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Bioshock Infinite: Ken Levine ammette che il team di sviluppo non conosce ancora il finale del gioco

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Inviato da Adriano "Butulino" Della Corte
Notizia | 07/02/2012 ( ore 11:30 ) : Ken Levine ha ammesso che sta mantenendo nascosti i principali dettagli della storia di Bioshock Infinite al suo team di sviluppo, al fine di valutare correttamente le loro reazioni ai colpi di scena e alle rivelazioni presenti nell'FPS in arrivo nel corso del 2012. In un'intervista rilasciata alla rivista PSM3 di questo mese, Levine ha rivelato:
"Voglio tenere per me la storia, per poi osservare le reazioni della mia squadra, in modo da poterle valutare attentamente. Nascondere i contenuti al team è per me molto importante, perché è impossibile ottenere le stesse reazioni autentiche da qualcuno che già sa come andrà a finire la vicenda."
Levine ammette che questa non è una decisione molto popolare tra gli sviluppatori di Irrational.
"Penso che sia frustrante per il team: qui tutti vogliono conoscere tutto del gioco, e vogliono un documento da me che racconti loro l'intera storia. Ma non ho intenzione di farlo. Non è il modo di presentare la trama al giocatore. La storia è rilevante solo in termini di come si presenta, non per i dettagli contenuti in essa".


Fonte: CVG

Bioshock Infinite

Disponibile per: PS3 | XBOX 360 | PC
Bioshock Infinite - videogioco
Genere: FPS Sparatutto in prima persona
Sviluppatore: Irrational games
Data di Pubblicazione:
PS3: 23/02/2013   
XBOX 360: 23/02/2013   
PC: 23/02/2013   
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