<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="0.91"><channel><title>Everyeye.it Network Ultimi Articoli</title>
<description>Articoli dal mondo dei videogiochi, cinema, serial, anime e manga</description>
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<language>it-IT</language>
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<title>Everyeye.it Network Ultimi Articoli</title>
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<title><![CDATA[The Witcher 2 Assassins of Kings (ANTEPRIMA)]]></title>
<description><![CDATA[Non è raro che alcune esclusive PC non siano restate tali a lungo, dopo aver visto lo straordinario successo di vendite delle console casalinghe. L&#8217;esempio più azzeccato per questo 2012 che si preannuncia ricco già dai primi mesi è senz&#8217;altro The Witcher 2: Assassins Of Kings. L&#8217;intenzione del team polacco di portare il suo brand sulle Home Console era già stata manifestata nel corso delle fiere di settore, ma adesso le cose si stanno facendo serie: nuovi filmati e notizie riguardanti il gioco escono ormai con cadenza mensile, rendendo sempre più spasmodica l&#8217;attesa da parte dei fan. Lo sforzo senz&#8217;altro apprezzabile di portare sull&#8217;Xbox 360 una versione ricchissima di contenuti è una notizia che qualsiasi giocatore vorrebbe sentire, considerando quanto spesso i porting da altre piattaforme videoludiche siano deludenti proprio per lo scarso impegno produttivo. CD Projekt è intenzionata a fare le cose per bene e lo sta dimostrando non solo affinando le caratteristiche tecniche del gioco che uscirà su console (con tutti i ritardi del caso - si pensi che in origine The Witcher 2 era previsto per Natale 2011), ma anche dal punto di vista commerciale con l&#8217;annuncio di due edizioni (Enhanced e Dark Edition) dal prezzo molto competitivo. Dopo Skyrim un altro grande RPG sta per fare la sua comparsa sugli scaffali console, e una certa aria di competizione si inizia a fiutare.]]></description>
<author><![CDATA[ Roberto de Luca]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/xbox360/articoli/the-witcher-2-assassins-of-kings_anteprima_16027]]></link>
<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 10:00:00 +0100</pubDate>
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<title><![CDATA[Salem (ANTEPRIMA)]]></title>
<description><![CDATA[Attualmente in sviluppo presso i programmatori svedesi di Sea Tribe, Salem è un mmorpg sandbox free to play che dunque promette un rispolvero in grande stile di meccaniche di gioco come la morte permanente dei personaggi giocanti. Il team di sviluppo ha concentrato i suoi sforzi per migliorare e rielaborare parte del lavoro fatto in precedenza con Haven & Hearth, l'unico altro titolo sviluppato da questa software house e attualmente disponibile gratuitamente al pubblico in  versione alfa.]]></description>
<author><![CDATA[Alessandro "Trawn" Agostinis]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/pc/articoli/salem_anteprima_15962]]></link>
<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 13:30:00 +0100</pubDate>
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<title><![CDATA[Triple Town (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Ci sono meccaniche di gioco che nascono e diventano subito un classico. Vengono però riutilizzate spesso, raffinate, modificate e ritorte su loro stesse, a volte per ottenere un distillato di divertimento maggiore, altre per rovinare a tutti gli effetti il concept di base.<br>Basti pensare a Tetris, pubblicato praticamente su tutte le piattaforme esistenti e in forma ancora oggi, con l'ultima versione per iOS basata su un modello di business che include anche un abbonamento a pagamento.<br>Quello dei match three è un filone concorrente, altrettanto redditizio, che è esploso con una moltitudine di titoli tra i quali svetta sicuramente Bejeweled e che continua a proporre giochi che non si discostano troppo dal concept iniziale.<br>Triple Town, però, cerca di spingersi più in là, per proporre qualcosa di veramente innovativo.]]></description>
<author><![CDATA[Alessandro "Neon" Mazzega]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/iphone/articoli/triple-town_recensione_15940]]></link>
<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 10:00:00 +0100</pubDate>
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<title><![CDATA[AMD Radeon HD 7000 Series (SPECIALE)]]></title>
<description><![CDATA[Come ogni anno, le due maggiori case produttrici di chip grafici si danno battaglia sfornando nuove architetture più o meno innovative per competere nel settore grafico del mercato PC con modelli sempre più performanti. Questa volta è il momento di AMD  che, in anticipo rispetto alla storica rivale Nvidia, rinnova completamente il proprio concetto di GPU andando a modificare radicalmente le architetture per quanto riguarda le fasce dedicate ai gamers più appassionati. In questa anteprima andremo dunque ad analizzare il nuovo tipo di design e le principali features delle Radeon serie 7.]]></description>
<author><![CDATA[Luca "EnergY V2" Santomenico]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/tech/articoli/amd-radeon-hd-7000-series_speciale_16031]]></link>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:30:00 +0100</pubDate>
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<title><![CDATA[Super 8 (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[C'è una nuova generazione di registi che negli ultimi anni sta sfornando tantissimi bei film e anche qualche capolavoro. Stiamo parlando di Nolan, Snyder, Singer, ma anche di J.J. Abrams, tutti coetanei, tutti cresciuti a cavallo degli anni '70/'80 col relativo immaginario in testa e nel cuore, tutti che han mosso i primi passi con i rudimentali strumenti non professionali dell'epoca. Tra questi vi è sicuramente la pellicola Super 8 e la relativa camera, piccolo must per gli appassionati, che dal '65 ad oggi continua ad essere utilizzata. <br>E proprio J.J. Abrams (autore negli anni dei successi di serie TV come Lost e di pellicole come Cloverfield e il reboot di Star Trek), non senza una profonda nostalgia per gli anni dell'infanzia, firma questo Super 8. Un progetto quasi biografico, dato che è facile riconoscere nei ragazzini protagonisti, intenzionati a girare un piccolo film amatoriale da far partecipare ad un concorso ma poi coinvolti in una straordinaria e pericolosa avventura, lui e la sua generazione, tra fantasia e realtà.]]></description>
<author><![CDATA[Marco Lucio Papaleo]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/dvd/articoli/super-8_recensione_16029]]></link>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 15:23:00 +0100</pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Sniper Elite V2 (ANTEPRIMA)]]></title>
<description><![CDATA[Gli appasssionati di giochi ambientati durante la seconda guerra si ricorderanno di Sniper Elite. Uscito nel 2005, lo sparatutto in terza persona di Rebellion riscosse un certo successo sulle maggiori piattaforme del tempo grazie alla sua anima ibrida tra stealth-game e shooter che strizzava l'occhio alla famosa serie Hitman. Il prossimo Maggio torneremo quindi nella Berlino assediata e distrutta di fine '45, in un clima apocalittico, con il cuore che sobbalza ad ogni angolo, imbracciando un lungo fucile sperando che nessuno ci scorga. Dalla lunga dimostrazione giocata a cui abbiamo recentemente assisitito negli studi del publisher italiano, emergono diversi aspetti interessanti. Vediamo quali.]]></description>
<author><![CDATA[Andrea Schwendimann]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/xbox360/articoli/sniper-elite-v2_anteprima_16024]]></link>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:03:00 +0100</pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[WipEout 2048 (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Wipeout non è solo un videogioco di corse futuristiche. <br>Wipeout è uno dei manifesti del racing arcade; è l'esaltazione della velocità, la poesia del rettilineo e della curva, il fremito di un panorama psichedelico che ti corre incontro con un'accelerazione smodata. Wipeout è una sfida continua alla gravità, al limite tecnologico; è un gorgo indistricabile di musica e luce, di impulsi nervosi, di reazioni. <br>Non sono molte le esclusive che per così lungo tempo hanno accompagnato, identificato e glorificato non una singola console, ma l'intera gamma hardware di un'azienda videoludica. Gli anni di Wipeout ormai cominciano ad essere tanti, e dalla sua il titolo non ha neppure il &#8220;volto&#8221; riconoscibile di una mascotte, bensì lo stile sobrio e minimalista che ha da sempre contraddistinto ogni iterazione del franchise. Il profilo acuminato delle navicelle, le curve dei circuiti più famosi, sono oramai parte di una solida eredità culturale del videogioco moderno. <br>Ma non è solo questo importante lascito il motivo per cui i futuri utenti Playstation Vita attendono con trepidazione Wipeout 2048, Launch Title del nuovo portatile. Il fatto è che la saga si è comportata degnamente su Psp, e Pure è stata probabilmente una delle prime Killer App dell'ormai pensionabile Playstation Portable. Comprovata l'efficacia della forma tascabile, ci pensa la titolazione a chiudere il cerchio: stampato a caratteri cubitali, l'anno in cui si ambienta questo nuovo episodio è lo stesso in cui tutto è iniziato.]]></description>
<author><![CDATA[Francesco Fossetti]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/psvita/articoli/wipeout-2048_recensione_16023]]></link>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 10:32:00 +0100</pubDate>
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<title><![CDATA[Millennium - Uomini che odiano le donne (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Uno dei casi letterari più clamorosi degli ultimi anni è quello relativo all'opera di Stieg Larsson. Giornalista, scrittore e consulente impegnato nel mondo del giornalismo investigativo, Larsson ha raggiunto la notorietà mondiale postuma, dopo la disgraziata dipartita nel 2004 causata da un attacco cardiaco. Solo dopo la sua morte, difatti, è stata pubblicata la trilogia Millennium, base di un progetto ad ampio respiro rimasto, purtroppo, incompiuto. Secondo romanziere più venduto al mondo nel 2008, Larsson ha lasciato in eredità al mondo della fiction le storie e i personaggi di Mikael Blomkvist e Lisbeth Salander, ispirandosi per l'uno a sé stesso, e per l'altro ad una ragazza, vittima di stupro, che non era riuscito a salvare da ragazzo. Divenuto paladino della lotta al razzismo e alla violenza sulle donne, nei suoi romanzi il giornalista svedese introdusse i temi portanti che voleva esplorare e combattere. Dalla trilogia sono stati tratti prima tre film svedesi -assurti a fama mondiale anche grazie all'iconica interpretazione di Noomi Rapace- e infine una pellicola hollywoodiana con protagonisti l'astro nascente Rooney Mara e l'inossidabile Daniel Craig, per la regia di un maestro del thriller quale David Fincher. Finalmente Millennium - Uomini che odiano le donne arriva anche nel nostro paese, e noi siamo qui a raccontarvene pregi e difetti.]]></description>
<author><![CDATA[Marco Lucio Papaleo]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/cinema/articoli/millennium-uomini-che-odiano-le-donne_recensione_16022]]></link>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:02:00 +0100</pubDate>
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<title><![CDATA[Esplorando il Corpo Umano (SPECIALE)]]></title>
