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Speciale
Il futuro degli engine
Alla GDC sono state mostrate le versioni aggiornate dei motori grafici più utilizzati al mondo
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Nel corso della Game Developer Conference, il co-fondatore di Crytek, Faruk Yerli, ed il capo delle pubbliche relazioni, Jens Schaefer, hanno annunciato di aver stipulato un nuovo accordo relativo ad una licenza definita 'enorme'.
La scorsa settimana alla GDC di San Francisco, Re-Logic ha mostrato un trailer con varie sequenze di gameplay di Terraria Otherworld, spin-off della serie annunciato durante il mese di febbraio.
L'appena conclusa Game Developers Conference di quest'anno ha riscosso un notevole successo, riuscendo a stabilire un nuovo record relativo al numero di presenze da parte di professionisti del settore.
Alla GDC di San Francisco, Krillbite Studio ha rivelato che Among the Sleep ha venduto oltre 100.000 copie, davvero un risultato notevole per un prodotto indipendente sviluppato da un piccolo team norvegese.
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Durante le vacanze natalizie sono stati diversi i disagi che hanno frenato il divertimento di molti utenti PlayStation e Xbox, impossibilitati ad accedere ai rispettivi servizi online ed utilizzare le funzioni di rete delle console a causa degli attacchi DDoS. Durante la GDC 2015, il presidente di Sony worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha rivelato che questo tipo azioni accadono più spesso di quanto si possa credere.
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In occasione della Game Developers Conference di San Francisco, il team torinese 34BigThings ha diffuso il trailer di debutto di Redout, gioco di corse futuristiche stile Wipeout e F-Zero.
Nel corso della Game Developers Conference 2015 Bungie ha annunciato con orgoglio il raggiungimento dei 17 milioni di giocatori impegnati sul suo apprezzato shooter MMO, Destiny.
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Nel corso della Game Developers Conference 2015 alcuni dei produttori presenti hanno annunciato diversi modelli di Steam Machine, permettendo agli interessati di farsi un'idea in merito alla fascia di prezzo a cui queste piattaforme verranno proposte.
Alla GDC di San Francisco abbiamo avuto modo di mettere le mani (o meglio, la testa) sul nuovo prototipo di Project Morpheus, visore per la realtà virtuale progettato da Sony e destinato a funzionare in coppia con PlayStation 4.
Valve ha aggiornato lo Steam Store con i nuovi prodotti annunciati alla GDC di San Francisco, tra cui la versione definitiva dello Steam Controller e Steam Link.
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Epic Games ha diffuso in occasione della GDC di San Francisco un nuovo trailer dedicato all'Unreal Engine 4: il filmato illustra le principali caratteristiche del motore, mostrando alcune spettacolari sequenze realizzate proprio con l'engine in questione.
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Intel ha pubblicato un video per mostrare le potenzialità delle DirectX 12: il filmato mette a confronto le nuove librerie con le "vecchie" DirectX 11 utilizzando un benchmark di Futuremark.
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Con l'arrivo di Windows 10 i giocatori potranno creare un collegamento streaming tra Xbox One e PC, in modo da poter giocare i titoli dedicati alla console anche sul proprio computer. Durante la GDC 2015 il colosso di Redmond ha manifestato l'intenzione di permettere anche il contrario.
Microsoft ha comunicato l'elenco dei giochi Xbox One e Windows 10 con supporto cross-buy e cross-play, un aspetto su cui la casa di Redmond punta molto per il futuro della sua console.
Nel corso della Game Developers Conference di San Francisco, lo studio di sviluppo Klei Entertainment ha mostrato un video gameplay della durata di circa dieci minuti dedicato alla versione WiiU di Don’t Starve: Giant Edition, edizione estesa dell'apprezzato survival game indipendente, che comprende anche il DLC "Reign of Giants".
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Nel corso della Game Developers Conference di San Francisco, lo studio White Paper Games ha mostrato un trailer dedicato alla versione PlayStation 4 di Ether One, adventure game in prima persona attualmente disponibile su PC. Il filmato include scene tratte direttamente dal gameplay del titolo.
Contenuti più Letti GDC 2015
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Hidetaka Suehiro (conosciuto anche come Swery 65) ha portato alla Game Developers Conference una demo di D4 ottimizzata per funzionare con mouse e tastiera, cosa che farebbe pensare ad un prossimo porting del gioco su PC.
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Sony ha portato alla GDC di San Francisco un nuovo prototipo del visore Project Morpheus, sensibilmente aggiornato (nell'aspetto e nelle specifiche tecniche) rispetto al primo modello mostrato esattamente dodici mesi fa.
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Jen-Hsun Huang (amministratore delegato di Nvidia) ha svelato durante la GDC di San Francisco la nuova scheda grafica della società, la GeForce GTX Titan X.
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Valve ha approfittato della GDC 2015 per svelare il design finale dello Steam Controller, nuovo joypad progettato per funzionare con le Steam Machine e più in generale con tutti i personal computer.
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Frontier Developments ha annunciato che porterà l’epico simulatore spaziale Elite Dangerous anche su Xbox One. Per l'occasione la società ha pubblicato un nuovo trailer del gioco.
Phil Spencer ha annunciato durante il panel tenuto ieri alla GDC che la compagnia sta lavorando a giochi (presumibilmente per Xbox One e Windows 10) compatibili con HoloLens, sebbene al momento non ci sia nulla di concreto da mostrare.
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Sony sta finalizzando le specifiche di Project Morpheus, il nuovo prototipo mostrato alla GDC non è ancora definitivo e prima del lancio alcuni aspetti della periferica potrebbero cambiare (sebbene la struttura generale sia ormai ben stabilita), tuttavia Shuhei Yoshida fa sapere che attualmente non ci sono piani per una versione senza fili del visore.
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Durante un panel alla GDC di San Francisco, Creative Assembly ha mostrato per la prima volta una vecchia build di Alien Isolation che mostra una delle primissime versioni del gioco in terza persona. Dopo vari esperimenti, il team ha deciso di cambiare le carte in tavola optando per la prospettiva in prima persona.
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Microsoft ha annunciato che entro la fine dell'anno (presumibilmente in contemporanea con il lancio di Windows 10) renderà disponibile sul mercato l'adattatore wireless per utilizzare il controller Xbox One su PC senza dover utilizzare il cavo USB.
Alla GDC di San Francisco, Valve ha annunciato ufficialmente il motore Source 2: al momento la società non ha presentato alcun progetto basato su questo engine, tuttavia ha rivelato alcuni dettagli riguardo la licenza d'uso per gli sviluppatori.