A Game of Dwarves mescola creatività, strategia e dinamiche gestionali

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Zeal Game Studios ha parlato un po' delle caratteristiche del suo nuovo titolo per Personal Computer e PlayStation Network, A Game of Dwarves, in una video-intervista pubblicata da Paradox Interactive in occasione della GDC 2012. Il CEO Robin Flodin ha affermato che il gioco terrà impegnati i giocatori con tre principali componenti: creazione, strategia, e gestione delle risorse.

Negli stage iniziali, i player saranno liveri di decorare e costruire gli ambienti a proprio piacimento, ma non appena la colonia dei nani inizierà ad espandersi, saranno chiamati a dover gestire l'aspetto economico, e ad utilizzare dinamiche tipiche dei tower defence per proteggere ciò che hanno creato dall'attacco dei mostri. Il gioco, secondo Flodin, potrà durare anche 100 ore, ed ogni nuova partita ha tutto un nuovo mondo da scoprire, generato casualmente dalla CPU.