Bethesda: Skyrim sarà meno confuso, non più accessibile

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Ai microfoni di Gamesutra, il creative director di The Elder Scrolls V: Skyrim Tom Howards ha spiegato come il team di sviluppo abbia voluto rendere il nuovo RPG in arrivo a Novembre più chiaro, meno confusionario, il che non significa che sarà semplificato o più accessibile.
"Onestamente, non è un qualcosa a cui stiamo pensando" ha affermato Howard riguardo al fatto che il gioco possa essere indirizzato ad un pubblico più casual. "In questo abbiamo scoperto che con il gioco che vogliamo fare abbiamo già un folto pubblico."

"Il nostro obiettivo è rimuovere la confusione, il che è diverso dal dire che rendere il gioco più accessibile: vogliamo aumentare il trasporto dell'utente all'interno del gioco rispetto al passato. Quello che è accaduto con Oblivion è che inizi il gioco, e dopo tre ore pensi "Voglio ricominciare dall'inizio, ho fatto scelte sbagliate!". In Skyrim allevieremo questa cosa. E credo che anche i controlli siano stati migliorati."
The Elder Scrolls V: Skyrim
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The Elder Scrolls V: Skyrim

    Disponibile per
  • Pc
  • Xbox 360
  • Ps3
    Date di Pubblicazione
  • Pc : 11/11/2011
  • Xbox 360 : 11/11/2011
  • Ps3 : 11/11/2011
  • Genere: Non disponibile
  • Sviluppatore: Bethesda Softworks
  • Publisher: Non Disponibile
  • Lingua: Non Disponibile
  • Pagina su Wikipedia: Link
    Caratteristiche tecniche
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