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Halo 4 - Castle Map Pack
Quella di Halo 4 è una "bella storia" che sta inevitabilmente finendo piuttosto male. Se fan ed appassionati riescono ancora a trovare valide motivazioni per rimanere incollati al ...
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Quella di Halo 4 è una "bella storia" che sta inevitabilmente finendo piuttosto male. Se fan ed appassionati riescono ancora a trovare valide motivazioni per rimanere incollati al ...
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Chi sviluppa First Person Shooter in sequenza sa benissimo che l'unico modo (o uno dei pochi) per mantenerli vivi ed attraenti per un'intera annata videoludica è supportarli costan...
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Se un First Person Shooter -specialmente online- vuole competere al meglio, in questa generazione sovraffollata, deve perforza promettere ai videogiocatori un'esperienza valida nel...
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Nell'odierno mercato videoludico, specialmente in ambito shooter, per emergere serve proporre sempre qualcosa di "nuovo"; magari non una novità assoluta ma quantomeno in rapporto a...
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Halo, oltre ad essere un pilastro per gli shooter in prima persona su console, è anche il simbolo per eccellenza di Microsoft, la sua esclusiva più importante. Possiamo dunque sola...
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"Devo ammettere che Halo è stata un po' una scoperta per me. Ovviamente conoscevo il gioco, ma è stato l'incontro con Neil Davidge, che è un giocatore accanito, che me ne ha fatto ...
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Gli uomini a capo del progetto Xbox dal 2000 a oggi non sono sempre stati gli stessi. I capitani che si sono avvicendati al timone della scommessa Microsoft sono stati innumerevoli...
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La Campagna single-player di Halo 4 è pura goduria. Situazioni vecchie (il collasso della Forward Unto Dawn) e nuove (il risveglio dei Promethean) determinano un'esperienza da noi ...
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Un leggero movimento di capo, la silhouette di Cortana che appare oltre il vetro, il nervoso strappo della leva d'emergenza e l'uscita dalla cabina pressurizzata. Master Chief si r...
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Per Microsoft, lo abbiamo visto tutti, questo "2012" non è stato un grande E3. Poche le esclusive rispetto alla concorrenza e poche (diciamo solo SmartGlass) le idee per traghettar...
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Nonostante la già annunciata assenza di informazioni per quanto riguarda la nuova console, Microsoft voleva iniziare questo E3 come si deve, sfruttando la classica conference d'...
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Dopo Gears Of War, si è da poco conclusa anche la trilogia di Mass Effect. Chi pensava fosse impossibile pubblicare ben tre episodi di una stessa saga, in un unica generazione di c...
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Il 2012 si prevede un anno decisamente ricco per Microsoft, che cerca di incrementare il numero di prodotti esclusivi senza togliere troppe risorse allo sviluppo dei progetti della...
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