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Bioshock 2: immagini comparative Xbox360 - Ps3

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Inviato da Luca "Fallen§Angel" Coraggio
Notizia | 09/02/2010 ( ore 15.22 ) : Direttamente dal sito tedesco Videogames Zone, arriva una nuova comparazione in immagini che questa volta mette a confronto le versione Xbox360 e PS3 di Bioshock 2, il cui sviluppo -a differenza del primo capitolo- è avvenuto in parallelo su entrambi i sistemi. Giudicate voi i risultati.
IMMAGINI INSERITE IL 09/02/2010
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Postato da GIAKOS91 il 09/02/2010 alle 15:34
In alcune immagini sembra migliore quella della xbox e in altre quelle della play3
Postato da Il Comico il 09/02/2010 alle 16:27
io vado di pc...così so già che è superiore a priori ;)
Postato da STupac85 il 09/02/2010 alle 17:18
Mi sembra decisamente avanti quella xbox.

Ma sarebbe da vedere in movimento.
Postato da wedoitbetter il 09/02/2010 alle 17:30
sinceramente io non noto enormi differenze tra le due versioni, ma probabilmente andrebbero viste in un video in movimento per apprezzare fluidità e presenza o meno di tearing
Postato da Alfmac il 09/02/2010 alle 18:04
Ma io non sono tanto sicuro dell'affidabilità delle immagini....
Cioè le avevo viste ieri prima che iniziassi il gioco e ad esempio (ho la versione 360) la scritta "Fallen fallen is babylon" si leggeve una meraviglia ed era nitidissima, non come in quello screen.....
Aspetterei un'analisi più accurata per poter confermare la versione migliore.
Postato da Naares il 09/02/2010 alle 20:18
Chiunque capisca un minimo di grafica si accorgerà della differenza spropositata tra le due versioni.
Bump mapping, anisotropic filter e nebbie volumetriche sono implementante in maniera assolutamente mediocre nella versione PS3.
Impossibile dare giudizi sul framerate, ma per quanto riguarda il livello di dettaglio delle texture siamo su due pianeti differenti.
Invito a guardare in tal senso le prime due foto:
- pavimento: potete vedere il diverso livello di anisotropic.
- arma: bump mapping e filtri.
- sfondo: nebbia volumetrica quasi del tutto assente nella versione ps3.
L'anti alias è applicato allo stesso modo, lo si evince chiaramente osservando con attenzione l'arma. Il risultato ottenuto su 360 è visivamente superiore, ma solo per via del filtro anisotropico.
Postato da Miky-r il 09/02/2010 alle 21:00
Citazione
Chiunque capisca un minimo di grafica si accorgerà della differenza spropositata tra le due versioni.
Bump mapping, anisotropic filter e nebbie volumetriche sono implementante in maniera assolutamente mediocre nella versione PS3.
Impossibile dare giudizi sul framerate, ma per quanto riguarda il livello di dettaglio delle texture siamo su due pianeti differenti.
Invito a guardare in tal senso le prime due foto:
- pavimento: potete vedere il diverso livello di anisotropic.
- arma: bump mapping e filtri.
- sfondo: nebbia volumetrica quasi del tutto assente nella versione ps3.
L'anti alias è applicato allo stesso modo, lo si evince chiaramente osservando con attenzione l'arma. Il risultato ottenuto su 360 è visivamente superiore, ma solo per via del filtro anisotropico.

Tutto questo al terzo o al quarto bicchiere di rosso???
Dai scherzo ;)
Però posso dirti questa cosa: ho salvato le prime due immagini, le ho caricate su photoshop e le ho confrontate sovrapponendo le finestre e zoommando sui particolari.
Ho poi provato a metterle a tutto schermo switchando velocemente tra l'una e l'altra.
L'unica differenza riscontrabile è che uno scatto è preso "un passo di Big Daddy" più avanti dell'altro.
Ho anche imputato a questo la differente illuminazione e quindi colorazione dell'arma, che peraltro appare in termini di aliasing e bump mupping identica in entrambe le versioni.
Non voglio sostenere la ps3 a tutti i costi, in tasca non mi entra niente, però trovo curiose queste ricerche di dettagli infimi che possono emergere solo da confronti al microscopio e che proprio in quanto tali risultano ininfluenti ai fini della resa finale in movimento.
Quando poi queste piccole differenze nemmeno ci sono o vengono spacciate per abissali, allora mi fa piacere intervenire e discuterne.
Postato da Citizen Erased il 09/02/2010 alle 21:26
Basta ste pippe e pigliatevi il gioco in una qualsiasi versione.
Postato da Goldenboy275 il 09/02/2010 alle 21:41
Certa persone invece di giocare dovrebbero fare i critici d'arte...
come si fa da immagini statiche (d'altronde prese in momenti leggermente diversi...) a capire l'abissale differenza tra una XBOX e una PS3.
Queste ricerca delle differenze va bene se fatta sui giornali enigmistici.

Sottolineo che Il gioco ce l'ho per X-box ma comunque possiedo anche una ps3.

Bioshock 2

Disponibile per: PS3 | XBOX 360 | PC
Bioshock 2 -  - videogioco Genere: First Person Shooter ( Sparatutto in prima persona )
Sviluppatore: 2k Marin
Distributore: Take2 Interactive
Pegi: 18+
Pegi Descrittore: Non disponibile
Lingua: Tutto in Italiano
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PS3: 09/02/2010   
XBOX 360: 09/02/2010   
PC: 09/02/2010   
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