Assassin's Creed 3: un'IA più realistica per le folle

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In un'intervista rilasciata ad Ausgamers, Alex Hutchinson, il creative director di Assassin's Creed III, ha confermato che il team di sviluppo ha fatto grandi progressi nel realizzare l'Intelligenza Artificiale per le folle di NPC che popoleranno le strade delle città.
"Una delle più grandi aggiunte di questo titolo è l'aver permesso ai membri di una folla di essere attratti verso un'area di interesse e di interagire in maniera differente. Non vedrete più persone parlare tra di loro per ore: eventualmente interromperanno la discussione e faranno altro."

Hutchinson ha parlato anche della natura selvaggia presente nel territorio di frontiera, ed anche qui ha promesso grande interazione per scovare e cacciare gli animali.
"Vogliamo che le persone vedano alcune specie semplicemente esplorando il mondo, ma moltre altre richiederanno l'uso di particolari tattiche e strategie per stanarle e ucciderle. In un certo senso, vogliamo che i giocatori "assassinino" gli animali, più che sparargli semplicemente."

Assassin's Creed 3

Assassin's Creed 3
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  • Date di Pubblicazione
  • PS3 : 31/10/2012
  • Pc : 22/11/2012
  • Xbox 360 : 31/10/2012
  • PS4 : 29/03/2019
  • Xbox One : 29/03/2019
  • PS4 Pro : 29/03/2019
  • Xbox One X : 29/03/2019
  • Genere: Azione/Avventura
  • Sviluppatore: Ubisoft
  • Publisher: Ubisoft
  • Pegi: 18+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link

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