Epic Games: tra dieci anni la grafica dei videogiochi raggiungerà la qualità dei film
Uno dei sogni dell'industria videoludica è di sicuro quella di ottenere una grafica iperrealistica, di qualità pari ai film di Hollywood. Secondo il fondatore di Epic Games, questo traguardo sarà raggiunto entro i prossimi 10 anni. Tim Sweeney ha infatti affermato ai microfoni di IGN che la grafica e l'Intelligenza Artificiale sono due obiettivi cruciali per il futuro dei giochi tripla A.
"Per i giochi del futuro vedo due importanti pietre miliari da dover
raggiungere. La prima è ottenere una qualità grafica pari a quella di un
film, il che significa eliminare ogni sfarfallio, tutti gli artefatti, e
molti altri difetti. Credo che questo traguardo sarà raggiunto nei
prossimi dieci anni", ha aggiunto.
Le restrizioni attuali riguardanti il mercato di massa delle CPU
potrebbe ritardare questo progresso, ma Sweeney è apparso fiducioso nel
fatto che la potenza di calcolo crescerà nel tempo velocemente.
Ma per quanto riguarda l'IA, secondo lui, è difficile che le tecnologie
del prossimo decennio possano riuscire a riprodurre fedelmente i
comportamenti umani.
"La creazione dei personaggi di gioco, l'intelligenza artificiale, i
dialoghi dei protagonisti e tutte queste altre cose non sono legati
alla potenza computazionale degli hardware. Si tratta di costruire
algoritmi sempre più sofisticati che riescano a simulazione
l'intelligenza umana. Non saprei dire quando questo problema sarà
risolto Sono abbastanza sicuro che non accadrà nei prossimi dieci
anni."
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