Final Fantasy VII: Advent Children > Recensione
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Final Fantasy VII: Advent Children - Recensione

Inviato il 06/10/2006 da Fabio "XboxMan" Davide
La Squaresoft ha sempre prodotto, come titolo di punta e come sua icona, la serie di Final Fantasy fin dai lontani tempi del Nes, passando per Snes, PSX, console portatili e console di nuova generazione. Ma il primo vero Final Fantasy tridimensionale, che ha gettato le basi per tutti i titoli successivi della serie, è proprio quello, che - a detta degli appassionati - è il più riuscito, il migliore tra tutti quelli mai pubblicati. Ovviamente stiamo parlando di Final Fantasy VII, che ultimamente, con l'avvicinarsi della fine della saga (il tredicesimo capitolo sarà infatti l'ultimo), è stato riproposto prima nell'ormai prossimo sparatutto Dirge of Cerberus e poi nel film in computer grafica Advent Children. Questo lungometraggio, quando fu annunciato, sembrò un progetto particolarmente ambizioso, destinato a divenire un capolavoro, se fosse stato concretizzato con la dovuta cura e attenzione.
La versione che ci accingiamo a recensire è la First Edition, ovvero la semplice versione ad un disco. Vorremmo poi rivolgere una parola a tutti coloro che hanno visionato il film intitolato "Final Fantasy - The Spirit Within", il primo pessimo lungometraggio in computer grafica che è riuscito ad accaparrarsi un buon successo solo ed unicamente grazie al nome della sua licenza ed all'ottima CG: questo Advent Children non ha nulla a che spartire col film che ha fatto storcere il naso a tutti gli appassionati di FF ma anzi, si tratta di un prodotto davvero fedele al mondo ed allo stile creati da Squaresoft.
Cronache di Final Fantasy
Chiunque abbia giocato e finito il settimo episodio della saga sa che, tra mille peripezie, Cloud e compagni sono riusciti a sconfiggere la malvagia Shinra Inc. ed il suo più riuscito "prodotto", Sephirot, giungendo al classico lieto fine, consuetidine di quasi tutti gli episodi della saga. Dove finisce Final Fantasy VII inizia Advent Children: per essere precisi AC inizia due anni dopo FFVII, con la pace ormai riportata sulla Terra, dopo che il pianeta, costretto ad utilizzare il suo cuore (la sua forza vitale) come arma per salvarsi, ha creato, come effetto collaterale, un mondo post-apocalittico. Difatti la forza del pianeta - che è possibile vedere sprigionata nell'ultimo bellissimo filmato di FFVII - ha praticamente distrutto tutte le sue strutture e si ritrova ad essere nient'altro che un cumulo di macerie. Ma ha lasciato anche un'altra triste eredità: il Geostigma. Una malattia che colpisce soprattutto i bambini e tra le cui vittime vanta anche il nostro protagonista, che, agonizzante, si trascina per la sua strada tentando di capire cosa fare della sua vita, lottando da solo contro questo fastidioso morbo, attraverso il quale il corpo umano tenta di liberarsi dei geni di Sephirot, che hanno infettato la razza degli uomini. Ma, a complicare il quadro, spuntano dal nulla tre nuovi cloni del succitato Sephirot, i quali vogliono ricreare Jenova e distruggere il pianeta. Ed è questa l'occasione in cui il vecchio gruppo di eroi si riunisce per salvare il mondo un'altra volta.

