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Recensione Videogiochi
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Child of Light, il gioco di ruolo a sfondo fiabesco svelato ieri da Ubisoft, durerà più di dieci ora. Il creative director dello studio, Patrick Plourde, parlando con OXM ha affermato che l'obiettivo che si è posto la società prima di iniziare lo sviluppo è quello di creare qualcosa di diverso, originale e divertente allo stesso tempo in quanto le persone sono proprio alla ricerca di qualcosa del genere. Lo stesso si è anche soffermato sul valore del gioco e sulla durata: "le persone credono che siccome un gioco non è su disco non vale la pena acquistarlo. Questa mentalità sta cambiando, per me Child of Light vale sessanta dollari visto che dura più di dieci ore".
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