Bloodborne potrebbe avere location generate proceduralmente

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Un nuovo ed interessante elemento è stato notato nella descrizione di una delle immagini di Bloodborne, pubblicate oggi da Sony Computer Entertainment.

"I sotterranei di Yharnam, vaste rovine costruite su più livelli. Sono terribilmente vecchi. Sembrano essere una tomba, o forse solo un posto in cui qualcuno riposa. E di queste rovine si dice che cambino forma, a seconda delle persone che vi entrano". Sembra quindi che almeno uno dei dungeon presenti nel gioco potrebbe essere generato in forma procedurale, casualmente, oppure utilizzi un sistema per cambiare il proprio aspetto a seconda del giocatore che vi si imbatte.