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Human Element: Sviluppo sospeso a causa della chiusura di Robotoki
La software house fondata da Robert Bowling, Robotoki, ha recentemente chiuso i battenti, causando la sospensione dello sviluppo di Human Element.
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La software house fondata da Robert Bowling, Robotoki, ha recentemente chiuso i battenti, causando la sospensione dello sviluppo di Human Element.
Lo sviluppatore Robotoki ha recentemente rilasciato nuovi dettagli relativi a Human Element, sparatutto survival in prima persona ambientato in un mondo devastato e ormai abbandonato a se stesso in uscita nel novembre del 2015 nelle versioni PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Lo studio Robotoki ha annunciato che Human Element sarà disponibile su PC Windows, Xbox One e PlayStation 4 a partire dal mese di novembre 2015.
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Durante i The Game Awards 2014, Robotoki ha presentato un primo video del suo prossimo titolo, che farà il proprio debutto nel corso del prossimo anno: Human Element.Segui questo link per vedere il video in alta definizione di Human Element. Oppure guarda la versione in bassa definizione in calce alla notizia.
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La casa di sviluppo indie Robotoki ha recentemente annunciato che il suo prossimo progetto, Human Element, ha cambiato ufficialmente forma, abbandonando il genere Free to Play in favore di un prodotto Premium.
Nexon ha annunciato ufficialmente che si occuperà della pubblicazione di Human Element, l'interessante survival game in prima persona caratterizzato da un mondo Open World e sviluppato da Robotoki. Il titolo è ambientato 35 anni dopo un'apocalisse zombie, e combinerà azione, strategia e gestione delle risorse. Basato sul performante motore grafico Cry Engine, la software house mira a realizzare un'esperienza MMO caratterizzata dal comparto tecnico tipico di un first person shooter. L'uscita del gioco è prevista su PC nell'ultimo quarto del 2015, mentre non conosciamo le date per le versioni Xbox One e PlayStation 4.
Robert Bowling, fondatore dello studio Robotoki, ha svelato con un messaggio su Twitter che Human Element arriverà ufficialmente su Personal Computer, Xbox One e PlayStation 4. La versione PC del gioco sarà pubblicata nel mese di Novembre dell'anno prossimo, mentre non è ancora stata fissata una data di rilascio per l'edizione console. I giocatori, inoltre, potranno anche scaricare un'applicazione mobile relativa al gioco qualche tempo dopo l'uscita su Computer, anche se non ci sono stati forniti ulteriori dettagli in merito. Ricordiamo infine che il gioco utilizzerà il CryEngine come motore grafico.
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Crytek ha appena annunciato ufficialmente di aver stretto un accordo con Robotoki, lo studio di Robert Bowling. La Software House, infatti, utilizzerà il Cry Engine per sviluppare Human Element per Personal Computer e console di nuova generazione. Si tratta di un particolare survival open world annunciato ormai due anni fa, che assegnerà ai giocatori l'arduo compito di rifondare una società umana ben trentacinque anni dopo una apocalisse di zombie. Il mondo si evolverà in base alle nostre azioni, e noi saremo chiamati a comportarci di conseguenza.
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Robert Bowling, ed il suo studio indipendente Robotoki, ha confermato lo sviluppo di un prequel di Human Element, il survival game per console di prossima generazione, dispositivi mobile e Personal Computer previsto nel 2015. Il titolo sarà lanciato in esclusiva su OUYA, la nuova home console basata su Android 4.0 in sviluppo a Los Angeles ed in uscita nella prima metà del 2013. L'annuncio è stato fatto sulla pagina Kickstarter di OUYA, tramite un video messaggio dello stesso Bowling. La raccolta fondi per realizzare la console ha ormai superato i cinque milioni di dollari.
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In un'intervista rilasciata a GamesIndustries, Robert Bowling è tornato a parlare del suo nuovo progetto, Human Element, il survival game post apocalittico annunciato lo scorso giugno. L'ex creative strategist di Infinity Ward ha spiegato che il titolo utilizzerà le API di Google Maps e Four Square per aggiungere un'interessante aspetto "social" alle dinamiche di gioco. Il titolo offrirà un'esperienza multipiattaforma che coinvolge anche i dispositivi mobile: i giocatori potranno effettuare dei "check-in" in luoghi reali tramite i loro telefonini o tablet per ottenere risorse.