<description><![CDATA[Siamo certi che se chiediamo a chiunque sia nato dagli anni Ottanta in avanti di descriverci come si immagina un globulo bianco, questo ci dirà senza esitare un istante: "un omino con la pancia, tutto bianco, vestito da poliziotto, con una stella gialla e un manganello bianco in mano". E lo stesso vale per i batteri (teppisti nerboruti dalla pelle blu), per i muscoli (una serie di H rosse che fanno addominali a non finire), per il cervello (una centralina ipertecnologica piena di monitor con uno scienziato dalla lunga barba bianca che tiene tutto sotto controllo)...<br>Il motivo? Semplice: Esplorando il Corpo Umano!<br>Domani, il 4 febbraio, la De Agostini lancerà sul mercato la ventiduesima edizione della mitica collana di fascicoli dedicati all'educazione dei giovani riguardo il funzionamento e i segreti dell'organismo umano, unendo divertimento e comprensibilità alla più accurata attendibilità scientifica.]]></description>
<author><![CDATA[Gabriele Bianchi]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/anime/articoli/esplorando-il-corpo-umano_speciale_16021]]></link>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 00:16:00 +0100</pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Tutte le novità di Windows Phone 8 (SPECIALE)]]></title>
<description><![CDATA[La diffusione di Windows Phone, attualmente alla versione 7.5 (aka Mango), non è certamente tale da intimorire la concorrenza, e in particolar modo iOS di Apple e Android di Google. Le cose però potrebbero ben presto cambiare, non solo perché Microsoft ha come partner commerciale Nokia, che rimane il più grande produttore di telefoni a livello mondiale, ma anche perché a Redmond con Windows Phone 8 intendono fare le cose in grande. Entro la fine di questa annata giungerà infatti la nuova versione del sistema operativo per smartphone di Microsoft, cioè la versione 8 meglio nota come Apollo.]]></description>
<author><![CDATA[Vincenzo "PinciDarko" Alba]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/tech/articoli/tutte-le-novita-di-windows-phone-8_speciale_16020]]></link>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:48:00 +0100</pubDate>
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<title><![CDATA[Hugo Cabret (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Ci sono storie che entrano a far parte di noi, plasmandoci inconsapevolmente, e che si palesano davanti ai nostri occhi quando ormai è troppo tardi per sottrarci alla loro influenza. Magari si tratta solo di qualcosa di impercettibile, che di certo non ci cambia la vita, ma ciò non significa che non ci sia. Può essere una favola ascoltata distrattamente durante l'infanzia prima di addormentarsi, l'illustrazione del supereroe che ha riempito di avventure i nostri pomeriggi da adolescenti, il fotogramma di quel film beccato per caso facendo zapping alla tv. Non sempre tutto ciò si evolve, a volte rimane relegato nel nostro bagaglio sensoriale... ma in rare occasioni si trasforma in passione e arte. Che cosa c'entra tutto questo con la recensione di Hugo Cabret? Le associazioni sono molto più semplici di quello che possano apparire, perché questo ultimo lavoro di Martin Scorsese è una vera e propria opera di passione e amore, verso quel cinema che lo ha trasformato nella leggenda che tutti oggi conoscono. E perché, in fin dei conti, l'intera storia di Hugo Cabret è nata un po' per caso, un po' per magia, un po' distrattamente. <br>"Ricordo di aver visto Viaggio nella luna, l'incredibile film del 1902 di Georges Méliès, e la memorabile scena in cui un razzo si schianta sull'occhio della luna che ha la forma di un volto umano si era radicata fermamente nella mia immaginazione. Volevo scrivere la storia di un ragazzino che incontra Méliès, ma non sapevo quale potesse essere la trama. Sono passati anni. Ho scritto e illustrato oltre venti racconti. Poi, nel 2003, mi è capitato fra le mani un libro intitolano Edison's Eve di Gaby Wood. È una storia che parla proprio degli automi e, con mia grande sorpresa, c'era un capitolo dedicato a Méliès", racconta Brian Selznick, autore del libro La straordinaria invenzione di Hugo Cabret (The Invention of Hugo Cabret). Dopo aver scoperto della passione del cineasta per gli automi e del destino che ad essi era stato riservato, nella sua mente si formò lentamente la storia di Hugo: "Immaginai un ragazzino che rovista fra l'immondizia e trova una di queste macchine rotte. Non sapevo ancora chi fosse questo bambino, né conoscevo il suo nome... Mi venne in mente il nome Hugo e lo associai alla parola cabaret, trasformando quest'ultima in Cabret, per darle un suono francese. Ed ecco com'è nato Hugo Cabret". Pubblicato nel 2007 il libro è un piccolo caso letterario, apprezzato dai lettori di tutto il mondo per la sua capacità di raccontare una storia semplice attraverso le immagini, una narrazione a metà strada tra il cinema e la graphic novel. Selzick aveva provato subito una certa attrazione verso il lavoro di Méliès, ancor prima di scriverci un libro, ed è la stessa reazione spontanea ad aver spinto Martin Scorsese a trasformare questa storia in un film per il cinema, che per di più è il suo primo lavoro in 3D. "Ho ricevuto il libro quattro anni fa ed è stata un'esperienza molto intensa... l'ho letto tutto d'un fiato, in brevissimo tempo. Ho sentito subito un'affinità con la storia di questo ragazzo, con la sua solitudine, il suo interesse nel cinema, i meccanismi della creatività. Gli oggetti meccanici del film, che comprendono cineprese, proiettori e gli automi, consentono al ragazzo di stabilire un contatto con il padre e al regista Georges Méliès di ritrovare se stesso e il suo passato". <br>]]></description>
<author><![CDATA[Antonella Murolo]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/cinema/articoli/hugo-cabret_recensione_16008]]></link>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:03:00 +0100</pubDate>
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<title><![CDATA[Sulla strada di casa (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Sorprendente l'opera prima di Emiliano Corapi, soprattutto per la capacità di incrociare il cinema di genere con una tensione drammatica tipica dei film a tema famigliare/sociale. Così facendo, Corapi ottiene il duplice effetto di un ritmo serrato, che si alimenta con l'incalzare degli snodi narrativi da thriller, calato però nella sospensione del dramma esistenziale e umano di due uomini la cui situazione critica farà (ri)trovare il senso di una solidarietà e paternità sopite. Interpretazioni misurate e una sceneggiatura esaustiva nella sua brevità (solo 83 minuti che hanno la completezza di due ore piene) contribuiscono inoltre a intensificare il realismo veicolato da Sulla strada di casa, una storia nata sotto il segno di una crisi che costringe a &#8216;non farsi problemi' anche chi a quella filosofia davvero non crede, e che si porterà - da quel momento in poi - dietro, oltre al peso di una scelta sbagliata, anche la - terribile - consapevolezza di aver scalfito per sempre l'integrità dei valori su cui aveva sempre fatto affidamento. Un prodotto italiano - inconsuetamente - toccante e snello che scrive il nome di Emiliano Corapi nella cerchia dei registi italiani da tenere d'occhio.]]></description>
<author><![CDATA[Elena Pedoto]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/cinema/articoli/sulla-strada-di-casa_recensione_16004]]></link>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:03:00 +0100</pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[I Muppet (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA["Siamo qui per cantare, ballare, divertire la gente, per cercare, in qualche modo, di rendere il mondo leggermente migliore. Potrà sembrare un'idea strampalata, specialmente perché proviene da una rana. Ma i Muppet hanno sempre cercato di ispirare il mondo con la loro stravaganza, per dimostrare che in questo mondo c'è spazio per tutti, anche per gli esseri più strani, e che c'è sempre qualcuno a cui state a cuore. E quando si trova il proprio posto nel mondo e si incontra chi ci ama, accadono cose meravigliose". Il nostro ritorno all'ottimistico mondo de I Muppet non poteva che cominciare con una dichiarazione del suo esponente più noto e verde, Kermit la Rana, che da sempre si fa portavoce di un messaggio genuino che oggi sembra decisamente regalato a quei tanto inflazionati "altri tempi" (dopotutto le loro origini risalgono ai lontani anni '50). Prima sporadiche apparizioni nei programmi di punta della televisione americana, poi un programma tutto loro, il The Muppet Show, andato regolarmente in onda dal 1976: i Muppet sono tra i personaggi più amati e conosciuti dal pubblico di tutto il mondo. Dimostrazione ne è il fatto che, anche dopo la chiusura del programma, il fenomeno è rimasto costantemente in voga, reinventandosi in ogni decade per adattarsi ai mezzi di comunicazione, dal cinema a YouTube.]]></description>
<author><![CDATA[Antonella Murolo]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/cinema/articoli/i-muppet_recensione_15992]]></link>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:03:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Polisse (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Premio della giuria al festival di Cannes arriva nelle sale Polisse, che già nella sgrammaticatura (da Police a Polisse) del titolo nasconde il soggetto bambino e le storie d'emarginazione che sono cuore del film. La regista francese Maïween Le Besco sceglie infatti con Polisse di ritrarre l'impegno quotidiano della protezione minorile a difesa dei bambini in pericolo, quelli indifesi, vittime di abusi e violenze e condannati a una vita segnata dal trauma. Un gruppo di poliziotti sinceri, viscerali e di cuore che ogni giorno deve fare i conti con le situazioni più terribili, che spaziano dai casi di incesto a quelli di pedofilia, dalle baby-prostitute fino alle adolescenti dalla sessualità incontrollata. Lo sguardo di Maïween (doppiamente partecipe grazie al ruolo di fotografa che si ritaglia nel film) incrocia così il male silente di una grande metropoli (Parigi) alle turbolenze private di questi poliziotti &#8216;normali' (contaminati dal bene e dal male in egual misura), vestiti in jeans e felpa, che ridono, si innamorano, e piangono come la gente comune, ma sono gravati loro malgrado dal peso delle ingiustizie che ogni giorno sono chiamati a testimoniare. Dunque un film corale sul bene e sul male, qui non scissi nella consueta visione manichea, ma che per una volta convergono, nel ritratto di uomini un po' comuni e un po' speciali.]]></description>
<author><![CDATA[Elena Pedoto]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/cinema/articoli/polisse_recensione_15970]]></link>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:03:00 +0100</pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[The B-Movieye - I vecchi horror Sinister e Pulp (SPECIALE)]]></title>
<description><![CDATA[Considerando la ricchissima offerta di b-movie sfoggiata nel suo vastissimo catalogo in continua espansione, era inevitabile, all&#39;interno di questa rubrica, tornare prima o poi a parlare di Pulp Video, marchio distribuito dall&#39;attivissima CG Home Video che rappresenta una vera e propria miniera d&#39;oro per tutti coloro propensi a sguazzare allegramente tra vampiri, sanguinolenti omicidi e più o meno oscuri esordi di quelle che si sono con il passare degli anni trasformate in star hollywoodiane (ricordiamo che ha provveduto a rendere disponibile su dvd Italian stallion con Sylvester Stallone e Benedizione mortale con Sharon Stone). <br>Questa volta, però, visto che dal magico cilindro Pulp estraiamo due titoli a base di lupi mannari e aggressivi felini appartenenti alla cinematografia di genere succeduta a quella della mitica Hammer Film Productions, approfittiamo per parlare anche di due prelibatezze su celluloide sfornate da Sinister Film (altra etichetta distribuita da CG Home Video), particolarmente interessata, però, a diffondere su supporto digitale noir, fantafilm e lungometraggi dell&#39;orrore realizzati per lo più nei decenni che precedettero gli anni Settanta. <br>]]></description>
