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Bioshock Infinite: Ken Levine ammette che il team di sviluppo non conosce ancora il finale del gioco

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Ken Levine ha ammesso che sta mantenendo nascosti i principali dettagli della storia di Bioshock Infinite al suo team di sviluppo, al fine di valutare correttamente le loro reazioni ai colpi di scena e alle rivelazioni presenti nell'FPS in arrivo nel corso del 2012. In un'intervista rilasciata alla rivista PSM3 di questo mese, Levine ha rivelato:
"Voglio tenere per me la storia, per poi osservare le reazioni della mia squadra, in modo da poterle valutare attentamente. Nascondere i contenuti al team è per me molto importante, perché è impossibile ottenere le stesse reazioni autentiche da qualcuno che già sa come andrà a finire la vicenda."

Levine ammette che questa non è una decisione molto popolare tra gli sviluppatori di Irrational.
"Penso che sia frustrante per il team: qui tutti vogliono conoscere tutto del gioco, e vogliono un documento da me che racconti loro l'intera storia. Ma non ho intenzione di farlo. Non è il modo di presentare la trama al giocatore. La storia è rilevante solo in termini di come si presenta, non per i dettagli contenuti in essa".

FONTE: CVG
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Bioshock Infinite

Bioshock Infinite
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  • Disponibile per
  • Ps3
  • Xbox 360
  • Pc
  • Date di Pubblicazione
  • Ps3 : 26/03/2013
  • Xbox 360 : 26/03/2013
  • Pc : 26/03/2013
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: Irrational Games
  • Publisher: 2K Games
  • Pegi: 18+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
  • Caratteristiche tecniche
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