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Call of Duty Infinite Warfare: gli sviluppatori svelano gli easter egg preferiti
INFORMAZIONI GIOCO
di
Davide Leoni
Joe Cecot, Lee Ross e Jesse Snyder di Infinity Ward hanno svelato i loro easter egg preferiti della campagna, del comparto multiplayer e della modalità Zombie di Call of Duty Infinite Warfare.
Dagli orsetti di peluche a David Hasselhoff, passando per il minigioco arcade Ghost N Skulls e il segreto del ristorante della mappa Terminal... ecco gli easter egg di Call of Duty Infinite Warfare preferiti dagli sviluppatori.
Joe Cecot (Lead Multiplayer Designer)
- In tutte le mappe sono nascosti degli orsetti di peluche... trovarli non sarà semplice, siamo stati piuttosto bravi a nasconderli.
- Nelle sfide Dark Ops è nascosta una sfida speciale tratta da da Call of Duty Ghosts, intitolata "Non ho idea di quello che sto facendo"... Per completarla, sarà necessario utilizzare l'Hailstorm (con estrazione rapida e ottica montata) in modalità Akimbo e raggiungere quota 100 uccisioni. Nessuno di questi accessori serve a molto il prezzo del biglietto vale la fatica.
- Nella mappa Terminal troverete un ristorante di sushi al posto del tradizionale Burger Town. Sul menù è riportato piatto molto costoso: uno scherzo che fa riferimento ad una campagna marketing utilizzata per promuovere Call of Duty Ghosts e diventata poi virale.
Lee Ross (Associate Project Director Modalità Zombie)
- Zombies in Spaceland nasconde una quattro diversi fucili Zapper disseminati per varie aree di gioco. Trovarli è sicuramente impegnativo ma il divertimento è assicurato!
- Giocare nei panni di David Hasselhoff... incredibile, vero?
- Ghost N Skulls: un gioco arcade degli anni '80 dalla difficoltà elevatissima!
Jesse Snyder (Gameplay Director della Campagna)
- Non voglio anticipare troppo, mi limito a dichiarare che il mio Easter Egg preferito è il momento finale della battaglia con l'Ammiraglio Kotch. Basta premere il tasto del corpo a corpo per intervenire...
- I ricercati più importanti dell'SDF hanno i nomi dei vari membri del team di sviluppo. È stato divertente "uccidere" colleghi come Taylor Kurosaki (Narrative Director) o Tom Szakolczay (Lead Concept Artist) e persino me stesso nella missione finale dell'esperienza VR Jackal Strike.
- Alla fine della prima missione bisogna affrontare un C12 gigantesco. La maggior parte delle persone non è consapevole del fatto che facendogli saltare uno degli arti, sarà possibile metterlo KO e attaccarlo immediatamente facendo saltare le altre parti del corpo...
Questi sono gli easter egg preferiti dai responsabili dello sviluppo di Call of Duty Infinite Warfare. Quali sono i vostri? Fatecelo sapere nello spazio qui sotto dedicato ai commenti.
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- Pc : 04/11/2016
- PS4 : 04/11/2016
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