<author><![CDATA[Francesco Lomuscio]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/dvd/articoli/the-b-movieye-i-vecchi-horror-sinister-e-pulp_speciale_15910]]></link>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 20:38:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Hesher è stato qui (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Il piccolo TJ (Devin Brochu) è rimasto traumatizzato dalla morte della madre, scomparsa due mesi prima in un incidente automobilistico. La sua vita familiare è andata lentamente a rotoli, soprattutto nel rapporto col padre (Rainn Wilson), incapace di riprendersi dalla tragedia e che riversa tutto il suo dolore sul figlio. Ma tutto cambia quando TJ incrocia casualmente sulla sua strada l'anarchico Hesher (Joseph Gordon Levitt), giovane sbandato dai capelli lunghi e look metallaro, che entra inesorabilmente nella loro quotidianità...Prodotto, tra gli altri, da Natalie Portman, che si ritaglia il ruolo, secondario ma fondamentale, della timida cassiera Nicole, Hesher è stato qui è il film d'esordio di Susser Spencer, già autore di corti e video musicali. Una storia di matrice tipicamente indie, accolta molto bene al Sundance, che miscela eccentricamente il tema del lutto familiare col bullismo, la follia anarchica con la ricerca di un nuovo futuro. Il tutto appoggiandosi a un protagonista fuori dalle righe interpretato magistralmente da Joseph Gordon Levitt.]]></description>
<author><![CDATA[Maurizio Encari]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/cinema/articoli/hesher-e-stato-qui_recensione_15870]]></link>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:03:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Mass Effect 3 (HANDS ON)]]></title>
<description><![CDATA[I Razziatori, simpatiche canaglie. Manca ormai che una manciatina di settimane all'arrivo di Mass Effect 3, l'inizio della fine è dunque ad un passo. Intanto, i Razziatori campeggiano lì dove li avevamo lasciati alla Gamescom: sulla Terra, impegnati a far bisboccia coi nostri destini. Riviviamo il loro arrivo con una piccola stretta al cuore, tanto è intensa, e violenta, e infame, la loro follia sterminatrice. <br>A Londra, in un evento esclusivo griffato EA, abbiamo riprovato la stessa missione di qualche tempo fa (e che presumibilmente costituirà l'offerta dell'ormai prossima demo), un prologo intenso, pregno di vecchie e più fresche emozioni, insieme ad una operazione nuova di zecca, in quel di Marte. <br>Mass Effect 3 è lo specchio di questa generazione di console: uno spettacolare circo di effetti scenici, di trovate sfavillanti, di commistione fra istanze hardcore e puro intrattenimento. A lato, l'episodio più importante di una saga che ha fatto, con tutte le sue idiosincrasie, epoca. <br>Pronti a sfidare un destino già bello che segnato?]]></description>
<author><![CDATA[Saimon Paganini]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/xbox360/articoli/mass-effect-3_hands-on_16018]]></link>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 18:12:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[I Muppet (SPECIALE)]]></title>
<description><![CDATA[Fresco di candidatura all&#39;Oscar, da domani 3 febbraio arriva nelle sale italiane &quot;I Muppet&quot;. Attesissimo dai fan, il film segna il ritorno dei pupazzi che alla fine degli anni &#39;70 rivoluzionarono il mondo della TV all&#39;insegna delll&#39;ironia e al ritmo dell&#39;irresistibile tormentone musicale Mahna Mahna. <br>I personaggi creati da Jim Henson hanno letteralmente cresciuto generazioni di spettatori, che li hanno seguiti negli indimenticabili spettacoli tv, nei cartoni animati e nei loro diversi film nel corso dei decenni, dagli anni &#39;70 fino ad oggi.<br>A dare una seconda giovinezza ai Muppet ci pensano ora Disney e il regista James Bobin, che coinvolgono i simpatici Kermit la rana, Miss Piggy, Gonzo, Fozzie e tutti gli altri in una assurda corsa contro il tempo per salvare i Muppet Studio, insieme ai nuovi amici Walter, Gary (Jason Segel) e Mary (Amy Adams). Il nuovo film dei Muppet è una pazza avventura fuori dagli schemi, coloratissima, esplosiva e musicale, portatrice di un&#39;allegria semplice e irresistibile.<br>Che ne dite di scoprire o riscoprire un po&#39; più da vicino i protagonisti del film?]]></description>
<author><![CDATA[Marco Lucio Papaleo]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/cinema/articoli/i-muppet_speciale_16017]]></link>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 17:33:00 +0100</pubDate>
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<title><![CDATA[King Arthur II (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[I giocatori PC ben ricorderanno King Arthur, l'RTS con forti elementi RPG che dal Novembre 2009 è giunto sui nostri schermi, anche con una buona accoglienza di pubblico e critica specializzata. La chiave del successo del titolo stava nella commistione di questi due generi, con una  sezione giocata a turni su una mappa strategica, ed un'altra in tempo reale durante la quale si era in controllo delle truppe. Le avventure nelle terre di Britannia non sono però finite qui dato che finalmente è uscito il secondo capitolo della serie, titolo di punta del 2012 per Paradox Interactive.]]></description>
<author><![CDATA[Andrea "Algarde" Mazzocchetti]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/pc/articoli/king-arthur-ii_recensione_16016]]></link>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 15:12:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Il Giorno della Marmotta (SPECIALE)]]></title>
<description><![CDATA[In piedi, campeggiatori, camperisti e campanari! Mettetevi gli scarponi! Oggi fa freddo!  Qui fa freddo ogni giorno! Fa freddo! Non siamo mica a Miami Beach, sapete? <br>Oltre al tempo c'è un altro motivo che rende questa giornata particolarmente... particolarmente fredda. fredda ma emozionante! La grande domanda è: quando Phil la marmotta verrà fuori, vedrà la sua ombra? Punxsutawney Phil! In gamba, marmottini e marmottoni, oggi è: il giorno della marmotta!<br>Rimettete dentro gli incisivi, se non sapete di cosa stiamo parlando, oltre ad essere dei mostri insensibili, siete anche avvisati: state per essere indottrinati.]]></description>
<author><![CDATA[Daniele Daccò]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/anime/articoli/il-giorno-della-marmotta_speciale_16012]]></link>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 02:34:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Super Pokemon Rumble (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Potrà sembrare incredibile, ma i Pokémon sono tutt&#8217;ora una sicura fabbrica di soldi. Se già all&#8217;epoca del Game Boy Advance qualcuno avanzava l&#8217;ipotesi che il giocattolo inaugurato da Pokémon Rosso/Blu potesse rompersi di lì a poco, due console portatili dopo, sono tanti i fan che chiedono a gran voce un nuovo capitolo ufficiale della saga.<br>Sin dalle origini videoludiche del brand, parallelamente al filone principale, se n&#8217;è sviluppato un altro, <br>ramificatosi in una lunga lista di spin-off, che pur avendo i mostriciattoli di Nintendo come protagonisti, esploravano nuove meccaniche. Pokémon Trading Card Game, uscito nel lontano 2000 su Game Boy, e Pokémon Ranger sono due ottimi rappresentanti di questa corrente, che non ha mai affievolito il suo vigore.<br>Super Pokémon Rumble, videogioco che in questa sede ci preoccupiamo di recensire, fa anch&#8217;esso parte di questo filone di spin-off. I più attenti di voi avranno già collegato questo prodotto a un altro, dal titolo quasi identico, uscito su WiiWare nel 2009.  I due, in effetti, condividono praticamente tutto: anche il giudizio finale.]]></description>
<author><![CDATA[Lorenzo "Kobe" Fazio]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/3ds/articoli/super-pokemon-rumble_recensione_16010]]></link>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 10:11:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Smash Cops (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[I giochi migliori per una fruizione sui device di Apple sono sempre stati quelli con un sistema di controllo ben studiato, basato completamente sull'uso del touch screen ma senza una derivazione diretta da quelli presenti sulle console portatili o casalinghe, dotate di leve analogiche e pulsanti.<br>Sotto questo aspetto i titoli di guida più completi hanno sempre incluso molteplici modalità, a partire dallo sterzo da gestire con gli accelerometri inclinando direttamente il dispositivo, fino al classico volante posto sulla parte inferiore dello schermo, da muovere direttamente con il dito.<br>Smash Cops, malgrado sia un racing atipico che strizza l'occhio ai puzzle game, tenta una strada diversa, offrendo un sistema di controllo innovativo che riesce a convincere praticamente in tutti i frangenti, dando quindi massimo sfogo alla spettacolarità.]]></description>
<author><![CDATA[Alessandro "Neon" Mazzega]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/iphone/articoli/smash-cops_recensione_15990]]></link>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 11:02:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Final Fantasy XIII-2 (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[In ambito videoludico, come in moltissimi altri campi, nulla va mai dato per scontato. Solo qualche anno fa credevamo che una saga come Final Fantasy non potesse mai mostrare il fianco a critiche; ora, benché i numeri siano ampiamente dalla sua parte, vediamo molti fan disillusi specialmente dagli ultimi episodi. E vista proprio la marea di critiche piovuta addosso al tredicesimo capitolo (un titolo solido, ma lontano dai canoni dei vecchi, gloriosi episodi), nessuno si sarebbe aspettato che la software house potesse decidere di puntare su un seguito diretto. Soprattutto considerando che il primo dei "sequel" proposto dalla compagnia (Final Fantasy X-2) non riscosse molto successo. <br>Eppure, oggi siamo qui a commentare Final Fantasy XIII-2. <br>Mancanza pressoché totale d&#8217;esplorazione, un sistema di combattimento troppo telecomandato ed una trama non sempre avvincente sono stati i problemi principali di Final Fantasy XIII: temi sui quali Square-Enix, in quest&#8217;anno e mezzo, dovrebbe aver alacremente lavorato. Con una platea sempre più in fermento in attesa del fatidico day one (previsto per il 3 Febbraio su Xbox 360 e Playstation 3), è giunto il momento di valutare se effettivamente tutte le promesse siano state mantenute.]]></description>
<author><![CDATA[Andrea Vanon]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/ps3/articoli/final-fantasy-xiii-2_recensione_15973]]></link>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 12:26:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gli eredi di King Kong collection (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Probabilmente, a esserne a conoscenza è soltanto una minima parte, ma, in seguito al grosso successo ottenuto nel 1933 dal capolavoro della Settima arte King Kong, diretto a quattro mani da Merian C. Cooper ed Ernest B. Schoedsack, le pellicole incentrate sul gigantesco gorilla sono state non poche, al di là di lavori che ne sfruttavano soltanto il nome senza tirarlo in ballo, come La sfida di King Kong di Sam Newfield e Super Kong di Paul Leder, riguardanti altri furiosi scimmioni.<br>Di sicuro, infatti, la maggior parte degli spettatori sarà a conoscenza soltanto dell'ottimo remake diretto nel 2005 da Peter Jackson e di quello precedente, meno memorabile, firmato ventinove anni prima dallo stesso John Guillermin che ne ha poi curato il pessimo e tutt'altro che indispensabile sequel King Kong 2. <br>Ma pare addirittura che già nel 1938 i giapponesi - che poi sfruttarono la creatura in almeno un paio di kaiju eiga di Ishiro Honda - abbiano provveduto a realizzare l'oscuro Edo ni arawareta Kingu Kongu di Sôya Kumagai, conosciuto anche con il titolo anglofono King Kong appears in Edo; mentre i succitati Cooper e Schoedsack tornarono più volte sull'argomento, come testimonia anche il mini-cofanetto Gli eredi di King Kong collection edito da Sinister Film.    <br>]]></description>