La trama ha un buon intreccio ed è stata costruita appositamente per incontrare i gusti dei giocatori e degli appassionati. Purtroppo essa presenta diverse falle al suo interno. Ad esempio non viene spiegato da dove vengono i cloni di Sephirot, né chi li ha cresciuti ed addestrati e gli ha parlato di quella che loro chiamano "madre" (ovvero Jenova). Inoltre, durante il film, non vengono date allo spettatore nozioni importantissime e necessarie per comprendere appieno la storia; ciò tende a creare una situazione confusionaria, in cui solo chi ha giocato il videogioco è in grado di comprendere appieno l'intreccio che altrimenti risulta oscuro. La trama comunque serve principalmente da sfondo per le tantissime sequenze d'azione che, pur essendo talvolta esagerate, puntano ad una spettacolarità senza eguali, superiore persino a quella dei tanti bellissimi filmati in CG dei vari Final Fantasy. Da citare ad esempio è la scena iniziale in cui REDXIII corre libero insieme ai figli e mostra un panorama bellissimo, realizzato con una cura maniacale, per non parlare del combattimento con uno dei Sephirot, a cui partecipano tutti gli eroi del gioco. Insomma ci troviamo di fronte ad una CG eccezionale, tra le migliori mai viste, che si lascia ulteriormente apprezzare grazie ad una regia davvero magistrale, intenta a sottolineare di volta in volta l'azione o, se si tratta dei dialoghi, le espressioni facciali dei personaggi, anch'esse pressocchè perfette. Ottima anche la colonna sonora, non presa di peso dal videogioco, ma reinterpretata per l'occasione sotto la guida del grande Nobuo Uematsu.
Edizione DVD
Il comparto audio e video di questo DVD, in estrema sintesi, si assesta su livelli medi. Il video, realizzato in 1.77:1 anamorfico, e con un bitrate medio prossimo ai 4,64 Mb/S, non rappresenta certamente un riferimento nel campo dei film di animazione: in queste tipologie di film siamo soliti ammirare immagine molto contrastate e dinamiche, cosa che, purtroppo, è riuscita solo in parte a questo dvd. Ciò nonostante, il video si assesta su livelli medi, senza difetti rilevanti da segnalare, se non la presenza in diversi punti di evidenti sfocature e in altri di un persistente rumore video.

Un po' meglio se la cava l'audio. Da segnalare l'assenza della traccia in lingua italiana (ottimamente sottotitolata), per fare spazio ad una traccia in lingua inglese, e la seconda in lingua giapponese: entrambe codificate in dolby digital half rate. Essendo questo prettamente un film d'azione, l'audio non poteva non essere dinamico e dettagliato, e a volte prorompente: e cosi è per questo dvd. Buona anche la resa del canale centrale, che nulla ha da invidiare a produzioni più blasonate.

Una parola di merito va spesa anche per i pochissimi contenuti extra della versione recensita che, seppur scarsi, presentano una bellissima quanto salvifica perla. Infatti, per ovviare al principale problema del film, ovvero la sua natura criptica che rende necessario giocare il videogame, è stato inserito un video di 30 minuti circa che tramite spezzoni in CG e filmati presi direttamente da FFVII, crea un mix unico che spiega anche ai meno avvezzi la complessa trama del videogioco. Purtroppo, pur essendo realizzato in maniera magistrale, questo filmato, chiamato proprio "Reminiscenze di Final Fantasy", parte da un presupposto totalmente sbagliato. Non è umanamente possibile comprimere le oltre 30 ore di gioco di FFVII in poco più di 30 minuti, proprio a causa della complessità della sua trama; per far sì che il filmato serva allo scopo, il neofita deve aggiungere un breve studio su documentazione alternativa.
In conclusione, Final Fantasy: Advent Children risulta un ottimo film in CG, su cui purtroppo gravano diversi errori e molte lacune. E se su alcuni, come una trama in determinati frangenti nebulosa e decise esagerazioni nelle scene d’azione, si può sorvolare (anzi potrebbero risultare in linea con lo stile "ludico" dell'ambientazione), altre carenze invece non si riescono proprio a perdonare. Un esempio è il doppiaggio che, pur essendo ottimo, è solo in lingua inglese o giapponese: un dettaglio deleterio per la diffusione del prodotto. E poi la scarsa caratterizzazione di personaggi spuntati praticamente dal nulla (fonte di un leggero disappunto per i cultori) o i pessimi sottotitoli italiani (che, collegati all'assenza di una traccia sonora nella nostra lingua madre, gettano AC nell'oblio). Insomma ci troviamo di fronte ad un prodotto molto buono (non ottimo) per gli appassionati, ma che per vari motivi difficilmente riuscirà a ritagliarsi una nicchia nel Pantheon dell’animazione digitale.
VOTOGLOBALE6.5
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Final Fantasy: Advent Children

Final Fantasy: Advent Children - Dvd
Genere: Non disponibile
Final Fantasy: Advent Children
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ND.
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