Anteprima International Superstar Soccer 2

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Anteprima International Superstar Soccer 2
Articolo a cura di
Disponibile per
  • PS2
  • Xbox
  • NGC
  • La
    storia di una saga

    Da molti
    anni all'interno della Konami assistiamo ad un vero e proprio
    duello nello sviluppo di due saghe calcistiche, ciascuna caratterizzata da un
    proprio concept tradizionale di gioco.
    Da un lato i KCET con la famosa serie di Winning Eleven/Pro Evolution Soccer e
    dall'altro la KCEO con il suo Perfect Striker/ISS.
    Se i primi da sempre caratterizzano il proprio pargolo videoludico con un'
    impostazione tipicamente simulativa, i KCEO invece si basano su un concept più
    immediato ed arcade.
    La serie Perfect Striker ha avuto un buon successo nel Nintendo64 ed ora si
    appresta ad approdare su Xbox nella nuova edizione 2002.

    La rivoluzione è nell'aria

    Nella sua nuova
    versione, ISS 2 si preannuncia ricco di novità molto
    interessanti nel gameplay; l'intento dei programmatori infatti è di
    realizzare un mix ben riuscito dei migliori aspetti positivi delle due saghe di
    Konami combinando le prerogative della serie WE quali realismo simulativo dei
    passaggi e dei dribbling con l'immediatezza della serie Perfect Striker.
    In definitiva rilevanti cambiamenti nel gameplay tradizionale di Perfect
    Striker sono annunciati, nell'intento di rendere più simulativo un titolo da
    sempre caratterizzato da un'impostazione prettamente arcade.
    La velocità di gioco è abbastanza lenta allo stato attuale rendendo senza dubbio
    più ragionato lo scorrere delle azioni di gioco; alcuni movimenti senza palla
    appaiono poi non sufficientemente realistici. Difetti questi che si spera siano
    risolti entro la data di uscita del titolo.

    Il reparto cosmetico e
    sonoro

    Dal punto di vista grafico, il
    lavoro che sta realizzando KCEO si presenta molto ben curato seppur inferiore in
    impatto grafico rispetto alle immagini diffuse da EA per la sua serie Fifa
    prevista anche essa su Xbox a breve.
    Le animazioni appaiono molto realistiche come da tradizione Konami, ben
    modellati anche i giocatori mentre gli stadi risultano sufficientemente
    realistici e coreografici.
    Le texture del terreno sembrano abbastanza smorte nei colori, mentre gli
    spettatori ahimè risultano realizzati da texture di non eccelsa qualità (quando
    vedremo dei tifosi realmente tridimensionali o che almeno ne diano una
    impressione vedi Virtua Striker?)

    Conclusioni e prospettive

    Nell'attesa che la Konami si decida a
    realizzare una versione dell'acclamato WE anche su Xbox, questo ISS 2 si
    ripromette di appassionare i fan di questo genere di giochi attraverso una
    combinazione di vari elementi tra simulativo e arcade apparentemente geniale.
    Nella speranza quindi di una perfetta calibrazione del gameplay e di un
    affinamento dal punto di vista grafico non resta che attenderne l'uscita per
    una attenta review.

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