<author><![CDATA[Francesco Lomuscio]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/dvd/articoli/gli-eredi-di-king-kong-collection_recensione_15941]]></link>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 13:56:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Top 15: PSP (TOP TEN)]]></title>
<description><![CDATA[Con l'arrivo di Playstation Vita sotto gli alberi natalizi giapponesi e la carnevalata di una release occidentale al termine di Febbraio, l'avventura di Playstation Portable giunge al termine. <br>La scommessa lanciata a Nintendo da Sony sul fronte portatile sul finire del 2004 ha dovuto superare ostacoli non da poco: il successo incredibile del rivale Nintendo DS, il fallimento nel presentare la console come il "walkman del nuovo millennio", l'infelice scelta degli UMD e l'ancora più infelice scelta della softeca di film nota come UMD Video. Ci sono ugualmente indiscutibili meriti: lo store digitale di PSP (Playstation Store) è anni luce avanti rispetto a quello di Nintendo, le risorse tecnologiche più all'avanguardia a partire da un fascinoso schermo 16:9, i 71 milioni di pezzi venduti in tutto il mondo. E poi senza dubbio le molte pietre miliari in termini di line up, che è quello che alla fin fine conta di una console.<br>Proprio quest'ultimo aspetto vogliamo oggi ricapitolare con una classifica dei migliori disponibili per la piattaforma. Non vi diciamo che dovete averli tutti, vista l'estrema eterogeneità di generi, ma sono tutti prodotti caldamente consigliati.<br>La lista è enorme: volevamo inizialmente proporre la consueta top ten, ma poi quando si è trattato di escludere una perla come Everybody's Golf 2 ci siamo decisi a selezionare quindici giochi per cui vale la pena acquistare la console o scaricarli in versione digitale e gustarseli su Playstation Vita. Ma non è finita qui: la scelta dei 15 escludeva molti altri altrettanto meritevoli, motivo per cui ad ogni posizione accenneremo un titolo analogo per genere/ispirazione a cui rivolgersi.<br>E alla fine vogliamo chiedere a voi nello spazio dedicato ai commenti di integrare la top 15+15 con qualche altra perla, europea o d'importazione, assolutamente da far propria.]]></description>
<author><![CDATA[Nicolò Pellegatta]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/psp/articoli/top-15-psp_top-ten_15903]]></link>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:56:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Syndicate (HANDS ON)]]></title>
<description><![CDATA[Syndicate fa parte del flusso di ricorsi storici che di tanto in tanto fanno capolino in un&#8217;industria timida, spesso incapace di scommettere fino in fondo sulle nuove IP. <br>Il Syndicate di Starbreeze, come ormai saprete, non è quello di Bullfrog. Dimentichiamoci quindi l&#8217;Amiga e i 486, la visuale isometrica, e l&#8217;incedere stiloso ma un tantino farraginoso. Eppure, qualcosa non torna. Oppure sì, a seconda dei casi. Il contesto narrativo, la cifra stilistica sapiente e capace di bucare lo schermo, la strategia necessaria per venire a capo delle missioni delle missioni cooperative, per dirne una. E il numero quattro, per dirne un&#8217;altra. <br>Siamo quindi sicuri che non ci siano proprio elementi in comune fra i due prodotti? E se invece Syndicate, versione 2012, fosse una degna rilettura, un omaggio moderno del capolavoro che girava su dischi da 3.5 pollici?<br>Dopo il nostro test della componente single player (qui il resoconto completo), siamo volati a Londra per dare un&#8217;ultima occhiata al multiplayer cooperativo del titolo griffato Starbreeze.]]></description>
<author><![CDATA[Saimon Paganini]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/ps3/articoli/syndicate_hands-on_16011]]></link>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 17:59:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Star Wars The Old Republic (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Un mese e mezzo è passato dalla release dell&#39;MMO più discusso del momento e due settimane dalla pubblicazione della nostra prima recensione, uscita senza voto per valutare con la dovuta attenzione l&#39;offerta ludica di un titolo così complesso. In questo articolo tiriamo quindi le somme, dopo l&#39;avvento della prima corposa content patch 1.1 uscita il 18 Gennaio. Parleremo di aggiornamenti, dungeon, equip e crafting, pvp, end-game e comparto tecnico. Un primo commento possiamo anticiparvelo: Star Wars: The Old Republic è un gioco destinato a rimanere, nonostante molte incertezze rilevate proprio nei comparti oggetto di questo articolo.<br><br>Nota redazionale: questa recensione, data l&#39;immensità del titolo, è stata redatta da ben quattro autori di Everyeye PC per potervi offrire una lettura quanto mai dettagliata e completa. Per il linguaggio specifico usato, connaturato all&#39;esperienza MMO, riportiamo il box già pubblicato sulle nostre pagine in occasione della recensione di World of Warcraft: Cataclysm, opprtunamente rivisistato. Buona lettura!<br>Si ringrazia la gilda Contempt del server Basilisk Droid per l&#39;appoggio e il supporto forniti. Grandi ragazzi!<br><br>A cura di Andrea Schwendimann, Andrea &quot;Zumcens&quot; Centini, Diego &quot;E_Doc&quot; Saragoni e Alessandro Sordelli.]]></description>
<author><![CDATA[Redazione]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/pc/articoli/star-wars-the-old-republic_recensione_16009]]></link>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 15:14:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Lilli e il Vagabondo (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Il cinema, si sa, nella sua lunga storia è pieno di baci divenuti iconici nella memoria collettiva. Uno di questi, forse addirittura il più iconico di tutti, è proprio quello tra la tenera Lilli e l'audace Biagio, protagonisti del 15esimo classico d'animazione Disney, Lilli e il Vagabondo, ora disponibile in Home Video in una nuova Edizione Speciale, sia in DVD che in Blu-Ray, anche in combo con l'acclamato seguito Lilli e il Vagabondo 2 - Il cucciolo ribelle. <br>Il film, non c'è bisogno di dirlo, è di importanza storica: tra i primi in Cinemascope (primo in assoluto se consideriamo solo l'animazione), segna il ritorno e l'affermazione dei protagonisti animali nei lungometraggi animati ed è stato nserito nella classifica delle 100 più belle storie d'amore redatta dall'American Film Institute. Il film vide la luce nel '55, dopo una lavorazione continuativa di due anni conseguente ad una lunghissima fase di gestazione iniziata nel '37. <br>Il film, inoltre, è legato a doppio filo con la vita e l'opera dell'oramai leggendario Walt, come del resto vedremo dai contenuti speciali. Lilli e il Vagabondo, difatti, uscì nello stesso anno dell'apertura di Disneyland, e contiene al suo interno spaccati di vita vissuta dei suoi creatori, immerso com'è nella stessa atmosfera in cui è cresciuto Walt Disney da ragazzo.<br>La storia, difatti, è ambientata in una realistica cittadina americana all'inizio del ventesimo secolo, e vede protagonista una cagnetta di nome Lilli, nuova arrivata nella casa di una giovane coppia benestante. Amata per il suo carattere dolce, la piccola cocker spaniel conoscerà presto uno Schnauzer scavezzacollo dai tanti nomi (il più noto dei quali è Biagio, come lo chiamano i proprietari del ristorante italiano dove si consuma la scena madre del film) che le offrirà una prospettiva diversa del mondo e un'indimenticabile, quanto breve, avventura...]]></description>
<author><![CDATA[Marco Lucio Papaleo]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/dvd/articoli/lilli-e-il-vagabondo_recensione_16007]]></link>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 14:41:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Dead Island - Ryder White (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Recepito in maniere contrastanti da pubblico e critica Dead Island ha sicuramente fatto paralare di se: per alcuni, grazie agli innovativi (per il genere) innesti free roaming e multiplayer (coop, naturalmente) uno dei migliori survival game di questa generazione, una vera perla; per altri un Dead Rising in prima persona, senz'anima e con troppi evidenti difetti. Nel bene o nel male, sin dal suo trailer di debutto (forse il migliore di quest'ultimo decennio) Dead Island ha sempre saputo far parlare di se, ed anche oggi, grazie ad un nuovo Dowloadable Content, questo trend non si smentisce. <br>Dopo il mezzo scivolone di Bloodbath Arena, Techland pensa finalmente ad un contenuto veramente interessante e, soprattutto, fruibile in coop. Grazie a Ryder White aggiungeremo alla campagna abbondanti tre ore di nuovissimo gameplay, che ci mostreranno un lato della vicenda quasi totalmente inedito ed andranno a variare in maniera decisa il ritmo della progressione alla quale il prodotto ci ha abituati. <br>Il contenuto sarà disponibile a partire dal 1&deg; Febbraio per Playstation 3, PC ed Xbox 360, al prezzo di 9,99&euro; o 800 MS Points. Vediamo nel dettaglio di che si tratta.<br>]]></description>
<author><![CDATA[Andrea Vanon]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/xbox360/articoli/dead-island-ryder-white_recensione_16006]]></link>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:39:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Neverdead (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Fin dai tempi della prima presentazione ufficiale, Neverdead è un titolo che ha colpito utenti e stampa specializzata. L'idea alla base del prodotto, del resto, è quella di mettere il videoplayer nei panni di un immortale. &#8220;Niente Game Over, quindi?&#8221; si sono chiesti gli appassionati di Sparatutto in Terza Persona, quando hanno posato gli occhi per la prima volta sul titolo firmato Rebellion. Ed in effetti quello che attirava in questo nuovo progetto era proprio la speranza che il team di sviluppo ci consegnasse un prodotto quantomeno originale, come una sorta di messia salvifico a illuminare un mercato votato alla standardizzazione e troppo spesso incline al &#8220;Cut & Paste&#8221;. Nel corso delle numerose prove con mano, tuttavia, abbiamo intuito che la stravagante idea di base non faceva coppia con un gameplay altrettanto fuori dagli schemi. Timidamente, Neverdead è rientrato poco a poco nel canone classico dell'action shooter, mentre una componente tecnica non certo all'avanguardia sembrava pronta a corrodere le fondamenta del titolo. Le altalenanti prime impressioni sono purtroppo confermate in sede di review: Neverdead si presenta sul mercato come un titolo riuscito solo a metà.]]></description>
<author><![CDATA[Francesco Fossetti]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/ps3/articoli/neverdead_recensione_16005]]></link>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:49:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Line-Up Mensile Wii e 3DS (RUBRICA)]]></title>
<description><![CDATA[Nonostante sia prossimo alla pensione, il Wii è pronto ad offrirci nel mese di Febbraio una delle esclusive più attese per la console di Nintendo. Sta per arrivare nei nostri negozi The Last Story, epico ed emozionante action RPG firmato Mistwalker, che promette con trama emozionante, un comparto grafico superbo, ma soprattutto un sistema di gioco decisamente accattivante, basato sia sull'azione in tempo reale, che su strategie più ponderate tramite classici menù con il gioco in pausa.<br>Le altre uscite interessanti per questo mese riguardano tutte il Nintendo 3DS: Namco è pronta a pubblicare due interessanti produzioni: One Piece Unlimited Cruise SP, remake del primo capitolo della serie action uscita in origine su Nintendo Wii, e Tekken 3D Prime Edition, nuovo picchiaduro 3D che offre accesi combattimenti nel classico stile Tekken. Non dimentichiamoci infine l'arrivo della versione portatile di Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012, che offrirà 50 attività sportive in compagnia dei personaggi SEGA e Nintendo.]]></description>
