Chroma: Harmonix rivede le meccaniche del progetto

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Gli sviluppatori di Harmonix hanno recentemente festeggiato il successo della campagna Kickstarter di Amplitude, reboot del titolo uscito originariamente su PlayStation 2. La compagnia, però, stava lavorando anche ad un secondo ed interessante progetto: Chroma, uno sparatutto in prima persona basato sulla musica. La società, però, ha annunciato che il progetto attualmente necessita di alcune pesanti modifiche alle meccaniche di base, in quanto i feedback che il team ha ricevuto non sono stati per nulla convincenti, e sono state riscontrate gravi problematiche che affliggono la build esistente.

Ciò significa che la software house rivedrà il progetto interamente, iniziando a realizzare un nuovo prototipo basato su una direzione differente, e nuove informazioni saranno comunicate soltanto in un secondo momento.