Capcom: il motore grafico Panta Rhei è flessibile e multipiattaforma

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Panta Rhei, il motore grafico di Capcom per console di nuova generazione già visto in azione in Deep Down, è estremamente flessibile e multipiattaforma. Lo ha svelato Masauru Ijuin, Senior Manager of Technology Management della casa giapponese.

"Panta Rhei può essere adattato a qualsiasi cosa. È progettato per essere un engine per uso generale e facilitare la creazione di tutti i tipi di giochi", ha svelato Ijuin in un'intervista interna pubblicata per gli investitori. "Capcom crea titoli per una vasta varietà di generi, quindi questo engine deve essere capace di gestire qualsiasi tipo di gioco che vogliamo creare. "Panta Rhei" può incontrare i bisogni precisi di ogni team di sviluppo, non importa il tipo di prodotto che stanno realizzando".