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Activision mostrerà la sua tecnologia di rendering di prossima generazione alla GDC 2013

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Activision Blizzard terrà una presentazione alla Game Developers Conference 2013 per discutere della sua nuova tecnologia next-gen per il character rendering. Jorge Jimenez, sviluppatore del reparto real-time graphics R&D, terrà una conferenza di 60 minuti intitolata "Photorealistic Eyes Rendering and Deformation", in cui discuterà delle tecniche avanzate per creare personaggi fotorealistici per i giochi in arrivo sugli hardware di prossima generazione.
Jimenez mostrerà la tecnologia per il rendering, l'eye shading, l'anti-aliasing, la profondità di campo, ed altro ancora. Potete dare un occhiata al lavoro di Jimenez sul suo blog ufficiale, dove spesso pubblica esempi del nuovo rendering in real-time dei personaggi.