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Presentazione titoli Lucas Arts - Speciale

Inviato il 24/08/2006 da Stefano "Obi-Wan" Massobrio
Games Convention 2006 - speciale - videogioco L’approccio deciso da Lucas Arts nei confronti della nuova generazione di console passa principalmente attraverso l’uso dei suoi franchise di maggior richiamo: Indiana Jones e Star Wars.

Nel corso della Game Convention lo sviluppatore americano ha presentato, all’interno dello stand Activision, il frutto dei primi lavori sui nuovi hardware, proponendo alcuni minuti di dimostrazione di due titoli in sviluppo, basati appunto sui celebri brand prima indicati.
Il gioco che vede come protagonista il famoso archeologo con frusta e cappello è stato presentato prima con un trailer, già visto però all’E3, e poi, in questo caso per la prima volta, mostrato anche in-game grazie alla collaborazione di uno dei coder della software house che, munito di dev kit e pad 360, ha affrontato alcune fasi di gioco davanti agli occhi degli spettatori. Il gioco fa uso del middleware “Euphoria” che permette di gestire una fisica di gioco e delle animazioni particolarmente avanzate, affrendo la possibilità di dare vita a dinamiche di combattimento ogni volta diverse. Affrontando una gang cinese il “dottor Jones” ha dato prova di saperci fare con i pugni, stendendo uno dopo l’altro i suoi avversari, cercando anche di sfruttare l’ambiente circostante per infliggere maggiore danno: tavoli e sedie che si rompono, porte che vengono sfondate e balconi che vengono giù dopo una esplosione sono solo una piccola parte delle cose che potranno capitare durante il gioco. Il titolo è al momento in una fase ancora di pieno sviluppo e sembra, ad una analisi attenta, richiedere ancora grande lavoro per ciò che riguarda l’aspetto visivo. Fortunatamente per ciò che riguarda fisica, animazioni e gameplay, le cose sembrano già a buon punto.
Terminata la parte dedicata alle avventure di Indiana Jones, l’attenzione si è spostata sul nome che è il vero punto di forza della software house americana: Star Wars. L’universo di Guerre Stellari è da sempre una fonte continua di nuovi giochi e le possibilità offerte dalle console di nuova generazione permettono di portare ancora più vicino il mondo del cinema a quello dell'Home Gaming, dando la possibilità al giocatore di provare titoli che sappiano trasmettere le stesse emozioni provatein sala ed esibirsi, attraverso il proprio alterego digitale, in tutte quelle scene che si sono sempre sognate con la fantasia.
A differenza del gioco basato sul personaggio di Indiana Jones, quello che vede come protagonisti i celebri Jedi è in una fase ancora estremamente embrionale dello sviluppo. Nel corso della presentazione è infatti stato mostrato prima un semplice concept video che informava degli obiettivi che Lucas Arts vuole raggiungere nel suo prossimo titolo basato sull’universo di Star Wars. Estremamente spettacolare dal punto di vista dell’azione, il video rappresenta senza ombra di dubbio un sogno per tutti gli appassionati della saga cinematografica. Successivamente il coder Lucas Arts è passato a mostrare una demo tecnica in tempo reale in cui venivano evidenziati, uno per volta, i vari effetti grafici e di applicazione della fisica di gioco che saranno poi presenti nel prodotto finito. Materiali di diversa resistenza che si possono piegare o rompere se colpiti, utilizzo degli shader grafici per ottenere superfici realistiche e un piccolo assaggio di quello che potrà essere uno dei mondi di gioco esplorabili.
Terminava così la preve presentazione di Lucas Arts. Di carne al fuoco, anche se i titoli sono al momento solo due, ce n’è in grande quantità, soprattutto per coloro che da sempre amano i franchise della software house fondata da Gorge Lucas.

Games Convention 2006

Games Convention 2006 - videogioco
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