Resident Evil 4 ( hands on ) > Speciale
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Resident Evil 4 ( hands on ) - Speciale

Inviato il 21/01/2005 da Redazione di Everyeye Network
Senza dubbio molti di voi ricorderanno il primo Resident Evil, che vide la luce diversi anni or sono sull'allora neonata 32 bit di casa Sony; partorito dalle fervide menti di Shinji Mikami e del suo team e realizzato dalle sapienti mani di Capcom, il gioco basava quasi interamente la sua ragion d'essere su un impatto visivo incredibile per quei tempi, unito ad un gameplay particolare e studiato ad hoc. Il risultato fu letteralmente sorprendente, e diede la luce al primo vero survival horror della storia dei videogiochi, acclamato come capolavoro da critica e giocatori di tutto il mondo. Negli anni seguenti, i capitoli della saga si sono succeduti senza soluzione di continuità, appassionando milioni di videogiocatori ansiosi di conoscere ogni risvolto di quella trama così sapientemente confezionata; e nonostante il franchise continuasse a mantenere le sue caratteristiche originarie (fondali pre-renderizzati, telecamere fisse e gameplay limitato) mentre il software era in continua evoluzione, non mancò di creare nuovi proseliti e rafforzare la fede degli appassionati, forse proprio grazie a quelle caratteristiche che, seppur vetuste, innegabilmente contribuivano a ricreare un'atmosfera e un senso di paura perpetua di cui Resident Evil faceva la propria linfa vitale. Oggi, a quasi dieci anni di distanza dal celeberrimo capostipite della saga, Capcom ha deciso di dare una svolta definitiva al suo figliol prodigo e dopo mesi e mesi di attesa costellati di annunci, smentite, filmati mozzafiato e incessanti cambiamenti di stile, finalmente possiamo mettere le mani su uno dei titoli più attesi della storia dei videogames. Preparatevi, perché il male è tornato.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
La rivoluzione
Resident Evil 4 (RE4 d'ora in avanti) segna dunque un punto di svolta nel modo di intendere i survival horror; il quarto ed ultimo capitolo della fatica videoludica di Capcom è infatti per la prima volta interamente poligonale (Code Veronica a parte) e abbandona definitivamente le telecamere a punto fisso per adottare una particolare e quantomai moderna visuale in terza persona. Ma i cambiamenti non si fermano qui. Se infatti una delle caratteristiche peculiari dei vecchi episodi della serie era quella di guidare il giocatore attraverso il dipanarsi della trama in modo quasi lento e compassato, con una forte presenza di enigmi da risolvere e una componente action quasi latente, con RE4 ci troviamo di fronte a qualcosa di radicalmente differente; frenetico, compulsivo e colmo d'azione pura come non lo era mai stato, il nuovo episodio della saga è un action/adventure nel vero senso della parola, in cui i classici rompicapi più cervellotici e l'incessante ricerca di chiavi ed emblemi (mitico il "carving of an armor") hanno in buona parte lasciato spazio a combattimenti molto più movimentati ed impegnativi, oltre che ad una componente esplorativa decisamente più marcata, questo soprattutto per merito del maggior senso di libertà d'azione dato dal full 3D.

Resident Evil 4

Disponibile per: NGC | PS2 | PC | iPhone | WII | iPad
Resident Evil 4 - NGC
Genere: Survival Horror
Sviluppatore: Capcom
Costo iPhone: 5,99€
Costo iPad: 7,99€
Lingua: Inglese con Sottotitoli in Italiano
Data di Pubblicazione:
NGC: 18/03/2005   
WII: 31/05/2007   
iPhone: 12/07/09   
iPad: 28/05/2010   
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