Bethesda: i giocatori e la critica si sono divisi su Brink

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Il vice presidente di Bethesda Pete Hines, in un'intervista a MCV, ha affermato che Brink, l'FPS di Splash Damage, ha diviso i giocatori riguardo la qualità del titolo in questione.
"E' stato interessante vedere la varietà di commenti da parte sia dei fan che della critica, Alcuni hanno apprezzato il gioco, soprattutto per il comparto multiplayer incentrato sul lavoro di squadra e per l'originalità. Altri l'hanno bollato come troppo complicato e con livelli noiosi. Sono sorpreso, ma credo che sia meglio questo che rimanere nel mezzo ed essere ignorati da tutti. Abbiamo ovviamente avuto alcuni problemi di lag: è stata una delusione aver introdotto questa variabile nell'equazione," ha ammesso Hines. "Ma io sono contento di vedere ci sono state persone che hanno capito quello che abbiamo voluto creare con Brink. "
Voi da che parte state? Dopo quasi due mesi dall'uscita del gioco, come valutate Brink?