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God of War Ascension: abbiamo provato la Beta multiplayer
Mentre gli utenti potranno metterci le mani a partire dal prossimo 8 Gennaio (gli inviti sono stati già recapitati, quindi se non siete ancora iscritti correte subito), la Beta Mul...
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Hisashi Koinuma è entrato in Koei nel 1994, molto tempo prima che la serie Dinasty Warriors aggredisse ogni franchise della compagnia. Nonostante avesse conseguito una laurea scien...
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Come era facile aspettarsi, con il debutto nelle sale cinematografiche de Lo Hobbit: Un Viaggio Inaspettato , Warner Bros. Interactive ha colto l’occasione al volo per rilan...
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Hydroventure venne pubblicato su Nintendo WiiWare europeo ben due anni fa: sviluppato da Curve Studios, il titolo ci chiedeva di controllare una massa d'acqua che doveva destreggia...
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Gameloft continua a proporre nuovi seguiti a prezzo pieno delle sue serie principali, N.O.V.A. e Modern Combat, macinando record in un mercato particolare, quello mobile, che sta s...
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Il Nintendo 3DS è ormai sul mercato da quasi due anni, e nonostante le difficoltà iniziali, il portatile sta iniziando a macinare numeri importanti sul mercato, soprattutto nipponi...
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Quello dei City Builder è un genere che trova le sue radici nel mondo PC e che con gli anni è andato evolvendo ed espandendosi, fino ad introdurre feature prese direttamente da alt...
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Il natale è ormai prossimo e il periodo migliore dell'anno per dedicarsi al gaming intensivo e sessioni di gioco estreme, le vacanze natalizie appunto, è ormai alle porte. Tra il l...
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Oggi vi parliamo di un nuovissimo titolo che in questi giorni potete trovare pubblicizzato nella homepage games del Play Store di Android: Sleepwalker's Journey. Il gioco realizzat...
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In questa generazione arrivata oramai agli sgoccioli, soprattutto in termini di inventiva, un titolo come Dishonored ha letteralmente fatto respirare una ventata d'aria fresca al p...
Dopo aver abbordato Nintendo nell’ambito dei controller alternativi, Sony e Microsoft continuano a inseguire la nuova fetta di mercato creatasi recentemente spostando la batt...
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Nel mondo dei videogiochi, di tanto in tanto, anche i personaggi più popolari hanno bisogno di una "svecchiata", una rinfrescata. Se questo è vero, ad esempio, per Lara Croft, non ...
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Ammettiamolo: quando Blizzard annunciò che il secondo capitolo di StarCraft II sarebbe stato suddiviso in tre capitoli, uno per ogni razza, noi giocatori di vecchia data avvertimmo...
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Sin dall'esordio della saga nel 1998, i Protoss si sono distinti come uno degli elementi caratteristici della produzione blizzardiana, una potente e affascinante razza aliena che f...
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Gli Zerg sono la personificazione del terrore proveniente dallo spazio profondo, delle creature totalmente disumane che simboleggiano morte e distruzione, create dall'Unica Mente a...
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Ancor più rare delle nuove IP sono le soluzioni classiche proposte in maniera alternativa e diversa dal solito, questo a causa di un mercato che non risparmia nessuno e una diffico...
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San Francisco - Visceral Games ci credeva davvero. Quando ha lanciato il primo Dead Space nell'ormai lontano 2008, il team californiano era veramente convinto che si potesse far ri...
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Anche se sono attempati, i fan di Kenshiro sono ancora in pista e continuano a supportare il personaggio. Le televisioni non replicano più gli episodi e le ristampe del manga si so...
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Uscito in sordina come titolo freeware il 4 novembre 2011, l'originale Stealth Bastard dei talentuosi ragazzi di Curve Studios (Explodemon, Fluidity ed il celebre Buzz! per PSP) ha...
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San Francisco - Fra i tanti titoli presentati allo showcase invernale di Electronic Arts non poteva mancare il Fuse di Insomniac e Ted Price, primo progetto multipiattaforma della ...
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Regalare un paio di pinne all'amico che non sa nuotare non si fa. Ma nemmeno la solita sciarpa rimediata dai cinesi è un regalo apprezzato! O la simpsoniana palla da bowling al...
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Era troppo tempo che non vedevamo Bioshock Infinite. Dopo l'annuncio a sorpresa ed il reveal event a cui Everyeye.it aveva partecipato in esclusiva, il titolo Irrational Games era ...
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"The devil's in the details", dicono in America, per sottolineare quanto sia difficile prevedere le complicazioni che derivano da piccole cose infinitesimali. Ma noi non siamo così...
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