notizia 19:34, 21 Luglio 2011
Blur è stato come mangiare "la pancetta con i cereali"
Gareth Wilson, ex design manager di Bizarre Creations, ha dichiarato che Blur, l'ultimo racing game dello studio prima di essere chiuso da Activision, è stato come mangiare "la pancetta con i cereali".
Il simpatico paragone arriva dopo un articolato discorso tenutosi alla Develop Conference sul rischio da intraprendere per lanciare una nuova IP sul mercato.
Wilson ha spiegato che parte del lavoro dello sviluppatore è ridurre la paura del consumatore ad acquistare il proprio prodotto - compito che Bizzarre non ha portato a termine. Secondo Wilson, il consumatore ha tre differenti reazioni di fronte ad un nuovo prodotto: rilassamento, tensione, e paura.