Call of Duty Black Ops: l'efficacia dei perk potrà essere modulata

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In un'intervista pubblicata su CVG, David Vonderhaar, a capo dello sviluppo del comparto multiplayer di Call of Duty: Black Ops 2, ha spiegato come i perk funzioneranno all'interno del nuovo FPS di Treyarch.
"Era molto importante per noi ripensare al funzionamento dei perk, perchè stavano diventando troppo complicati da usare. Perk, Perk Pro, Perk per l'arma, Perk per la squadra...
Abbiamo semplificato le cose, in modo che i perk possano influire solo sul personaggio, e cosa più importante, senza avere un "effetto assoluto". In Black Ops si potevano solo attivare o disattivare . In Black Ops 2,invece, è possibile modularne le loro caratteristiche, aumentando o diminuendo gli effetti."
Call of Duty Black Ops 2 uscirà nei negozi il prossimo 13 Novembre.