Brink disporrà di due campagne separate

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Il creative director di Brink, lo shooter sviluppato da Bethesda, Richard Ham, ha annunciato su Gamespot, che il titolo ambientato in un mondo futuro, sommerso dalle acque, dove imperversa una sanguinosa guerra civile, disporrà di due campagne separate che potranno essere giocate in qualsiasi ordine vogliamo.

All'inizio del gioco si potrà decidere a quale schieramento si vuole appartenere, ed una volta finita una campagna, il gioco potrà essere rigiocato con l'altra fazione, utilizzando lo stesso personaggio e le statistiche raccolte fino a quel punto. La seconda campagna disporrà di una storia e missioni completamente differenti. Inoltre Ham assicura che in qualsiasi momento si potrà cambiare schieramento e fazione, potendo vivere la guerra civile contemporaneamente con gli occhi di entrambi gli schieramenti.
Brink arriverà in autunno per Xbox 360 e PS3.