<author><![CDATA[Adriano "Butulino" Della Corte]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/wii/articoli/line-up-mensile-wii-e-3ds_rubrica_16001]]></link>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 09:14:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Wisher (SPECIALE)]]></title>
<description><![CDATA[Abbiamo aspettato un po' ma oggi parliamo, a mente fredda, anche noi del primo numero di Wisher intitolato "Il Sangue del Drago", nuovissimo fumetto pubblicato dalla GP Publishing ad opera del francese Sébastien Latour, che ha scritto i testi, e Giulio De Vita che ha fatto i disegni.<br>Wisher rientra nella categoria del "fantasy urbano", ossia quel sottogenere di storie colme di elementi magici o fantastici, ambientate però in un contesto metropolitano, cittadino, o comunque sia più o meno moderno. Gli esempi si sprecano, da Harry Potter a I Guardiani della Notte passando per Nessundove. Nella fattispecie, il nostro fumetto segue le (dis)avventure di Nigel Grant,un giovane londinese di belle speranze, che per vivere realizza i desideri delle persone (sotto lautissimo compenso): recupera numeri introvabili di vecchi fumetti, piazza quadri falsi, salva cani dagli aeroporti e così via. Il nostro protagonista non sa, tuttavia, di essere legato a doppio filo al mondo delle creature fatate e magiche, le quali da sempre convivono con gli umani "normali", ma sono ormai in via di estinzione.]]></description>
<author><![CDATA[Gabriele Bianchi]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/anime/articoli/wisher_speciale_16000]]></link>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 00:31:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Animal Crossing 3DS (ANTEPRIMA)]]></title>
<description><![CDATA[Tra tutta la line-up del Nintendo 3DS prevista nel corso del 2012, il nuovo esponente della serie  Animal Crossing è forse uno dei titoli che desta maggiore curiosità da parte dei giocatori. Nintendo non ha ancora svelato tutte le carte per il suo nuovo "simulatore di villaggio", se non qualche sequenza gameplay che ci ha fatto sbirciare nel ridente angolo di terra in arrivo sugli schermi 3D della nostra console. Una domanda tra tutte attanaglia i fan della serie: quanto questo nuovo Animal Crossing è davvero differente rispetto a quello dell'era Nintendo DS/Nintendo Wii. Non nascondiamo una certa delusione nell'aver costatato che, dopo la "rivoluzione" apportata con Wild Word, l'episodio che ha sdoganato su Nintendo DS la possibilità di visitare i villaggi degli altri giocatori tramite Wifi Connection, Let's Go to The City non fosse che un "more of the same" trasportato in una veste più curata sul grande schermo dei nostri salotti. Questo Animal Crossing 3DS di certo mantiene intatta l'essenza del gioco: vivere giorno per giorno all'interno di un villaggio immerso nella natura, popolato da buffi animali e pieno di attività da svolgere, segreti da scoprire, esperienze da condividere. Ma Nintendo sembra essersi presa l'impegno di rivoluzionare almeno in parte le routine di gioco, ormai conosciute a menadito dai fanatici della serie, introducendo nuove situazioni e soprattutto modificando il nucleo, il cuore pulsante dell'esperienza di gioco, ovvero la struttura del villaggio. In questo articolo vogliamo esaminare con attenzione tutti i dettagli introdotti in queste ultime settimane da Nintendo, e proporvi un quadro, seppur parziale, delle caratteristiche di Animal Crossing 3DS.]]></description>
<author><![CDATA[Adriano "Butulino" Della Corte]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/3ds/articoli/animal-crossing-3ds_anteprima_15986]]></link>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 09:42:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Smash - Stagione 1 (FIRST LOOK)]]></title>
<description><![CDATA[Il fascino del mondo di Broadway sta per conquistare anche il piccolo schermo grazie a Smash, la serie televisiva della NBC. Le aspettative erano molto alte e il pilot è riuscito a non deluderle.<br>Smash mostra i problemi, le difficoltà e le sfide nel mettere in scena un musical a New York, dal momento in cui nasce un'idea fino alla sua rappresentazione a teatro. Nel primo episodio si può fare la conoscenza di tutti i protagonisti le cui vite si intrecciano nella Grande Mela.]]></description>
<author><![CDATA[Beatrice Pagan]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/serial/articoli/smash-stagione-1_first-look_15915]]></link>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 11:48:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Choplifter HD (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Tra le vecchie glorie degli anni '80 il famosissimo Choplifter di Dan Gorlin per Apple 2 è stato uno dei maggiori successi commerciali, talmente valido da sovvertire la tendenza dell'epoca in cui erano i coin-op ad essere successivamente traslati per i sistemi casalinghi. Chi ricorda le vecchie riviste cartacee in cui si ammiravano gli screenshots di conversioni non sempre all'altezza del cabinato? Choplifter, da piccolo capolavoro per computer divenne un grandioso arcade targato Sega, uno di quelli che strappavano pomeriggi interi al bar o in sala giochi agli appassionati del periodo, che oggi si portano sulle spalle tra i 30 ed i 40 anni. L'originale uscì infatti nel lontano 1982 e venne convertito per un numero impressionante di sistemi, compreso il mitico Commodore 64. Lo scopo del gioco consisteva nel recuperare superstiti dal campo da battaglia col proprio elicottero e riportarli sani e salvi alla base, naturalmente distruggendo chiunque si opponesse alla missione di soccorso. Le semplici ma avvincenti alchimie di Choplifter sono state recuperate e rinfrescate negli anni '90, grazie a quell'immenso capolavoro che era Desert Strike, uno dei migliori shooter isometrici mai posti in commercio. Oggi, a 30 anni dal debutto, viene lanciata su PC, Playstation 3 ed Xbox 360 la versione moderna -in alta definizione e grafica in tre dimensioni- del celeberrimo titolo di Gorlin, ad opera dello studio indipendente Inxile Interactive e chiamato semplicemente Choplifter HD.]]></description>
<author><![CDATA[Andrea "Zumcens" Centini]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/pc/articoli/choplifter-hd_recensione_15998]]></link>
<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 11:03:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Order Up!! To go (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[L'App Store non è nuovo a giochi di cucina, ospitando addirittura il celeberrimo Cooking Mama, e non è neanche privo di gestionali che vi mettono a capo di catene di ristoranti. Non avevamo però mai visto un titolo che unisse questi due generi, dandovi la possibilità di cimentarvi nella preparazione di gustosi pasti, ma allo stesso tempo avere un controllo più ampio a livello ristorativo. SuperVillain Studios con la pubblicazione di Chillingo ci regala proprio quest'anello mancante e lo fa senza chiederci un cent in cambio per l'acquisto. La formula è chiaramente freemium, ma già vi anticipiamo che, a meno che non vi dia fastidio la corposa pubblicità in-game, potrete godere delle vostre prelibatezze davvero a sbafo. L'App è anche universale, quindi potrete indistintamente usufruirne sia sul vostro iPhone che sull'iPad. Guardiamo cosa bolle in pentola!]]></description>
<author><![CDATA[Alberto Schiariti]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/iphone/articoli/order-up-to-go_recensione_15996]]></link>
<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 10:37:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Asura's Wrath (HANDS ON)]]></title>
<description><![CDATA[Da quando è stato presentato al Tokyo Game Show del 2010, Asura's Wrath ha letteralmente fatto innamorare una larga fetta di videogiocatori. La promessa di un nuovo action game veloce e frenetico, ammantato da uno stile davvero unico, è bastata per mandare in visibilio non solo gli appassionati di Devil May Cry e compagnia bella, ma anche tutti coloro che affannosamente cercavano una nuova IP con carattere, in un mercato affollato di cloni, collection e riedizioni.<br>Il titolo è tornato poi a mostrarsi a più riprese, prima durante il Captivate e poi nelle più grandi fiere di settore, sventolando orgogliosamente il vessillo di una componente stilistica unica e fortemente riconoscibile. Quello che stupisce ancora oggi, al momento dell'ultima prova prima della review, è infatti una caratterizzazione unica, originale, brillante, capace di rendere immediatamente riconoscibile questo sconvolgente esperimento videoludico.<br>Così vogliamo definire il lavoro di Cyberconnect 2, proprio perchè la struttura portante della produzione è insolita e originale, e mescola con successo Quick Time Event spettacolari, una narrazione scandita come se si dipanasse sulle tavole di un manga, e misurate porzioni di azione ritmata e rabbiosa.]]></description>
<author><![CDATA[Francesco Fossetti]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/ps3/articoli/asura-s-wrath_hands-on_15995]]></link>
<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 08:40:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[40 carati (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Quanto sareste disposti a rischiare se la vostra reputazione venisse messa in discussione?<br>Risponde Asger Leth - proveniente dall&#39;universo dei documentari - con il suo primo lungometraggio di finzione, che apre mostrando il Sam Worthington di Avatar (2009) e Scontro tra titani (2010) nei panni dell&#39;ex poliziotto newyorkese Nick Cassidy, il quale, evaso di prigione, entra nel famoso Roosevelt Hotel della Grande Mela e, raggiunto uno dei piani più alti del grattacielo, si piazza sul cornicione, attirando l&#39;attenzione dell&#39;intera città.<br>Infatti, il suo gesto scatena una vera e propria tempesta mediatica e la situazione è destinata a diventare piuttosto delicata per la determinata negoziatrice del Dipartimento di Polizia di New York Lydia Mercer, cui concede anima e corpo Elizabeth&quot;The next three days&quot;Banks, che tenta di dissuaderlo mentre si trova a dover fare i conti con il rivale Jack Dougherty alias Edward&quot;27 volte in bianco&quot;Burns, convinto che per lei esista un conflitto d&#39;interesse.<br>Ma, dietro tutto ciò, Cassidy nasconde un altro obiettivo, in quanto, se da un lato tenta di provare la propria innocenza, dall&#39;altro distrae cittadini e autorità dal grosso furto che il fratello Joey e la sua ragazza Angie, rispettivamente interpretati da Jamie Bell e Genesis Rodriguez, stanno portando a termine.<br>]]></description>
<author><![CDATA[Francesco Lomuscio]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/cinema/articoli/40-carati_recensione_15993]]></link>
<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 14:03:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Line-Up Mensile Ps3 e 360 - Febbraio (RUBRICA)]]></title>
<description><![CDATA[Dopo il pigro Dicembre e un Gennaio di riscaldamento, il mondo videoludico è pronto a far piangere nuovamente i vostri portafogli dopo un 2011 scoppiettante. Questo gelido Febbrai, pronto a farci pagare con gli interessi una stagione invernale fino a qui mediamente mite, ha tutte le carte in regola per scaldare i cuori di qualsiasi appassionato di videogiochi. Xbox Live e PS Network sono pronti a sollazzarci a suon di ritorni, Alan Wake e Shank 2, progetti intriganti, Warp, e DLC stuzzicanti, Ryder White per Dead Island. Anche dal punto di vista retail c&#8217;è poco di cui lamentarsi. Pur mancando una vera e propria killer application, abbiamo già avuto modo di commentare le qualità di Soul Calibur V, Final Fantasy XIII-2 e Metal Gear Solid HD Collection. Attorno a questi grossi nomi ruotano attorno tutta una serie di produzioni interessanti e potenzialmente valide: Neverdead, Syndicate e The Darkness 2 ne sono un ottimo esempio. <br>Insomma: il 2012 è ufficialmente iniziato.]]></description>
