Recensione Cinema
Imaginary Recensione: l'infanzia non è mai stata così horror
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Uno dei tratti distintivi del Godzilla classico della Toho, per certi versi la sua arma più famosa, è il temibile respiro atomico, reso in tanti modi diversi (dal gas metano alla CGI) dai dipartimenti degli effetti speciali adibiti ai vari film. In molti si sono domandati se, anche in questa nuova versione diretta da Gareth Edwards, il Godzillosauro ne sarà provvisto. Alcuni indizi "esterni" ci danno ora una risposta in proposito, ma attenti a non spoilerarvi la notizia, se non volete saperne nulla!
Ebbene, a quanto pare, sembrerebbe di sì. Due sono le cose che lo fanno supporre: la prima proviene dal mondo dei giocattoli, in quanto un'action figure ufficiale propone, tra le azioni possibili, proprio l' "atomic breath". L'altro indizio proviene, invece, da un videogioco mobile, Godzilla Smash 3 di Rogue Play. In uno screenshot rilasciato (e ora ritirato), difatti, Godzilla si lancerebbe all'attacco anche grazie a questa mossa più o meno speciale.
C'è da dire, comunque, che non sempre videogiochi e giocattoli sono attendibili riguardo le feature presenti in un film, presentando mosse, oggetti, armi o situazioni non conformi a quanto poi presentato su schermo: tuttavia due indizi sono abbastanza per essere positivi in proposito, non credete?
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