Bulletstorm è un videogioco nato per contrastare Killzone 3

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Cliff Bleszinski, game director di Bullestorm, ha confessato sul suo account Twitter le origini del nuovo FPS di People Can Fly.
"Okay, la vera ragione dello sviluppo di Bullestorm è perchè Gears of War 3 non era ancora pronto per la primavera, e avevamo bisogno di un prodotto per contrastare Killzone 3".
I due titoli, tutti e due in uscita la prossima settimana, sono due videogiochi agli antipodi: il nuovo Killzone punta ad offrire una campagna single player, con una trama corposa dedicata alla lotta tra umani e Helghast (qui la nostra recensione), il secondo è un FPS più scanzonato e sopra le righe, che fa dell'ironia il suo punto di forza (come potete leggere dal nostro hands-on). Chi vincerà?