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Call of Duty Infinite Warfare: quanto saranno importanti le microtransazioni?

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Sul celebre forum NeoGaf è comparso un post dell'utente Hamster Plugin che ha avuto modo di provare la beta di Call of Duty: Infinite Warfare: stando a quanto affermato, lo sparatutto di Infinity Ward contrerrebbe al suo interno meccaniche pay-to-win, anche abbastanza marcate, nonostante sia un titolo venduto regolarmente a prezzo pieno.

Nello specifico, la problematica sembrerebbe riguardare il sistema di crafting delle armi: per ottenere accessori sempre più avanzati ed efficenti, si avrà bisogno della valuta in-game, ossia i salvage. Stando a quanto riferito dall'utente, ogni partita giocata, in media, fornisce 7-10 salvage per volta. Per arrivare ad ottenere, però, tutti gli accessori e realizzare quindi la versione migliore (Epic) della propria arma, si necessiterà di 5840 salvage. Presupponendo l'ottenimento di 10 salvage a partita, e considerando che un match in media dura 7-15 minuti, possiamo concludere che per potenziare al massimo la propria arma serviranno circa 97 ore di gioco. Per accelerare il processo, similmente a quanto accade con titoli free-to-play, ci sono le microtransazioni con le quali è possibile acquistare, con denaro reale, i salvage; ma, come sopraccitato, trattandosi di un titolo venduto a prezzo pieno, non è qualcosa che al momento ha riscosso un'accoglienza favorevole da parte dei giocatori.

Call of Duty Infinite Warfare debutterà il 4 novembre per PC, PS4 e Xbox One.

FONTE: NeoGaf
Call of Duty Infinite Warfare
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Call of Duty Infinite Warfare

    Disponibile per
  • Pc
  • PS4
  • Xbox One
    Date di Pubblicazione
  • Pc : 04/11/2016
  • PS4 : 04/11/2016
  • Xbox One : 04/11/2016
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: Infinity Ward
  • Publisher: Activision
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
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