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Kingdom Come Deliverance 2: l'ambizioso GDR medievale torna per stupire
Brevik: Diablo 3 poteva avere caratteristiche simili ad un MMO
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E' stata una settimana intensa per David Brevik, co-creatore di Diablo 2. Dopo le sue esternazioni pubbliche riguardo al recente Diablo 3, a causa delle quali è stato apostrofato in malo modo da Jay Wilson su Facebook, Brevik ha analizzato insieme ad Eurogamer la situazione del gioco prima del suo addio:"Una delle cose, originariamente progettate per Diablo 2, che non è mai arrivata nel nuovo gioco, è stata la modalità delle città Battle.net. Volevamo che rendessero l'intera esperienza simile ad un MMO".
Brevik ha quindi approfondito la cosa:"Queste città avevano molte persone al loro interno, vi si poteva interagire, effettuare scambi e vendite, o ricevere delle missioni". Blizzard abbandonò l'idea a causa dell'incontro tra giocatori di livello basso e livello alto, permettendo loro di scontrarsi con nemici più forti quando volevano. Brevik ha chiuso l'intervista dicendo:"Quest'idea di creare zone pubbliche di combattimento che permettevano ai giocatori di avere un'interazione sociale dinamica era proprio ciò che volevo per questo gioco".
FONTE: VG247
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Diablo III
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- Date di Pubblicazione
- Pc : 15/05/2012
- Xbox 360 : 03/09/2013
- PS4 : 19/08/2014
- PS3 : 03/09/2013
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- Switch : 02/11/2018
- PS4 Pro : 19/08/2014
- Xbox One X : 19/08/2014
- Genere: Action RPG
- Sviluppatore: Blizzard
- Publisher: Activision-Blizzard
- Pegi: 16+
- Sito Ufficiale: Link
- Mod. Cooperativa: Multiplayer Cooperativa Online
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