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Metal Gear Solid 5, Joakim Mogren e l'inganno di Hideo Kojima
Ripercorriamo insieme la storia legata all'annuncio di Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain e all'inganno di Hideo Kojima.
Articoli
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Ripercorriamo insieme la storia legata all'annuncio di Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain e all'inganno di Hideo Kojima.
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Aspettando di vedere cosa ci aspetta in Death Stranding, ripercorriamo tutti i dispositivi più utili e assurdi della saga con protagonista Solid Snake.
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Il futuro di Metal Gear Solid: un nuovo episodio è realmente possibile senza l'apporto di Hideo Kojima? Forse sì, ma solo alle giuste condizioni...
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Per festeggiare il trentesimo anniversario di Metal Gear, ripercorriamo la carriera e la poetica visionaria del suo creatore: il grande Hideo Kojima.
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Continuiamo a festeggiare i trent'anni dell'opera firmata dal genio di Kojima gettando uno sguardo ad alcune tra le migliori boss fight della serie.
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Festeggiamo il trentennale della saga di Metal Gear ripercorrendo insieme tutti i capitoli canonici del capolavoro di Hideo Kojima.
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Dal caos dei primi giorni alle prime tattiche vincenti. L'online di Metal Gear Solid V entra finalmente nel vivo ma ancora non decolla. Ecco la nostra esperienza con la componente multigiocatore di The Phantom Pain.
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Cosa ci ha lasciato Kojima nell'ultimo capitolo della sua saga? Analizziamo nel dettaglio le sue tecniche narrative
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Abbiamo provato per diverse ore le nuove modalità online di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, scoprendo un ottimo potenziale per il momento sfruttato solamente in piccola parte.
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Konami sceglie il Tokyo Game Show per svelare la componente multigiocatore online di The Phantom Pain. Dal 6 Ottobre preparatevi per scontri a squadre nelle più iconiche ambientazioni dell'ultima avventura di Snake.
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Come si comporta l'ultima fatica di Hideo Kojima su PC? In questi giorni abbiamo provato approfonditamente la versione Windows di quest’ultimo capitolo della serie, dimostratasi un lavoro di prim’ordine.
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L'ultima fatica di Hideo Kojima. Finalmente si chiude il cerchio sulle avventure di Big Boss, con un titolo che prova a far coesistere infiltrazione stealth e struttura open world. Un grande capolavoro?
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Dopo lungo attendere Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sará sugli scaffali dei negozi il 1 Settembre: ripercorriamo la storia dello sviluppo del gioco, dal primo annuncio ai giorni nostri.
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Siamo volati a Los Angeles, negli studi di Konami, per provare l'ultima avventura di Big Boss. Il lascito di Kojima all'industria e l'ultimo capitolo di una serie gloriosa. Ecco tutti i dettagli su questa mastodontica produzione.
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Sono già passati sei anni e mezzo da quando venne reso disponibile a tutto il mondo il primo esperimento online legato all'amata serie di Hideo Kojima. Metal Gear Online, pur facen...
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Per questo TGS 2014 Kojima aveva promesso interessanti novità su Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ed in effetti la lunga presentazione che l'eclettico game designer ha tenuto ...
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Ormai Kojima non perde occasione di fare il suo personalissimo show a base di suggestioni meta-videoludiche e sciocchezzuole nipponiche. Nel corso della conferenza Sony, ad esempio...
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Inaspettato ma fugace è stato l'amore che Hideo Kojima ha provato per Microsoft. Dopo la comparsata sul palco della conference Xbox One dello scorso anno, Metal Gear Solid 5: The P...
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Se il Videogame avesse una Hall of Fame come quella del Rock, Hideo Kojima ne occuperebbe sicuramente uno dei primissimi posti d'onore. Con tutta probabilità, l'ormai quasi cinquan...
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Prima che il Tokyo Game Show apra ufficialmente i battenti, Konami ci ha invitato nella sua sede centrale, per farci dare -finalmente- uno sguardo ravvicinato alla demo di Metal Ge...
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Metal Gear Solid 5 torna a far parlare di sé. Lo fa in occasione dell'apertura del nuovo studio Losangelino di Kojima Productions, che ospiterà il team responsabile, da ora in poi,...
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E' strano che l'unico "passo falso" nell'operazione comunicativa che ha accompagnato la nascita di un nuovo Metal Gear Solid, schizzando da Ground Zeroes a The Phantom Pain, sia st...
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Inseguendo i grandi publisher che prima dell'evento videoludico dell'anno mobilitano in massa i propri reparti marketing, Konami ha preso l'abitudine di organizzare, una settimana ...
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A Hideo Kojima piacciono le sorprese e le entrate ad effetto. Quando si presenta all'interno della sala gremita di gente, qui alla GDC, lo fa indossando una strana maschera. E' il ...
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I Video Games Awards sono storicamente un palcoscenico importante non solo per i titoli già pubblicati, che ricevono premi in svariate categorie, ma anche per quelli che ancora non...