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Crysis 3: recensione della versione PC
La saga di Crysis è sempre stata un punto di riferimento per il genere degli sparatutto, specialmente su PC, la piattaforma che ha dato i natali non solo al franchise di Crytek ed ...
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La saga di Crysis è sempre stata un punto di riferimento per il genere degli sparatutto, specialmente su PC, la piattaforma che ha dato i natali non solo al franchise di Crytek ed ...
Produrre oggi un FPS di successo è un'impresa molto difficile. Il mercato è saturo da anni e per ottenere l'attenzione del pubblico bisogna puntare sempre più in alto, o riuscire a...
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Finalmente il momento della verità è giunto: il CryEngine è pronto a dare nuova dimostrazione di sé con il terzo (ed ultimo?) capitolo dello sparatutto tecnicamente più virtuoso e ...
Se c'è una saga da sempre accostata allo sfarzo tecnologico ed alla pura e semplice potenza bruta offerta dai PC essa è indubbiamente quella di Crysis, serie di fps fantascientific...
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Considerato l'elevato esborso economico richiesto per l'acquisto di un videogame, poterlo provare in anteprima è una vera e propria manna dal cielo. Ancor meglio se la prova occorr...
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É una giornata uggiosa, a San Francisco, ma all'interno del Mezzanine si dimentica il cielo grigio e la pioggia che cade quasi sospesa dal vento, circondati invece da una marea di ...
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Crysis non ha bisogno di presentazioni. Il First Person Shooter di Yerli e soci ha suscitato negli anni i pareri più contrastanti, tra fan delusi dalla seconda incarnazione e nuovi...
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La conference Electronic Arts della Gamescom 2012 è stata una fra le più ricche. Nessuna novità di rilievo si è affacciata sul palco del Palladium, ma la line-up del publisher è ap...
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Durante lo sviluppo di un titolo multipiattaforma è nota prassi scegliere una configurazione di riferimento e partire da quella per poi ottimizzare il prodotto sulle rimanenti. Con...
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Silenzio in sala. Un paio di centinaia di giornalisti accreditati pronti a sciropparsi uno spettacolo che letteralmente esplode sugli schermi dello showcase londinese di EA. Si par...