pagine di ogni volume siano colorate come nell'edizione (mai conclusa) eseguita dalla Glénat Italia.Nota di biasimo per la mancanza delle tavole riguardanti i vari personaggi che invece erano presenti nella passata edizione.
La storia
2019, Neo Tokyo. La terza guerra mondiale è finita da qualche anno e il mondo ha avviato un nuovo piano di ricostruzione, le cause che scatenarono il conflitto furono attribuite a una nuova arma giapponese sulla quale non si è mai fatta luce. All'apparenza la città vive nella pace e prosperità, ma la realtà è ben diversa. Sulle strade impazzno bande di motociclisti pronti a farsi guerra ,e proprio da una di queste bande, capitanata da Kaneda, prende atto la vicenda.Una notte dopo essersi recati al punto in cui la bomba è esplosa,Kaneda e gli altri si imbattono in un bambino con i tratti di un vecchio, capace di scatenare strani poteri.Un amico di Kaneda,Tetsuo, viene disarcionato dalla moto dall'esp e portato in un centro governativo, in cui è sottoposto a strani esperimenti che ne risvegliano poteri latenti. Ormai fuori di se,Tetsuo uccide i suoi vecchi compagni e Kaneda giura vendetta.
Da questo evento prenderanno corpo numerosi effetti collaterali che sfocieranno in una nuova apocalisse causata dallo stesso Akira.
Segno dell'autore
Come ogni manga che si protrae per alcuni anni anche in Akira è possibile distinguere due diversi Oshino.Il primo è quello dei primi volumi, in cui il tratto è ancora legato alle opere passate.I personaggi, da Kaneda fino al Colonello, hanno tratti più tondeggianti e meno spigolosi, i vari ambienti sono cupi. Il secondo Oshino, che si comincia a intravedere dal quarto volume in poi, ha un tratto più pulito: i contorni sono meno spessi e i personaggi hanno subito un restyling abbastanza evidente.Kaneda e compagni infatti non sembrano più dei bambini ma dei ragazzi ormai maggiorenni,così come il Joker che passa da un aspetto trasandato ad uno molto più pulito (e se vogliamo meno personale).
Tutte le tavole d'azione scorrono via in maniera veloce e frenetica,la narrazione non concede attimi di sosta e delirio,povertà desiderio di riscatto e violenza permeano ogni tavola.
COMMENTO FINALE
Akira è un'opera ormai entata nella storia come una delle migliori del ciclo cyberpunk,capace di mostrare al mondo che i manga non erano solamente robot o alieni,ma qualcosa di più profondo, capace d'affrontare tematiche serie e per nulla scontate, in cui buoni e cattivi vanno a confondersi.
VOTOUTENTE 9.5
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Akira Collection

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9.5