<author><![CDATA[Lorenzo "Kobe" Fazio]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/xbox360/articoli/line-up-mensile-ps3-e-360-febbraio_rubrica_15988]]></link>
<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:00:00 +0100</pubDate>
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<title><![CDATA[iPad 3: tutte le voci di corridoio (ANTEPRIMA)]]></title>
<description><![CDATA[Quando si dice tablet si pensa automaticamente ad iPad e ad Apple, a torto o a ragione. Quel che è certo è che si deve dare atto alla compagnia di Cupertino di essere stata la prima a credere veramente nel concetto di tablet e a farlo arrivare al grande pubblico con un incredibile successo commerciale. Oggi, a pochi mesi (se non addirittura a settimane) dall&#8217;annuncio della terza incarnazione del famoso device, cerchiamo di fare il punto su tutte le voci incontrollate, più o meno affidabili, che si sono rincorse freneticamente addirittura dall&#8217;annuncio di iPad 2, avvenuto un anno fa.]]></description>
<author><![CDATA[Andrea Mondello]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/tech/articoli/ipad-3-tutte-le-voci-di-corridoio_anteprima_15987]]></link>
<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Death games (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Il grandissimo Samuel L. Jackson, protagonista di Pulp fiction (1994) e Snakes on a plane (2006), è Logan, sadico uomo d&#39;affari che ha creato un impero grazie a un sito che mostra sanguinosi incontri tra gladiatori.<br>Il Kellan Lutz della serie Twilight, invece, concede anima e, soprattutto, corpo a David Lord, vigile del fuoco di Denver che viene fatto rapire dall&#39;uomo per costringerlo a combattere per la propria vita e che, per potersi comprare la libertà, si trova inevitabilmente a dover accettare di partecipare a una serie di scontri mortali.<br>Sono loro i personaggi principali dell&#39;esordio registico di Jonah Loop, effettista dalla già collaudata carriera (Transporter: Extreme e La leggenda degli uomini straordinari nel curriculum), da non confondere con l&#39;omonima pellicola diretta nel 2002 da Geraldine Creed e il cui titolo originale, curiosamente, è Arena, come il fanta-movie di Peter Manoogian prodotto nel 1989 dalla mitica Empire pictures di Charles Band. <br>Già, curiosamente perché, man mano che il numero dei morti cresce e il protagonista si mostra sempre più vicino alla ribellione, è proprio il cinema sfornato dal citato, degno erede di Corman a tornare alla memoria, fatto di pochi ambienti spesso chiusi e di campi di ripresa quasi sempre ristretti. <br>]]></description>
<author><![CDATA[Francesco Lomuscio]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/dvd/articoli/death-games_recensione_15975]]></link>
<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 19:25:00 +0100</pubDate>
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<title><![CDATA[Resident Evil: Operation Raccoon City (HANDS ON)]]></title>
<description><![CDATA[Dopo l'annuncio ed il primissimo trailer per Resident Evil 6 l'enorme fanbase che ruota attorno al famosissimo brand Capcom si è letteralmente scatenata, alimentata dall'hype e vogliosa più che mai di nuove informazioni riguardo al prosieguo della saga. Quale momento migliore, allora, per rinfrescare un pò la memoria anche su quello che vuol essere uno spin-off di lusso, uno shooter in terza persona all'interno del "magico mondo" della Umbrella Corporation e dei suoi mille intrighi internazionali. Stiamo parlando di Resident Evil: Operation Racoon City, che dovrebbe placare la sete dei fan, questo 23 Marzo, nella lunga attesa che li porterà sino al sesto capitolo. Il titolo, in arrivo per Playstation 3, Xbox 360 e PC, si baserà interamente sull'online gaming, sia cooperativo che competitivo. Se nel recente passato abbiamo avuto la possibilità di vedere all'opera la modalità Versus, oggi, grazie ad un preview code ancora non completo, siamo stati in grado di saggiare una piccola parte della campagna, fruibile (questa si) anche in single player.<br>]]></description>
<author><![CDATA[Andrea Vanon]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/xbox360/articoli/resident-evil-operation-raccoon-city_hands-on_15991]]></link>
<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 15:28:00 +0100</pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Bone (SPECIALE)]]></title>
<description><![CDATA[Testi di Francesca Giulia La RosaCi sono storie meravigliose per le quali è difficile capire se il mezzo tramite cui sono raccontate influisce e quanto sulla loro bellezza.<br>Bone è un caso così. <br>Graphic novel, fumetto, romanzo disegnato... di sicuro è una storia epica. Possiamo tranquillamente inserirla nel genere fantasy. Ma non aspettatevi nulla di scontato. Gli elementi del fantasy più classico ci sono: draghi, animali parlanti, principesse, guerre. Il tutto però è mescolato in maniera nuova e mai vista prima.<br>Bone ha una storia lineare, i  protagonisti dall&#39;aspetto strano sono i tre cugini Bone (da qui il titolo dell&#39;opera) che vengono dalla città di Boneville. Fone Bone, Phoney (in inglese significa &quot;ciarlatano&quot;) Bone e Smiley Bone (un nome un programma). All&#39;inizio li vediamo in fuga dalla loro città a causa di una delle solite trovate truffaldine di Phoney, arrivare in una valle sconosciuta. Con l&#39;arrivo dell&#39;inverno i tre rimangono bloccati nella valle, trovandosi a condurre una vita molto diversa dalla loro precedente. Trovano rifugio nella fattoria di nonna Ben (non aspettatevi una nonna Papera, perché la signora è molto massiccia ed agguerrita e batte persino una mandria di mucche al galoppo!) e di sua nipote, la giovane Thorn.]]></description>
<author><![CDATA[Redazione]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/anime/articoli/bone_speciale_15985]]></link>
<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 15:28:00 +0100</pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Hawkeye - Do the evolution! (Part 3) (SPECIALE)]]></title>
<description><![CDATA[Gennaio ha visto l'arrivo, in Blu-Ray e DVD, del grande successo della passata stagione cinematografica, L'Alba del Pianeta delle Scimmie, disponibile grazie a 20th Century Fox anche in un cofanetto comprendente tutti gli altri episodi precedenti della serie. Abbiamo pensato, dunque, fosse un'ottima occasione per concludere -almeno per ora!- il nostro excursus in questa grande saga con la terza e ultima parte di questo specialissimo. Le puntate precedenti possono essere lette a questi indirizzi:Do the evolution! Part 1Do the evolution! Part 2<br>Scimmie nel circo mediatico<br><br>Il passaggio del franchise in tv, pur non potendo vantare particolari glorie a livello di ascolti durante la prima messa in onda, segna comunque la sua definitiva consacrazione a livello di popolarità. Nello stesso anno di Ultimo Atto, il 1974, la CBS trasmette il serial ispirato a Il Pianeta delle Scimmie. Vengono prodotti in totale 14 episodi, ma solo 13 vanno in onda, tutti i venerdì sera dal 13 settembre al 20 dicembre. Il 14mo episodio "perduto" è stato poi recuperato in DVD. Non fu un gran successo: i tempi cambiavano e l'hype della mitologia scimmiesca andava scemando. Il serial venne interrotto prima di arrivare ufficialmente alla sua conclusione.<br>Con che razza di "animale" abbiamo a che fare stavolta? Pur vedendo il ritorno di Roddy McDowall, che al cinema aveva interpretato sia Cornelius che suo figlio Cesare, il serial è da considerarsi totalmente indipendente dai film, abbracciando una continuity alternativa. Lo stesso McDowell interpreta qui un'altra scimmia, di nome Galen. Lo show andò abbastanza bene in Inghilterra, che ripropose la serie intera nel 1994.<br>L'inizio della storia è situato nell'anno 3085, quando un'astronave terrestre approda su un pianeta sconosciuto dopo essere incappata in un time warp nella zona di Alpha Centauri, il 19 agosto del 1980. Un 1980, è bene ricordarlo, che per il '74 in cui si ambienta la serie è già un immaginario futuro. A bordo ci sono tre astronauti, uno dei quali, una donna, muore nell'impatto (il che accadeva anche nel film di Schaffner). Un uomo soccorre i due sopravvissuti e offre loro riparo, dopodiché gli presenta un libro in cui ci sono testi storici e foto della Terra del 2.500. Così, i due capiscono che si trovano sulla Terra del futuro. Ma c'è un altro testimone dell'impatto, un giovane scimpanzé evoluto che riporta quanto visto a suo padre, un diplomatico del villaggio. Il gran consigliere Zaius - un personaggio analogo a quello omonimo dei film - ricorda che un incidente simile è avvenuto dieci anni prima. Ordina così al capo dei gorilla, il generale Urko, di trovare gli umani e portarglieli vivi. Ma temendo che Urko possa ucciderli, gli affianca il suo nuovo assistente scimpanzé, Galen (McDowall).<br>I due umani, il colonnello Alan Virdon (Ron Harper) e il maggiore Burke (James Naughton), tornano alla nave per controllare il loro cronometro e si rendono conto di aver viaggiato 1.000 anni nel futuro. Tentando di trovare una soluzione per tornare nel loro tempo, vengono catturati, e l'uomo che li aveva ospitati viene ucciso. Galen trova il suo libro e lo legge: inizia così a dubitare di tutto ciò che gli hanno sempre raccontato. Che le scimmie abbiano sempre dominato il pianeta, e che gli umani siano sempre stati inferiori e subalterni. Aiuta così i due umani a fuggire da Urko, che vuole ucciderli. Galen parla a Zaius del libro, ma viene accusato di eresia e condannato a morte. Agli astronauti tocca restituire il favore. Lo salvano. I tre fuggitivi iniziano allora a vagare per il territorio che un tempo erano gli USA incontrando vari personaggi, sia umani che scimmie, oltre che rovine dell'antica civiltà umana.<br>Particolarmente controverso fu l'episodio The Liberator, e questo fu sostanzialmente il motivo per cui non andò mai in onda. Si parlava infatti dell'uso di gas velenosi come arma di distruzione di massa. Considerato il periodo in cui l'episodio sarebbe dovuto apparire in TV, tra il Watergate, il movimento anti-militarista, il Vietnam, l'Agente Arancio e il colpo di stato cileno, si può comprendere facilmente il motivo della reticenza del network. <br>Nel 1981, alcuni episodi della serie vennero rimontati e presentati come film per la TV, dai titoli Back to the Planet of the Apes, Forgotten City of the Planet of the Apes, Treachery and Greed on the Planet of the Apes, Life, Liberty and Pursuit on the Planet of the Apes, Farewell to the Planet of the Apes. Quando il prodotto passò alla ABC, i capi del network decisero di dargli un'aggiustata, richiamando McDowall per riprendere il ruolo di Galen in piccoli filmati di apertura e di chiusura - intitolati The new Planet of the Apes - che sostituivano le intro e le outro originali create da Fox e facevano apparire gli eventi del serial come un flashback. Nei panni di un Galen ormai anziano, l'attore coglieva l'occasione per spiegare che fine avessero fatto Virdon e Burke, accontentando i (pochi) fan della serie che erano rimasti a bocca asciutta quando la serie era stata interrotta: secondo il racconto di Galen, i terrestri avrebbero ritrovato il loro computer in una città e sarebbero scomparsi nello spazio esattamente nello stesso modo in cui erano arrivati.]]></description>
<author><![CDATA[Andrea Guglielmino ]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/cinema/articoli/hawkeye-do-the-evolution-part-3-_speciale_15984]]></link>
<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 10:55:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[G&G (SPECIALE)]]></title>
