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Recensione Cinema
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7.5
Bioshock Infinite è stato ieri posticipato di alcuni mesi: la nuova data di rilascio si pone a Febbraio 2013. Il colpo al morale non è stato indolore, ma cosa si nasconde dietro questa inattesa sorpresa? Ken Levine ha genericamente parlato di tempo da dedicare a rifinire il gioco, tuttavia il vero motivo potrebbe semplicemente chiamarsi "multiplayer".
E' infatti emerso un annuncio di lavoro, pubblicato proprio da Irrational Games e dal Bioshock Infinite team per la ricerca di una figura professionale adatta alla realizzazione di un comparto multigiocatore per l'ambiente console multipiattaforma, che mastichi di matchmaking e di tutto quel che serve allo scopo.
Bioshock Infinite non risulta (o risultava) ancora dotato di alcune feature multiplayer confermata: la ricerca di Network Programmer che lavori ad una aggiunta di questo tipo potrebbe ben spiegare la necessità di uno slittamento in avanti della data di uscita.
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