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Bulletstorm: la memoria di PS3 e Xbox 360 crea problemi allo sviluppo?

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Una settimana fa il produttore Epic Games annunciò che Bulletstorm, nuovo sparatutto realizzato da People Can Fly (PainKiller) non avrebbe visto differenze tra le versioni PC e console. Oggi, il boss dello studio Adrian Chmielarz ha ammesso che qualche problema nel porting dalla versione mouse e tastiera a PlayStation 3 e Xbox 360 ha frenato un pò il procedere naturale dello sviluppo.

"La questione non riguarda più di tanto la potenza delle due console, ma la loro scarsa quantità di memoria", ha spiegato. "non importa se parliamo di PlayStation 3 o Xbox 360, il fatto è che abbiamo molti contenuti e stiamo lavorando affinchè possano arrivare su console senza tagli particolari, perchè il nostro obiettivo è offrire la stessa esperienza a tutte le utenze".

Bulletstorm

Bulletstorm
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  • In Uscita su
  • Ps3
  • Pc
  • Xbox 360
  • Date di Pubblicazione
  • Ps3 : 25/02/2011
  • Pc : 25/02/2011
  • Xbox 360 : 25/02/2011
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: People Can Fly

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