<description><![CDATA[Testi di Fabio Succi Cimentini<br>Venerdì 27 e Sabato 28 Gennaio 2012, ore 21: il Museo del Fumetto WOW di Milano&#160;s&#39;è riempito di un pubblico di varia estrazione - altro che quelli che s&#39;aspettano solo giovanotti nerd e famiglie - per una serata particolare: si tratta di G&amp;G - Omaggio a Giorgio Gaber&#160;tenuto dal duo di teatro-canzone Formazione Minima e dal disegnatore Sergio Gerasi. Nato nel 2009 e legato alla graphic novel G&amp;G, disegnata da Gerasi e sceneggiata da Davide Barzi, lo spettacolo - presentato da ReNoir edizioni, che pubblica l&#39;opera a fumetti - ha girato l&#39;Italia, facendo anche qualche incursione in Europa, per arrivare per la prima volta a Milano, patria di Gaber, proprio in queste sere. Non in un teatro come si potrebbe addire al celebrato cantattore, ma in uno spazio dedicato ai fumetti.]]></description>
<author><![CDATA[Redazione]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/anime/articoli/geg_speciale_15983]]></link>
<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 10:55:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Rayman Origins - 3DS e Vita (ANTEPRIMA)]]></title>
<description><![CDATA[Rayman Origins è un platform in cui si corre. Frenetico e coloratissimo, il ritorno alle due dimensioni della melanzana Ubisoft è di quelli capaci di riappacificarti con il mondo. Uscito lo scorso Novembre come fulgido esempio della piattaforma open source (?) UbiArt, il platform ci ha letteralmente conquistato nel suo genuino alternarsi di salti e piroette.<br>Purtroppo il titolo non ha avuto il successo che meritava arrivando con molta fatica al milione di unità worldwide: un risultato che non ripaga i due anni di lavorazione e la grande fiducia profusa da Ubisoft nel rilanciare la propria mascotte, oscurata di recente da coniglietti impazziti e assassini rinascimentali.<br>Pur continuando a consigliare le estremamente valide versioni HD (Xbox 360 e Playstation 3), perfette nel mostrare le incredibili scelte grafiche del team di Montpellier, il 2012 vedrà il platform approdare su nuove piattaforme a provare la versatilità (vedremo quanto...) del tool multipiattaforma UbiArt. Su PC approderà il 29 Marzo pare senza DRM (qui i requisiti hardware), ma oggi parliamo delle versioni portatili che debutteranno qualche settimana prima. <br>E sappiamo quale ascendente abbiano gli handheld sui platform bidimensionali, bacini multimilionari per Mario e Co. Scopriamo allora quale peculiarità hanno da offrire le versioni Playstation Vita e Nintendo 3DS di Rayman Origins.]]></description>
<author><![CDATA[Nicolò Pellegatta]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/psvita/articoli/rayman-origins-3ds-e-vita_anteprima_15980]]></link>
<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 09:00:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Touch - Stagione 1 (FIRST LOOK)]]></title>
<description><![CDATA[Tim Kring ci riprova. Il creatore di Heroes, dopo la cancellazione di quest'ultima (durata anche troppo), cambia registro, mantenendo però alcune idee di base e riversandole nella sua nuova creatura: Touch. Come se non bastasse il suo nome per attirare almeno un po' di sana curiosità, ecco spuntare all'orizzonte un attore che non ha bisogno di presentazioni: Kiefer Sutherland. Dismessi gli abiti del super agente Jack Bauer (non temete lo rivedremo al cinema!) dopo ben otto stagioni di 24, lo vedremo interpretare il padre di un bambino afflitto da determinate problematiche molto particolari ma che nascondono straordinarie capacità. <br>La prima puntata di Touch è andata in onda il 25 Gennaio, mentre la serie regolare, con i suoi tredici episodi, comincerà solo il 19 Marzo.]]></description>
<author><![CDATA[Luigi "Genocide" Cristiano]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/serial/articoli/touch-stagione-1_first-look_15979]]></link>
<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 10:57:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Crush 3D (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Il 3DS ha ufficialmente e finalmente ingranato. Sebbene sia stata necessaria più di una spinta iniziale, come il repentino price drop, e nonostante qualche perplessità che ancora aleggia intorno al progetto,  su tutte il posto che andrà ad occupare il nuovo Circle Pad Pro nell&#8217;economia della piattaforma, vendite e costanti nuove uscite non fanno altro che confermare il successo della console Nintendo.<br>Ora che il momento di crisi sembra passato si può iniziare a fare i primi conti sui punti di forza e di debolezza della softeca del portatile. Se Super Mario 3D Land garantisce per i platform, Super Street Fighter 4 3D Edition e Dead Or Alive Dimensions per i picchiaduro e i vari Tales Of The Abyss, Ocarina Of Time e Starfox 64 3D per i remake, il settore dei puzzle game resta ancora parzialmente scoperto. <br>Fortunatamente Sega ha ben pensato di riproporre il suo Crush3D, già pubblicato diversi anni fa su PSP, ma praticamente passato inosservato. La scarsa considerazione è da amputare alla scarsa qualità del prodotto?]]></description>
<author><![CDATA[Lorenzo "Kobe" Fazio]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/3ds/articoli/crush-3d_recensione_15967]]></link>
<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 09:00:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Victory: the Age of Racing (HANDS ON)]]></title>
<description><![CDATA[&#8220;È l'anno 2062, sono passati cinquant'anni dalla grande devastazione. Il 2012 ha mantenuto le sue promesse di distruzione e quel che resta dell'umanità sopravvive in una società ridotta ai minimi termini, l'evoluzione industriale e tecnologica è stata cancellata. Durante il faticoso processo di ricostruzione nasce una federazione internazionale che si occupa dell'organizzazione di corse automobilistiche: la Racing Authority. Il mondo è cambiato per sempre, ma la voglia di correre non è scomparsa. &#8221;<br><br>Poco importa se il background non è dei più originali e l'incipit non fa scintille, non sono questi gli elementi più importanti del primo MMO free to play italiano di gare su quattro ruote, né è quello che ci si aspetta. Victory: Age of Racing è un progetto che prende forma un paio di anni fa per mano di un giovane team di sviluppo tutto italiano con sede a Cesena: Vae Victis. Fondato nel 2007 da un gruppo di ragazzi con la passione per motori e videogames si fa subito notare da Gamefirst, uno dei publisher di free to play più importanti al mondo. Da questa partnership la produzione prende forza e VAoR inizia a riscuotere i primi consensi internazionali al Gamescom e all'E3. Tuttora in closed beta, noi di Everyeye abbiamo avuto modo di provarlo e, dopo aver percorso quasi ottomila chilometri, siamo qui per raccontarvi com'è andata.]]></description>
<author><![CDATA[Diego "E_Doc" Saragoni]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/pc/articoli/victory-the-age-of-racing_hands-on_15964]]></link>
<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 10:52:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Assassin's Creed: Fratellanza (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Tra le nuove IP che hanno impreziosito l&#8217;attuale generazione di home console, Assassin&#8217;s Creed è sicuramente tra quelle che più hanno fatto parlare di sé. Splendida e affascinante per alcuni, imperfetta e ripetitiva per altri, la saga trova in una sceneggiatura intrigante e nell&#8217;ambientazione d&#8217;impatto il punto d&#8217;incontro tra i due schieramenti. Impossibile restare insensibili di fronte a una Gerusalemme perfettamente riprodotta. Difficile resistere a una trama che getta inquietanti ombre su così tanti fatti storici, rileggendoli in un&#8217;inedita chiave fantascientifica, quando non fantastica. <br>In un mondo dove cross-medialità e cross-promotion sono ormai pratiche ovvie, se non dovute, desta poca sorpresa l&#8217;esordio nel mondo letterario del marchio Ubisoft. Del resto con un cast del genere e un mondo immaginifico in costante espansione, non dovrebbe essere difficile creare una buona opera letteraria capace di fare la felicità dei fan, magari avvicinando nel contempo qualche nuovo utente, incuriosito dallo spessore dei protagonisti e dall&#8217;ambientazione storica. Oppure no?]]></description>
<author><![CDATA[Lorenzo "Kobe" Fazio]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/multi/articoli/assassin-s-creed-fratellanza_recensione_15959]]></link>
<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[The Double (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Paul Sheperdson (Richard Gere) è un ex-agente della CIA in pensione da diversi anni. L'ultimo caso su cui ha lavorato, e che lo tormenta tutt'oggi, era incentrato su un gruppo di spie russe, conosciute con il nome 'I 7 di Cassius'. Quando un politico viene misteriosamente ucciso, e il modus operandi dell'assassino ricalca proprio quello di Cassius, Paul viene richiamato in servizio. Al suo fianco, in un'operazione congiunta tra FBI e CIA, il giovane agente della Bureau Ben Geary (Topher Grace). Dopo un lungo periodo di forte inflazione, tornano a far capolino le paure e i sotterfugi della Guerra fredda in questo thriller, uscito in USA nell'ottobre dello scorso anno, diretto da Michael Brandt, conosciuto per le sceneggiature di Wanted e 2 fast 2 furious, e qui al suo esordio dietro la macchina da presa. A dargli manforte un nome del calibro di Richard Gere e Topher Grace, già Venom nel terzo capitolo di Spiderman.]]></description>
<author><![CDATA[Maurizio Encari]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/cinema/articoli/the-double_recensione_15930]]></link>
<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 12:10:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Troll Hunter (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Le leggende nordiche vantano un fascino del tutto particolare, eppure raramente vengono utilizzate per far breccia sul pubblico internazionale. I troll, in particolare, sono creature che difficilmente ritroviamo in film e letteratura, nonostante i numerosi spunti che questi bizzarri esseri forniscono alla narrazione di storie fantastiche e straordinarie. Storie in cui questi esseri giganteschi, puzzolenti e dalla risibile intelligenza, ad ogni modo, entrano in contatto/scontro con gli umani producendo le più vaste conseguenze e impartendo all'uomo importanti -quanto involontarie- lezioni di vita. <br>A rimestare nel pentolone del folkrore della sua terra, e a riempire la lacuna cinematografica attorno ai troll ci ha infine pensato André &#216;vredal, filmmaker norvegese che con il suo Trolljegeren (divenuto, in inglese, The Troll Hunter) ha riscosso un clamoroso successo in patria a fine 2010, portandolo alla ribalta internazionale e, infine, anche da noi, presentato da Universal Home Video in un interessante Blu-Ray che presenta, inoltre, diversi contenuti speciali.]]></description>
<author><![CDATA[Marco Lucio Papaleo]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/dvd/articoli/troll-hunter_recensione_15982]]></link>
<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 22:48:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[EveryWeek - 23/29 Gennaio (RUBRICA)]]></title>
<description><![CDATA[EveryWeek - 23/29 Gennaio - Avete avuto una settimana          stressante? Gli  impegni della vita quotidiana vi hanno rubato il      tempo     per leggere le  ultime novità del mondo videoludico? Per      fortuna che    c&#39;è  il Week-End!  EveryWeek vi raccoglie tutte le      notizie, le    recensioni,  gli speciali e  tutti i video e le      videorecensioni di    rilievo pubblicate  nella settimana  passata e le      rende a portata di    click! Di seguito ecco  cosa ci ha  offerto  Everyeye dal 23 al 29 Gennaio.]]></description>
<author><![CDATA[Adriano "Butulino" Della Corte]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/multi/articoli/everyweek-23-29-gennaio_rubrica_15977]]></link>
