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Xbox 360: riscopriamo l'hardware della mitica console Microsoft
Retrospettiva e analisi dell'hardware della Xbox 360 di Microsoft, la console che più di ogni altra ha influenzato il gaming online.
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Retrospettiva e analisi dell'hardware della Xbox 360 di Microsoft, la console che più di ogni altra ha influenzato il gaming online.
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Dopo dieci anni dal lancio (avvenuto alla fine del 2005), Microsoft interrompe la produzione di Xbox 360, la sua console più riuscita e apprezzata. E noi ci lasciamo trascinare dai ricordi...
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Il CES di Las Vegas si sta rivelando una fonte inesauribile di sorprese anche per i videogiocatori. NVIDIA presenta la sua “console” portatile, quel Project Shield di c...
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Novembre è vicino e, come spesso (o quasi) accade, anche una serie di importanti novità per quanto concerne la Dashboard Xbox 360. Quest'anno il comune aggiornamento autunnale non ...
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Più che la Cross Media Bar di Playstation 3 (e PSP) o la navigazione via Channel di Wii, la Dashboard di Xbox 360 non è cresciuta solo in servizi e sottomenù, ma si è rinnovata più...
Sinuosa. Elegante. Multimediale. Il volto della nuova Xbox 360 vuole distaccarsi completamente dall’aspetto “giocattoloso” del vecchio modello, per trasformarsi i...
Dopo i pomposi annunci sfoderati da Microsoft durante la scorsa press conference d’apertura all’E3 2009, in quel di Los Angeles, è finalmente giunto il momento di tasta...
New Xbox Experience. Con questo nome Microsoft nasconde il più grande restyling che una console abbia mai avuto. Un’operazione rischiosa, perché nonostante il Sistema Operati...
Onde circolari di luce verdastra diffondono sulla platea un colorito malsano, che riflette su di una scenografia scheletrica. L'impatto coreografico è nullo, l'atmosfera sferzata d...
Microsoft Conference. Dopo la prima carrellata di titoli Don Mattrick, fino a quel momento mattatore dello spettacolo, cede la parola al direttore del reparto Live Services di Micr...
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Quando l'ultimo foglio del calendario ha visto cadere i precedenti undici significa che sta per concludersi l'ennesimo anno. Sebbene sulle pagine patinate modelle provocanti in co...
Oggi, mercoledì 20 Settembre 2006, si è svolta in quel di Tokyo la conferenza Microsoft in preparazione al Tokyo Game Show, la più importante fiera videoludica mondiale che si terr...
Il 2 Dicembre 2005 Microsoft corporation ci ha offerto, per la modica cifra di 399.90 Euro, la prima console Next Generation. Purtroppo, dopo poche settimane dall’uscita, mol...
Responsabile per tutti i giochi Microsoft Game Studios, Shane Kim, disponibile e affabile estremamente professionale, è l'uomo dal cui lavoro dipende molto del futuro successo di ...
Mark Maslowicz, responsabile per i rapporti con le terze parti di Microsoft Xbox360, è l'uomo che contribuisce a portare su Xbox360 tutti quei titoli, sopratutto giapponesi, che so...
Ogni anno va in scena a San Jose la Game Developer Conference, fiera videoludica che anticipa di poche settimane l’E3 losangelesiano. E’ una kermesse che generalmente...
E' arrivata finalmente, vestita di un inedito nero scintillante. Forme sinuose, invitanti: è l'affascinante Xbox360 debug. Questa volta Microsoft ha fatto le cose decisamente in...
Era il lontano 2002 quando Microsoft lanciò sul mercato la sua console, tentativo di introdursi nel mondo videoludico e di strappare quote di mercato al brand Playstation 2, leader...
Abbiamo avuto modo di provare a lungo il nuovo pad di X Box360 durante l'X05, evento di presentazione della console microsoft tenutosi ad Amsterdam il 4 e 5 Ottobre 2006. Se siete ...
Abbiamo avuto l’opportunità di incontrare Michel Cassius presso lo stand Microsoft, Booth 031 nell’Area riservata. Un incontro per la stampa italiana, un’occasi...
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Molti in Microsoft pensano di aver perso la prima parte della console war con Sony, principalmente per il ritardo con cui sono entrati nella competizione, a circa 21 mesi dal lanci...
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