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Skate

Skate

  • Xbox 360
  • Ps3

Uscito il per Xbox 360

Electronic Arts
Produttore:
Non Disponibile
Distributore:
Electronic Arts
Genere:
Simulazione Sportiva
Sito Ufficiale:
Link
6.7

media su 67 voti

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  • Forte di un sistema di controllo innovativo e funzionale, un gameplay fresco, divertente ed avvincente, una gamma di possibilità il cui limite, potenzialmente, è unicamente la nostra fantasia ed un comparto tecnico che, seppur non miracoloso, a tratti rasenta l'eccellenza e sprizza stile da tutti i pori, Skate rappresenta la massima rappresentazione della simulazione di skateboarding presente su console. I contenuti difetti, l'enorme libertà lasciata al giocatore, un efficace bilanciamento di ogni caratteristica e una longevità davvero consistente, quindi, rendono Skate un punto di riferimento assoluto per il suo genere, spazzando via ogni precedente.

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    INDICE NOTIZIE

      Prime immagini per Skate It su Wii e DS
      notizia DS12.27, 13 Maggio 2008

      Prime immagini per Skate It su Wii e DS

      Electronic Arts ha diffuso le prime immagini di Skate It, versione del famoso Skate per Nintendo Wii e Nintendo DS: ricordiamo che tali edizioni avranno un gameplay studiato per le due console e per il Nintendo Wii ci sarà anche la possibilità dell'utilizzo del Wii Balance per un maggiore realismo.

      Primi dettagli su Skate It su Wii e DS
      notizia DS10.23, 12 Maggio 2008

      Primi dettagli su Skate It su Wii e DS

      Rinominato Skate It nella sua versione per Nintendo Wii e DS, Skate godrà di una rinnovata giocabilità studiata ad hoc per questi due supporti: sulla console portatile non è un mistero dell'uso della "stilo" mentre si scopre che su Wii, ci sarà un opzione che permetterà di utilizzare il Balance Board del Wii Fit. Non resta dunque che attendere l'arrivo del titolo previsto entro l'anno per testare questa interessante novità.

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      Skate
      8.5
      recensione XBOX 360 17:54, 16 Ottobre 2007

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      Da qualunque parte lo si voglia guardare, l’ampliamento delle features dedicate all’edit rimane un chiodo fisso della “corrente” nextgen. Concessioni artist...

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