Bioshock Infinite: Irrational Games sente la pressione dovuta al successo del primo Bioshock

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Irrational Games ha ammesso di sentire il peso della responsabilità nel riuscire a bissare il successo del primo Bioshock ogni qualvolta mostra nuovo materiale tratto da Bioshock Infinite, il nuovo videogame in arrivo nel corso dell'anno per Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer. In un'intervista rilasciata a Official PlayStation Magazine UK, il direttore dello sviluppo Tim Gerritsen ha affermato che tuttavia il team ha tutta la passione e le competenze per riuscire a creare un'esperienza di gioco tra le migliori di questa generazione.

"BioShock è stato uno dei titoli pià apprezzati dai giocatori e dalla critica del decennio appena passato. Sentiamo sicuramente il peso della responsabilità nel non deludere le aspettative dei fan. Ogni volta che mostriamo qualcosa di Infinite al pubblico, siamo sempre sulle spine, ponendoci dubbi su come il materiale venga metabolizzato dal pubblico, perché abbiamo investito molto nel rendere BioShock Infinite di rilievo come lo fu il titolo originale. Sono certo che la nostra squadra, con la sua esperienza e talento, farà il possibile affinché questo accada."
"Per ogni successo che otteniamo, si aprono strade a sfide ed aspettative sempre più grandi. Viviamo giorno per giorno cercando di migliorarci sempre di più per raggiungere questi nuovi obiettivi" ha aggiunto.
Bioshock Infinite
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Bioshock Infinite

    Disponibile per
  • Ps3
  • Xbox 360
  • Pc
    Date di Pubblicazione
  • Ps3 : 26/03/2013
  • Xbox 360 : 26/03/2013
  • Pc : 26/03/2013
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: Irrational Games
  • Publisher: 2K Games
  • Pegi: 18+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
    Caratteristiche tecniche
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