Hands-on: Donkey Kong: Jungle Beat > Speciale
0 Commenti
Aggiungi ai preferiti / Condividi
-1
Articolo utile? 5 voti
+0
     

Hands-on: Donkey Kong: Jungle Beat - Speciale

Inviato il 20/01/2005 da Redazione
Da qualche anno è in atto una vera e propria rivoluzione dei videogiochi casalinghi... o meglio, una rivoluzione nel modo di giocare. La ricerca di qualcosa di sempre più innovativo e divertente da sostituire al classico Joypad. Dopo l'idea di portare dalla sala giochi nelle case dei videogiocatori le pistole, con la Zapper, il Super Scope o la G-Con2 tanto per citarne qualcuna, ultimamente si è alla ricerca di qualcosa di diverso da introdurre. E il genere musicale è forse quello dove è possibile dare maggior sfogo alla creatività, utilizzando strumenti veri e propri per giocare come tappettini, maracas, chiatarre e tamburi. Così Nintendo decide di sfruttare il successo di Taiko no Tatsujin per PS2 per creare in collaborazione con Namco dei bongo, i DK Bongos! Questi bonghetti carinissimi servono per giocare a Donkey Konga, gioco musicale uscito l'anno scorso per il nostro GameCube.
Una storia già nota, ma sempre meglio rispolverare un po' le giovani menti dei lettori! Ma se per un po' pensavamo che questa geniale periferica sarebbe stata solamente sfruttata nei continui aggiornamenti di Donkey Konga, Nintendo ha voluto stupirci, orgogliosa della sua "Nintendo Difference", come solo lei sa fare: un platform da giocare con i DK Bongos! Sembra incredibile, ma questa sarà uno dei migliori giochi del 2005!
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
Corri, salta, applaudi!
Ormai si è parlato a fondo di Donkey Kong: Jungle Beat e ormai manca poco al debutto europeo, previsto per il 4 febbraio. Si sono visti un sacco di video, immagini, sentiti commenti di amici che l'hanno provato... e potete sapere dalla A alla Z di questo gioco ed esserne esaltati o diffidenti, ma vi assicuro che vedere il nostro scimmiesco eroe mouoversi su schermo percuotendo lo strumento è un'esperienza fantastica, che va assolutamente provata e che nessuna immagine, video o altro potrà rendervi la sensazione che si prova.
Se all'inizio si è po' diffidenti, picchiettando timidimente i bongo per far muovere DK, chiunque dopo cinque minuti si ritroverà a menare la povera periferica, che dovrà subire tutti i vostri eccitati ed euforici colpi.
Ed ecco così che battiamo velocemente sul bonghetto destro per farlo muovere a destra, ma caspita!, abbiamo dimenticato una banana! Allora forza sul bonghetto sinistro per farlo tornare sui passi, prendiamo la banana applaudendo, e proseguiamo... ma in men che non si dica un nemico ci si para davanti: instivamente applaudiamo per stordilo, il nemico è a gambe all'aria, colpiamo entrambi i bonghetti per far saltare l'incravattato gorilla sopra il nemico e applaudiamo per raggiungerlo e agguantarlo: un zoom automatico sul nemico stordito e Donkey che lo tiene. Battiamo sul bongo destro e il nostro alter ego sferra un pugno e fa scomparire il nemico lasciandoci come gustoso ricordo qualche banana!
DK JB è un gioco molto frenetico, ma altrettanto intuitivo e giocabile! Sebbene l'uso dei bonghi faccia pensare a qualcosa di estremamente complesso e difficile da controllare, bastano pochi minuti per cancellare ogni dubbio e mollare i bonghi sarà un'impresa ardua!
Nintendo ha svolto un lavoro sublime dal punto di vista dei controlli: percuotendo sui bonghetti destro e sinistro ci muove nella rispettive direzioni, percuotendoli assieme si salta e l'applauso crea una specie di onda d'urto attorno a noi che serve per stordire i nemici e poi afferrarli, prendere le banane che abbiamo vicino o dare un morso al frutto posto in fondo al livello per completarlo.
Grafica e sonoro trascurati? Tsé...
"Vabbè, esaltanti i controlli, ma puntando tutto su questi avranno sicuramente trascurato gli altri aspetti, come la grafica o il sonoro": chissà a quanti verrà in mente questo! Beh, vi posso assicurare che DK: JB è curato sotto ogni aspetto! Fur shading a go-go, modelli poligonali e texture eccezionali, nemici curatissimi e soprattutto Donkey Kong! Se prima lo consideravate solo uno stupido scimmione, capace solo di battere per terra a più non posso, aggiustarsi la cravattina dopo aver preso una banana d'oro o guidare con scarso successo un kart, dopo un paio di partite a Jungle Beat cambierete completamente idea. Mai visto un DK così in forma, così curato, così figo! Vederlo saltare, sferrare pugni o semplicemente in posa con la cravatta che sventola è una gioia per gli occhi!
Nei livelli lo vedremo correre minuscolo nello schermo, con una sua riproduzione e le azioni che fa nell'angolo in basso a sinistra, ma contro i boss, in alcune schermate o nei video, dove lo vediamo bello grande, ci sentiamo possenti come lui!
E il sonoro! Curatissimo, effetti sonori molto belli e soprattutto una colonna sonora eccezionale, con tanto di tema di Donkey Kong Country remixato!

Donkey Kong: Jungle Beat

Disponibile per: NGC | WII
Donkey Kong: Jungle Beat - NGC
Tipo: ND.
Data di Pubblicazione:
NGC: 04/02/2005   
Registrati - Login per iscriverti al Mail Alert.
Registrati - Login per gestire la collezione.
Registrati - Login per scrivere una rece utente.