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L.A. Noire: in origine si potevano pestare i sospetti durante gli interrogatiori

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Inviato da Adriano "Butulino" Della Corte
Notizia | 20/10/2011 ( ore 21:48 ) : Cole Phelps sarà anche "il bravo poliziotto" in L.A. Noire, ma nei piani di RockStar Games c'era l'eventualità che il piedipiatti protagonista dell'avventura investigativa di Team Bondi potesse pestare i sospetti durante gli interrogatori per raggiungere la verità. A confermarlo è stato Jeronimo Barrera, in un'intervista a G4TV.
"Il team sperimentò l'implementazione del comando "Forza" negli interrogatori, che incoraggiava Phelps ad avere un "contatto fisico" con i sospetti".
Ma perchè questa opzione è stata tolta nel gioco finale?
"Dai nostri test abbiamo scoperto che molti giocatori utilizzavano per prima sempre questa opzione, e spesso si escludevano dal poter raggiungere la verità. Picchiare un testimone è sicuramente un metodo poco efficace per ottenere le prove, meno di quanto ci vogliono dar credere molti show televisivi".
Fonte: G$TV

L.A. Noire

Disponibile per: PS3 | XBOX 360 | PC
L.A. Noire - videogioco
Genere: Free Roaming
Sviluppatore: Team Bondi
Distributore: Take2 Interactive
Lingua: Inglese con Sottotitoli in Italiano
Data di Pubblicazione:
PS3: 20/05/2011   
XBOX 360: 20/05/2011   
PC: 11/11/2011   
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