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Nokia Press Conference - Speciale

Inviato il 24/05/2006 da Massimiliano Balistreri
Nella splendida cornice del Rooftop dello Standard Hotel, nel bel mezzo di Downtown a Los Angeles, abbiamo avuto il piacere, ospiti di Nokia, di partecipare ad un piacevolissimo ed interessante evento, nel quale ci è stata offerta l’opportunità di scambiare quattro chiacchiere con chi in Nokia segue il settore gaming, e di osservare con i nostri occhi i progressi che in questo campo è stato possibile raggiungere ultimamente.
La strada che Nokia aveva a suo tempo deciso di intraprendere nel mondo del gaming, lanciando sul mercato la sua console portatile N-Gage, è stata rivisitata ed ampliata dalla casa finlandese nel mercato della fonia mobile. Se prima infatti praticamente N-Gage era visto come unico punto di riferimento per il gaming, oggi questa visione si estende a tutti i cellulari Nokia di attuale e prossima generazione basati su S60, ovvero sistema operativo Symbian 6.0 e successivi.
E se sui modelli più modesti, come il Nokia 6630, saranno presto disponibili giochi molto divertenti e comunque gradevoli da un punto di vista tecnico, sui modelli più avanzati, di prossima uscita come Nokia N93, che saranno dotati di veri e propri acceleratori 3D dedicati al mobile gaming, i titoli raggiungeranno vette tecniche finora sconosciute per un dispositivo come un telefono cellulare, capaci persino di far impallidire console del calibro di Psp di Sony.
La chiave di tutto ruoterà intorno a N-Gage Arena e Snap Mobile, quest’ultima in particolare è una piattaforma per applicazioni Java-based rivolte al gaming, che permetterà, già come ha fatto Xbox Live per Microsoft, di creare una vera e propria comunità di giocatori interconnessi, che avranno la possibilità di loggarsi, comunicare con altri utenti, scambiando idee e confrontandosi nei propri risultati, oltre che l’interessantissima possibilità di scaricare versioni dimostrative dei giochi, in modo da poterli testare prima di procedere all’acquisto delle versioni complete.
La tecnologia Snap Mobile permetterà ovviamente anche di giocare in multiplayer via cellulare, oltre al download di contenuti; a dimostrare la bontà di questa piattaforma giunge dal sol Levante l’interessamento a sviluppare per questa tecnologia di un nome illustre nel campo del videogioco: quello di Taito, i creatori di alcuni tra i più noti e indimenticabili successi da sala giochi come Bubbole Bobble e Puzzle Bubbole, giusto per ricordarne un paio.
Taito ha appunto stretto un accordo per sviluppare giochi su piattaforma Snap Mobile, ed i primi frutti di questo accordo vedranno la luce nella seconda metà del 2006, con titoli studiati appositamente per sfruttare nel modo migliore lo spazio limitato offerto dal display del cellulare e ovviamente le numerose funzionalità online, in primis quella del multiplayer.
Andando nel dettaglio, il primo titolo appositamente sviluppato da Taito per nokia, sarà Bust a Move, meglio conosciuto a livello mondiale col nome di Puzzle Bobble. Bust a Move: Mobile Mania sarà presentato per Snap Mobile con le aggiunte inedite di classifiche online, match uno contro uno sfruttando la rete cellulare e possibilità di gestire una lista amici, con opportunità di instant messaging.

“Il nostro legame con sistema Snap Mobile di Nokia” - afferma Kenji Ishikawa, Regional Manager di Taito - “apre le porte ad opportunità di mercato dedicate a casual gamer connessi mediante cellulare. La natura competitiva di giochi come Bust A Move portano il giocatore a puntare al multiplayer tra gruppi di amici, ed in questo una piattaforma come Snap Mobile ci aiuta moltissimo”
“Le caratteristiche legate al multiplayer offerte da Snap Mobile sono un ambito assolutamente adatto per titoli intuitivi e divertenti come Bust A Move “ - afferma Lisa Waits, a capo del gruppo Snap Mobile di Nokia. “L’accordo tra Snap Mobile e produttori leader nel campo di questo genere di giochi, espressamente dedicati ai casual gamer, come Taito, ci potrà aiutare a ridefinire un nuovo mercato all’interno del gaming portatile, caratterizzato dalla qualità di titoli espressamente studiati per giocatori su dispositivi mobili”
La soluzione Snap Mobile è disponibile per lo sviluppo di giochi per dispositivi mobili connessi; essa permetterà ai giocatori di fruire di titoli di qualità, grazie alla versatilità di contenuti Java, su una vasta gamma di telefoni compatibili con lo standard Java MIDP 2.0
L’impegni di Nokia nello stringere allenaze strategiche nel mondo del gaming non si ferma ovviamente qui. E’ sempre dei giorni dell’E3 la notizia dell’ accordo con Gameloft, per portare i più importanti titoli di questa casa sui device per il gaming di Nokia. La collaborazione comprende il lancio di titoli sviluppati espressamente da Gameloft per i cellulari di nuova generazione di Nokia dedicati al gaming, già a partire dai primi mesi del 2007.
Ed ora veniamo ai giochi, presentati in versione demo presso il suo stand all’E3 e tutti destinati a vedere la luce nei prossimi mesi.

E3 2006

E3 2006 - videogioco