BlazBlue rimarrà in 2D

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Toshimichi Mori, il producer of BlazBlue: Continuum Shift, ha dichiarato che la serie di picchiaduro di Arc System Works non seguirà le sorti di Marvel vs Capcom e Street Fighter, ambientati in un ambiente in 2.5D. Parlando in un'intervista rilasciata a 4Gamer, Mori conferma che preferisce rimanere saldamente legato alle due dimensioni, non importa a quale genere stia lavorando.

"Al momento, continuerà a sviluppare in 2D. Il perché è semplice: amo gli anime e amo le due dimensioni. Se gli anime di Hayao Miyazaki fossero stati in 3D, non credo mi sarebbero piaciuti""

BlazBlue: Continuum Shift è atteso in Ottobre per Xbox 360, PS3 and PC.