Borderlands 2: nuova intervista agli sviluppatori di Gearbox

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Oggi 2K Games ha pubblicato la seconda parte della video intervista agli sviluppatori di Gearbox, occupati con la realizzazione di Borderlands 2. Oggi, il creative director Paul Hellquist ci parla del processo creativo che ha portato il team a realizzare il seguito dell'FPS/RPG per Xbox 360, PS3 e Personal Computer. Hellquist rivela come il numero dei nemici sia raddoppiato in questo episodio rispetto al titolo originale, e come questi dispongono di equipaggiamenti estremamente più variegati. E' stato inoltre migliorato il sistema di spostamento all'interno del mondo di gioco, con teletrasporti, più stazioni, e ovviamente la possibilità di guidare diversi veicoli, ognuno con armi, e caratteristiche peculiari. Infine Hellquist ci parla delle armi all'interno del gioco: il team ha lavorato molto su questo aspetto espandendo il numero e le caratteristiche delle bocche di fuoco, con diversi fabbricanti sparsi su Pandora, ognuno dei quali realizza armi uniche e peculiari.

Borderlands 2

Borderlands 2
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  • In Uscita su
  • Ps3
  • Pc
  • Xbox 360
  • PSVita
  • Date di Pubblicazione
  • Ps3 : 21/09/2012
  • Pc : 21/09/2012
  • Xbox 360 : 21/09/2012
  • PSVita : 27/05/2014
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: Gearbox Software
  • Publisher: 2K Games
  • Pegi: 18+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Pagina su Wikipedia: Link
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