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Baldur's Gate 3: Larian parla di trama, gameplay e localizzazione italiana
All'E3 di Los Angeles abbiamo avuto modo di intervistare Swen Vincke e Mike Mearls di Larian Studios: ecco cosa ci hanno raccontato su Baldur's Gate 3.
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All'E3 di Los Angeles abbiamo avuto modo di intervistare Swen Vincke e Mike Mearls di Larian Studios: ecco cosa ci hanno raccontato su Baldur's Gate 3.
Il PG Nats di Rainbow Six Siege è appena iniziato: conosciamo meglio l'IGL dei Morning Stars, Salvatore "Falco" Vicchiariello.
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Giunti a Los Angeles in esclusiva italiana, abbiamo potuto scambiare quattro chiacchiere con Taylor Kurosaki, ex sviluppatore di Naughty Dog.
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Naoki Yoshida, producer di Final Fantasy XIV, ci dice la sua sugli ingredienti che compongono il suo gioco e sul futuro del genere.
Abbiamo avuto l'opportunità di scambiare quattro chiacchiere con Bunnyhoppor, giocatore in forza ai Samsung Morning Stars.
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Durante un evento organizzato negli studi di 505 Games, abbiamo intervistato la community manager di Control: ecco cosa ci ha raccontato.
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Abbiamo intervistato il game director di Asobo, Kevin Choteau che ci ha raccontato alcuni dettagli sull'imminente A Plague Tale Innocence.
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Durante il nostro primo contatto con il gioco in California abbiamo potuto intervistare anche uno degli sceneggiatori di Borderlands 3...
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A pochi giorni dal lancio di RAGE 2, abbiamo fatto quattro chiacchiere col team di Avalanche e appreso alcune curiosità sul gioco in arrivo...
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Nel corso della nostra intervista con Marco Minoli di Slitherine abbiamo raccolto interessanti informazioni sui meccanismi di distribuzione sugli store PC.
Il Roland Garros si sta avvicinando a grandi passi, così come la sua controparte virtuale: abbiamo intervistato Carlos Che, campione uscente.
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In occasione dell'edizione del 2019 dell'EGX Rezzed, abbiamo incontrato Jean-Luc Cano e Luc Baghadoust, il co-director ed il producer di Life is Strange 2.
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Abbiamo potuto scambiare quattro chiacchiere con il padre di Assassin's Creed, al lavoro su Ancestors The Humankind Odyssey.
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Riccardo "Reynor" Romiti entra nel gotha dello sport e dell'esport con Red Bull, noi l'abbiamo intervistato prima della partenza per Los Angeles.
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Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Christian Schlütter, producer di Paradox al lavoro su Vampire The Masquerade Bloodlines 2.
Il torneo tennistico eSport torna per una seconda edizione ancora più ambiziosa. Abbiamo avuto l'opportunità di intervistare Norman Chatrier.
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Durante il nostro press tour a Chicago abbiamo potuto intervistare il designer del nuovo picchiaduro di NetherRealm: ecco quello che ci ha raccontato.
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Abbiamo intervistato John Garvin, direttore creativo di Days Gone, la nuova esclusiva PlayStation 4 in arrivo il 26 aprile: ecco cosa ci ha raccontato...
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Nel corso del nostro ultimo contatto con Mortal Kombat 11 abbiamo potuto intervistare lo Story Director del violentissimo picchiaduro di NetherRealm.
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Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con il doppiatore italiano che interpreta il protagonista dell'esclusiva PS4 firmata da Insomniac Games.
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Abbiamo potuto intervistare l'art director e lo sceneggiatore di LIS2, che ci hanno spiegato nel dettaglio le tematiche principali della seconda stagione.
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Durante il nostro tour negli studi del team inglese, abbiamo scambiato quattro chiacchiere con l'art director di Dreams.
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Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Emanuela Pacotto, la voce italiana di Claire Redfield, che ci ha raccontato alcuni retroscena sul suo lavoro.
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Abbiamo potuto scambiare quattro chiacchiere con Yohei Shimbori, director di DOA 6: ecco cosa ci ha raccontato.
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Ai nostri microfoni, il team di sviluppo Friend & Foe ci racconta alcuni dettagli sull'avventura in arrivo in esclusiva per PS4.
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