<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 13:53:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Soul Calibur V (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[La saga di Soul Calibur è da sempre una delle più amate dagli appassionati di picchiaduro, vera e propria pietra miliare per i virtuosi giocatori che si destreggiano fra juggle e counterattack. Nato su Dreamcast e arrivato al suo massimo splendore all'epoca delle console a 128Bit, il beat'em up in &#8220;cappa e spada&#8221; viene tutt'oggi considerato uno fra i più tecnici in circolazione, e generalmente celebrato come il migliore di casa Namco. A partire dal terzo episodio, tuttavia, la serie ha cominciato a sentire il bisogno di un marcato rinnovamento, sfociato in un quarto capitolo abbastanza sottotono, incapace di far breccia completamente nel cuore dei fan.<br>Rimboccatosi le maniche, il team ha cominciato qualche anno fa i lavori per Soul Calibur 5, in dirittura d'arrivo su Playstation 3 e Xbox 360. Ristrutturando alla base il gameplay, modificando i ritmi degli assalti e la fisica globale (per un sistema di juggling decisamente più incisivo e brillante), Project Soul ci consegna un picchiaduro sostanzialmente molto diverso dai suoi predecessori. Ugualmente complesso e sfaccettato, forse ancora più profondo, ma che lascia a tutti i giocatori, vecchi veterani e nuove leve, il piacere di farsi scoprire integralmente, senza dimenticare di stuzzicare gli aficionados con un costante rimando all'eredità (visiva e ludica) degli antichi capitoli. Everyeye è fiera di presentarvi, in esclusiva, questa approfondita recensione.]]></description>
<author><![CDATA[Francesco Fossetti]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/ps3/articoli/soul-calibur-v_recensione_15961]]></link>
<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 10:05:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Polisse - Conferenza stampa (INTERVISTA)]]></title>
<description><![CDATA[Venerdì 3 febbraio, grazie a Lucky Red, arriverà nei nostri cinema Polisse, il nuovo film di Maïwenne Le Besco. La pellicola, premiata al Festival di Cannes - Premio della Giuria, è  basato su casi di cui la stessa regista ha avuto esperienza diretta nei mesi che ha passato affiancata agli agenti della BPM (Brigade de protection des mineurs - Sezione Protezione Minori) E da un lato ci mostra gli orrori legati ad abusi sessuali compiuti ai danni dei bambini, dall'altro vuole in maniera ancora più esplicita raccontare delle ripercussioni emotive e psicologiche di un lavoro tanto duro in coloro i quali lo portano avanti con passione e positivo idealismo. <br>"Di cosa è fatta la routine quotidiana degli agenti di polizia della Sezione Protezione Minori? Arrestare pedofili, acciuffare piccoli borseggiatori e poi riflettere sui rapporti interpersonali durante la pausa pranzo; interrogare genitori che abusano dei figli e raccogliere le deposizioni dei bambini, affrontare adolescenti dalla sessualità fuori controllo, gioire per la solidarietà dei colleghi e scoppiare a ridere in modo irrefrenabile nei momenti più inaspettati. Sapere che al peggio non c'è mai fine e tirare avanti con questa consapevolezza."<br>A Roma per presentare il film insieme ad uno degli interpreti del film, il noto Riccardo Scamarcio, Maïwenne ha risposto alle domande della stampa.]]></description>
<author><![CDATA[Marco Lucio Papaleo]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/cinema/articoli/polisse-conferenza-stampa_intervista_15974]]></link>
<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 16:39:00 +0100</pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Resident Evil Revelations (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Sono ancora lì, i fan Capcom, ad invocare a gran voce un Resident Evil che ritorni alle origini, che metta in primo piano ancora una volta il terrore, l&#8217;ansia, il raccapriccio. Li avevamo lasciati 3 anni fa ululanti di dolore, a fronte dell&#8217;abominio, a loro dire, compiuto con Resident Evil 5. Ce lo ricordiamo anche noi quel Chris Redfield, storico personaggio della saga, muscoloso come un toro, spazzar via orde di appestati con la potenza del suo fisico e delle sue armi; una deriva eccessiva del grande rinnovamento portato dall&#8217;episodio precedente, che aveva aggiunto la componente action ad una sana dose di terrore. &#8220;Muere; muere&#8221;, sussurravano inquietanti i ganados, mentre Leon Kennedy fuggiva via da loro sfondando porte e gettandosi dalle finestre. La paura era ancora il motore, sublimata da possibilità d&#8217;azione che la rendevano ancora più palpabile, presente. Merito anche di un&#8217;atmosfera che mai veniva meno, se non nelle fasi finali del gioco, quando tutte le componenti della trama erano state dipanate e quello che rimaneva era solo l&#8217;assalto finale alla roccaforte del nemico.<br>Quale possa essere il futuro della serie è materia di domande, tra gli appassionati, dopo il controverso trailer di Resident Evil 6: abbiamo visto fasi d&#8217;azione di chiara ispirazione shooter, altre rimembranti il secondo capitolo della saga, tanto da far sospettare diversi tipi di gameplay a seconda dei personaggi. Ma questo, l&#8217;abbiamo detto, sarà il futuro: il presente, e sembra essersene dimenticata anche Capcom, che sciaguratamente ha rilasciato il trailer del sesto episodio a ridosso dell&#8217;uscita del titolo del quale andremo a parlare, è proprio Resident Evil Revelations, arrivato finalmente su Nintendo 3DS. <br>Arrivato, dopo promesse di un parziale ritorno alle origini, assecondando le richieste dei giocatori, su di una macchina che ormai pare lanciata sullo stesso percorso costellato di successi del Nintendo DS, avendone ampiamente superato le vendite nello stesso arco di tempo e con tre titoli oltre o sulla soglia dei cinque milioni di copie vendute. Insomma, lo scenario ideale per rilanciare una serie che i cambiamenti apportati dagli sviluppatori hanno fiaccato.]]></description>
<author><![CDATA[Fabio "Fabioilpazzo" Canonico]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/3ds/articoli/resident-evil-revelations_recensione_15972]]></link>
<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 15:46:00 +0100</pubDate>
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<title><![CDATA[Scarygirl (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[In questa generazione videoludica di grande sviluppo tecnico e grafico non sono mancati prodotti fortemente sperimentali, che hanno avuto l&#8217;estro e la fantasia necessari per mescolare generi, impostazioni, e addirittura &#8220;media&#8221; completamenti differenti. Ne è un perfetto esempio Scarygirl, in origine una graphic novel nata dalla brillante mente di Nathan Jurevicious e già vincitrice di molti prestigiosi premi, trascinata di recente nel mondo dei videogame. Grazie al talentuoso team di sviluppo Tik Games, Scarygirl approda in questi giorni sulle nostre console casalinghe con un insolito platform, che ricalcherà le iniziali avventure fumettistiche dell&#8217;originale eroina dal braccio tentacolare. Disponibile in versione digitale su Xbox Live Arcade e PSN, Scarygirl porterà il giocatore in un mondo al limite della fantasia, popolato da strane caricature animalesche, nemici strampalati e curiosi personaggi. I colori si armonizzano perfettamente alle ambientazioni di gioco, rendendo giustizia al fumetto, mentre uno sfondo in continuo movimento stupisce e spezza la routine del più classico dei platform. La possibilità di giocare l&#8217;intera avventura in 2 giocatori (purtroppo esclusivamente offline) è senz&#8217;altro una feature graditissima che, oltre ad allungare la longevità del titolo,  assicura il doppio del divertimento. Il perfetto posizionamento dei checkpoint garantisce una continuità alla partita che spesso manca anche ai titoli più blasonati, rendendo l&#8217;avanzamento poco frustrante e sempre leggero.]]></description>
<author><![CDATA[ Roberto de Luca]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/xbox360/articoli/scarygirl_recensione_15971]]></link>
<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 11:03:00 +0100</pubDate>
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<title><![CDATA[Redline (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Testi di Alessandro Mazzega<br>Per quanto riguarda l&#39;adattamento e il doppiaggio di anime di origine nipponica, Kazé, malgrado sia a tutti gli effetti un&#39;azienda francese, continua ad investire molto anche sul mercato italiano, pubblicando titoli di qualità  molto alta, anche e soprattutto su supporto Blu-ray.<br>Recentemente è uscito anche nel nostro Paese Redline, lungometraggio ad opera dello studio Madhouse che venne presentato per la prima volta in Europa al festival di Locarno nel 2009 e che, curiosamente, ha raggiunto i mercati europei prima di sbarcare anche negli Stati Uniti.<br>L&#39;attesa per una versione doppiata in italiano è valsa la pena?]]></description>
<author><![CDATA[Redazione]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/anime/articoli/redline_recensione_15969]]></link>
<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 11:03:00 +0100</pubDate>
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<title><![CDATA[Hostel part III (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Anche se girato nel 2005, il riuscito primo capitolo della serie lo abbiamo visto nelle sale cinematografiche soltanto l'anno successivo, portandoci a conoscenza della terrificante associazione dedita alla tortura e all'uccisione di due giovani turisti americani in viaggio in Europa alla ricerca di sesso e divertimento.<br>Hostel: part 2, invece, diretto come il precedente dall'Eli Roth che esordì dietro la macchina da presa con il non disprezzabile Cabin fever, è arrivato nel 2007, trasformando le vittime in donne e avvalendosi delle gustose apparizioni di volti noti del nostro grande cinema di genere quali Luc Merenda, Edwige Fenech e il regista Ruggero "Cannibal holocaust" Deodato; ma rivelandosi decisamente deludente, in quanto incapace di fondere a dovere l'estrema violenza con un'ironia che finì soltanto per ridicolizzare l'insieme.<br>Questo terzo capitolo, invece, realizzato direttamente per il mercato dell'home video e disponibile nel nostro paese grazie a Sony Pictures Home Entertainment, porta la firma dello Scott Spiegel che, produttore esecutivo dei primi due episodi insieme a Boaz Yakin e Quentin Tarantino, vanta nel proprio curriculum l'apprezzabile Dal tramonto all'alba 2 e, soprattutto, quell'Intruder-L'intruso - datato 1989 e conosciuto anche con il titolo Terrore senza volto - che inscenò un'incredibilmente sanguinolenta mattanza ai danni dei commessi di un supermercato, anticipando di quasi due decenni proprio l'esagerato splatter alla base di questa saga.   <br>]]></description>
<author><![CDATA[Francesco Lomuscio]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/dvd/articoli/hostel-part-iii_recensione_15968]]></link>
<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 19:08:00 +0100</pubDate>
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<title><![CDATA[Logitech MW3 Bundle (RECENSIONE)]]></title>
<description><![CDATA[Per l'uscita di Modern Warfare 3 lo scorso Novembre, Logitech rilasciò sul mercato un interessante bundle tastiera e mouse, ufficializzati per il famoso brand di Activision. Stiamo parlando dei prodotti G-Series, ovvero la linea che supporta il Logitech Gaming Software per l'integrazione di comandi avanzati su tasti dedicati per la gestione delle macro per qualsiasi titolo in commercio. I prodotti inclusi nel bundle sono la tastiera Logitech G105 e il mouse Logitech G9x, già a disposizione sul mercato da qualche tempo e venduti anche separatamente sia in versione "liscia" senza loghi, sia in versione brandizzata MW3. In questo articolo andremo ad analizzare i due prodotti usati insieme, come se fosse il primo utilizzo, per offrirvi su queste pagine una panoramica completa.]]></description>
<author><![CDATA[Andrea Schwendimann]]></author>
<link><![CDATA[http://www.everyeye.it/tech/articoli/logitech-mw3-bundle_recensione_15960]]></link>
<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 11:53:00 +0100</pubDate>
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