Bodycount non sarà realistico

di

Parlando al podcast settimanale di OXM, Stuart Black, il direttore dei lavori di sviluppo dell'ultimo titolo FPS di Codemasters Bodycount, ha rivelato che lo studio aveva considerato la possibilità di creare un tiolo molto più realistico, in stile Generation Kill, ma alla fine hanno deciso che sarebbe stato troppo "deprimente":

"Abbiamo provato diverse interazioni, ed una di queste vede il gioco molto più realistico e serio. Era molto simile a Generation Kill, prendendo quelle sensazioni e inserendole nel gioco. Ho speso molti mesi per esplorare questo aspetto. Avevamo molte idee per quel tipo di gameplay e molte erano abbastanza interessanti. Ma era troppo deprimente! Ed ho quindi scartato l'idea."

Bodycount arriverà per Xbox 360 e PS3 alla fine dell'anno.