Arkhane: gli 8 GB di RAM di PS4 sono una gioia per noi sviluppatori

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Christophe Carrier, level designer di Arkhane Studio, si è detto molto felice della scelta di Sony di utilizzare 8 GB di RAM con PlayStation 4. Lo sviluppatore di Dishonored, ai microfoni di Eurogamer, ha spiegato che il lavoro sulle attuali console è stato sempre vincolato dalla memoria, con team indaffarati a comprimere, tagliare, ottimizzare per riuscire a rientrare nei limiti tecnici dell'hardware.
Ora Carrier, che si dice uno sviluppatore PC prima di tutto, si è detto profondamente soddisfatto della "libertà" che verrà concessa con lo sviluppo su PS4.
Per quanto riguarda il prossimo progetto di Arkhane, Carrier non si sbottona.