Call of Duty: Ghosts non è realizzato con un motore di gioco completamente nuovo

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Call of Duty: Ghosts è stato mostrato all'evento di  presentazione di Xbox One, e in quell'occasione è stato detto che il titolo era stato sviluppato con un nuovo motore di gioco. Ma oggi quell'affermazione è stata in parte smentita dal lead animation di  Infinity Ward Zach Volker, che in un'intervista a OPM ha confermato che alla base c'è il motore di gioco dei precedenti episodi, profondamente aggiornato nei suoi sistemi.  

"Quando parliamo di nuovo motore, parliamo del significativo aggiornamento dei sistemi annessi al motore. Non abbiamo buttato via tutto e iniziato da zero." "Sarebbe stato impossibile realizzare un nuovo motore in un ciclo di soli due anni."
"Ci sono sicuramente "pezzi" che provengono dal motore dei titoli passati, perché vanno bene così come sono, e non necessitano di alcun cambiamento. Perché a Infinity Ward facciamo il punto della situazione per realmente per assicurarci che l'aggiornamento sia rivolto solo alle cose necessarie per l'esperienza di gioco che vogliamo realizzare per il nostro progetto."
FONTE: OPM
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Call of Duty: Ghosts

Call of Duty: Ghosts
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  • Date di Pubblicazione
  • Xbox 360 : 05/11/2013
  • Pc : 05/11/2013
  • Ps3 : 05/11/2013
  • PS4 : 15/11/2013
  • Xbox One : 15/11/2013
  • Wii U : 05/11/2013
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: Infinity Ward
  • Publisher: Activision
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