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Tomb Raider - Multiplayer
Il recentissimo reboot di Tomb Raider ad opera di Crystal Dynamics ha ottenuto larghi consensi da parte di pubblico e critica specializzata, ricompensando le alte aspettative del p...
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C'è grande fermento tra gli appassionati calcio videoludico, che dopo la stagione invernale attendono novità sulle prossime edizioni dei loro brand calcistici preferiti. Ma mentre ...
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Per la terza volta Sony, Nintendo e Microsoft saranno le tre rivali che si contenderanno il mercato dei videogiochi per console. La prima partita l'aveva spuntata senza ombra di du...
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Uno degli aspetti più piacevoli dei Press Tour organizzati per la stampa specializzata è la possibilità di incontrare i team di sviluppo che hanno lavorato per anni sui prodotti ch...
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A pochi mesi dall'uscita, dopo che Crystal Dynamics aveva fortemente difeso le ragioni dei titoli concentrati sul Single Player, anche Square Enix ha ceduto alle lusinghe del gioco...
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Orrore e raccapriccio: l'annuncio della modalità cooperativa in Dead Space 3 è stato accolto dal pubblico come il segno più tangibile del tradimento di Visceral Games. I fan storic...
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Mentre voi state leggendo questo articolo, chi vi scrive si aggirerà con fare sospetto e orecchie ben dritte negli studi di Bungie. Everyeye.it si è imbarcata infatti sull'ennesimo...
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Il DICE Summit è una convention serissima di sviluppatori di videogiochi, che si tiene ogni anno dal 2002 a Las Vegas. All'interno di un comprensorio lussuosissimo le menti più aff...
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Da qualche giorno abbiamo messo le mani sulla versione completa di Metal Gear Rising: Revengeance. E mentre ci destreggiamo fra combo spettacolari, nemici dal look improbabile ed i...
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Letali e silenziosi. Impugnano pistole, sfoderano lame, estraggono katane, colpiscono con raggi laser. Dare la morte è la loro vita; uccidere un mestiere, una necessità, un credo. ...
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"E' dal 2004 che non ci gioco" rivela Andy Gavin, co-fondatore di Naughty Dog e programmatore di Jak & Daxter. "Io ogni tanto vedo mio nipote giocarci" ribatte Jason Rubin, co-fon...
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La classificazione Pegi non mente: il 18+ da sempre affibbiato a God of War è sinonimo di violenza e brutalità, che non fa sconti a nessuno nemmeno a Zeus e la sua feconda discende...
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Ne siamo certi: il 2013 sarà un anno eccezionale per lo Studio Ghibli. Hayao Miyazaki e Isao Takahata, i due fondatori dello studio d'animazione giapponese, presenteranno quest'est...
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Il 2013 di PlayStation 3 sembra decisamente ricco. Dopo quello che potremmo definire un anno di transizione, che ha visto un moderato numero di esclusive e un solo, enorme capolavo...
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"The devil's in the details", dicono in America, per sottolineare quanto sia difficile prevedere le complicazioni che derivano da piccole cose infinitesimali. Ma noi non siamo così...
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Ken Levine alza gli occhi al cielo e prende fiato. "Qual è il processo che vi ha portato da Rapture a Columbia, e quali le fonti di ispirazione grazie a cui avete dipinto questa n...
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A giudicare dal tono infuocato dei commenti suscitati dall'ultimo articolo su Dmc (un corposo hands-on dei primi 5 livelli del gioco), il look del Dante di Ninja Theory fa discuter...
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Assassin's Creed III era dovunque a Lucca. Ci aspettavamo una presenza massiccia già dai comunicati stampa Ubisoft, ma gli eventi organizzati hanno superato le nostre aspettative c...
La saga di Assassin's Creed è una delle più famose e apprezzate di questa stagione videoludica, che assieme alle console che l'hanno definita è ormai avviata sul viale del tramonto...
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Finalmente l’aggiornamento per il nuovo Playstation Store è approdato anche in Europa, con un look totalmente rinnovato e l’aggiunta di importanti novità. Solo pochi gi...
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It only does everything è stato il martellante motto pubblicitario che ha accompagnato gran parte del ciclo vitale di Playstation 3 e PSP. Una campagna pubblicitaria indovinata (So...
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Erano anni che non si vedeva uno Stealth game così. Dishonored è ormai in dirittura d'arrivo e, ve lo anticipiamo, sconvolgerà parecchi giocatori, riscoprendo (e rinvigorendo) un a...
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C'è qualcosa di marcio, a Dunwall. E non sono i cadaveri dei topi, o i branchi ancora brulicanti agli angoli delle strade, o le lacrime rosse dei Piangenti. Sono le persone. La gen...
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Un cataclisma commerciale, un terremoto planetario, un fenomeno di costume e videoludico! Su Everyeye non si è parlato molto di Skylanders per evidenti motivi anagrafici della stra...
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Sony porta a Milano la sua Line-Up, nell'annuale PlayStation Experience: un evento pensato come naturale “follow-up” della Gamescom, fiera tedesca che richiama, oltre a...
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